Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle

Horreur à Arkham : Le jeu de rôle se déroule dans le Massachusetts, aux États-Unis, pendant les années 1920. Il mêle à cette période socialement forte des éléments de surnaturel. Les sectes ambitieuses, les horreurs cosmiques et les Grands Anciens ... Horreur à Arkham : Le jeu de rôle se déroule dans le Massachusetts, aux États-Unis, pendant les anné... Lire la suite

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2/5

Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle - Terra Antarctica

Français

Terra Antarctica est une campagne pour le jeu de rôle Horreur à Arkham ! Elle propose 50 heures de jeux, durant lesquelles exploration, action et héroïsme seront au rendez-vous !
Prix rouge
5/5

Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle - Les Mystères d'Arkham

Français

Les Mystères d'Arkham est un recueil de trois scénarios pour le jeu de rôle Horreur à Arkham dans lesquels vous retrouverez des intrigues, du danger et un soupçon de terreur.
Prix rouge
4/5

Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle - Manuel Essentiel

Français

Le Manuel Essentiel comprend toutes les règles dont vous avez besoin pour jouer à Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle : le système de jeu, la création de personnages, une description d'Arkham, de ses environs et des créatures et adversaires que les joueurs pourraient rencontrer
3.6/5

Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle - L'Insatiable Abysse

Français

L'Insatiable Abysse est un coffret d'initiation qui vous propose d'explorer le monde d'Horreur à Arkham, l'univers développé dans les célèbres jeux de plateau et jeu de cartes du même nom, et inspiré des nouvelles de HP Lovecraft.

Horreur à Arkham : Le jeu de rôle se déroule dans le Massachusetts, aux États-Unis, pendant les années 1920.

Il mêle à cette période socialement forte des éléments de surnaturel. Les sectes ambitieuses, les horreurs cosmiques et les Grands Anciens qui mettent en péril la trame même de la réalité y côtoient les gangsters maniant la mitraillette, les contrebandiers et les sociétés secrètes de conspirateurs pour former un décor plein de mystères, d’enquêtes et d’aventures.

Les investigateurs doivent se surpasser en matière de curiosité, de courage et de détermination mentale lorsqu’ils cherchent à dévoiler les complots ourdis par des êtres cherchant à déchaîner d’inconcevables horreurs non seulement sur Arkham, mais sur le reste du monde.

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