Discworld - Adventures in Ankh-Morpork

Bienvenue sur le Disque-monde, posé sur le dos de quatre éléphants eux-mêmes juchés sur la carapace d'une tortue cosmique géante ! Bienvenue sur le Disque-monde, posé sur le dos de quatre éléphants eux-mêmes juchés sur la carapace ... Lire la suite

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Nouveauté

Discworld - Adventures in Ankh-Morpork - Dice Set

Ce set de dés contient 7 dés polyédriques pour le jeu de rôle Discworld - Adventures in Ankh-Morpork. Inspiré de l'univers du Disque-Monde, il inclut un dé spécial orné du symbole de la Grande A'Tuin à la place du 8 sur le d8.
Nouveauté

Discworld - Adventures in Ankh-Morpork - Starter Set

Anglais

Discworld - Adventures in Ankh-Morpork - Starter Set est une boîte d'initiation pour le jeu de rôle officiel inspiré du Disque-Monde de Terry Pratchett. Elle contient tout le nécessaire pour vivre des aventures pleines d'humour dans la cité d'Ankh-Morpork.

Prix rouge

Discworld - Adventures in Ankh-Morpork - Digest Edition Core Rulebook

Anglais

Basé sur la célèbre série de fantasy de Sir Terry Pratchett, Adventures in Ankh-Morpork est le jeu de rôle officiel de l'univers du Disque-Monde. Cette édition Digest est au format 24,2cm x 16,2cm.

Bienvenue sur le Disque-monde, posé sur le dos de quatre éléphants eux-mêmes juchés sur la carapace d'une tortue cosmique géante !

Discworld - Adventures in Ankh-Morpork est le jeu de rôle officiel tiré de l'univers culte de Terry Pratchett, qui vous invite à plonger dans les rues chaotiques et hilarantes de la plus grande cité du Disque : Ankh-Morpork.

Incarnez l'un des innombrables habitants de cette ville tentaculaire - Garde du Guet, membre de la Guilde des Voleurs, apprenti sorcier de l'Université de l'Invisible, agent trouble au service du Patricien, ou créature plus improbable encore (Troll, Nain, Vampire, Golem… ou "ce que Nobby Nobbs est censé être"). Croisez en chemin des figures aussi légendaires que le commandant Sam Vimes, le Bibliothécaire ou Rincevent, et laissez-vous porter par la "causalité narrative" si chère à l'œuvre de Pratchett.

Le jeu repose sur le Narrativium System, un moteur de règles léger pensé pour mettre l'histoire, l'humour et la satire au premier plan plutôt que les calculs. Oubliez les classes de personnage et les statistiques classiques : tout repose sur des Traits savoureux et uniques à chaque personnage, qui déterminent ce qu'il peut tenter — et la manière dont l'univers lui répond, souvent avec un sens de l'absurde très "Disque-monde". Un échec n'est jamais une impasse : il ouvre la voie à des Conséquences inattendues, qui font rebondir l'histoire au lieu de l'arrêter.

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