Adventures in the Household - Core Rulebook 5E

Référence : 2LMAITH001

Adventures in the Household est un supplément 5E consacré aux Littlings, de petits êtres vivant de grandes aventures dans une immense Maison abandonnée.
  • Anglais
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Adventures in the Household - Core Rulebook 5E

Description

Adventures in the Household, un supplément 5E consacré aux Littlings

Adventures in the Household est un supplément 5E consacré aux Littlings, de petits êtres vivant de grandes aventures miniatures dans une immense Maison abandonnée. Se déroulant dans une époque inspirée de la Régence, 100 ans après la disparition du Maître, ce jeu propose un univers immersif qui transporte les joueurs dans un cadre unique.

Les joueurs incarnent des Littlings, des créatures issues du Petit Peuple du folklore européen. Le Livre de Base présente quatre Peuples distincts :

  • Les Fées : Connues pour leur grâce et la beauté de leurs ailes de libellule.
  • Les Boggarts : Les plus forts et les plus loyaux de tout le Petit Peuple.
  • Les Sluagh : Des parias venus du Farbeyond, capables de se régénérer même après des blessures mortelles.
  • Les Sprites : Liés de façon ancestrale aux éléments de la Maison : le Feu, l’Eau ou l’Air.

Le Livre de Base propose également six Professions (Classes), chacune offrant six Vocations différentes :

  • Soldats : Des Littlings forts et compétents, prêts à subir un entraînement rigoureux pour une vie encore plus éprouvante.
  • Érudits : Des spécialistes dans l’étude approfondie d’un ou plusieurs sujets, qu’il s’agisse de diplomatie, d’enquête, de médecine, d’ingénierie ou d’architecture.
  • Chasseurs : Des combattants courageux dédiés à la lutte contre les rats, mille-pattes et araignées de toutes tailles.
  • Criminels : Escrocs, voleurs et filous en tout genre, aux sourires charmeurs et aux poches grandes ouvertes, prêtes à se remplir.
  • Duelistes : Maîtres d’un art de la guerre raffiné et ancien, hérité des académies d’autrefois, où les combats étaient plus élégants et romantiques.
  • Dompteurs d’animaux : Dévoués aux créatures de la Maison. Qui pourrait imaginer un foyer sans souris de selle, spectacles de geckos, bourdons de compagnie ou scarabées de garde ?


Fiche technique

  • Langue(s)
  • Thème(s)
  • Nombre de pages
  • Couverture
  • Système de Jeu
  • Pays de Provenance
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 9791281722071
  • Editeur Two Little Mice

Description

Adventures in the Household, un supplément 5E consacré aux Littlings

Adventures in the Household est un supplément 5E consacré aux Littlings, de petits êtres vivant de grandes aventures miniatures dans une immense Maison abandonnée. Se déroulant dans une époque inspirée de la Régence, 100 ans après la disparition du Maître, ce jeu propose un univers immersif qui transporte les joueurs dans un cadre unique.

Les joueurs incarnent des Littlings, des créatures issues du Petit Peuple du folklore européen. Le Livre de Base présente quatre Peuples distincts :

  • Les Fées : Connues pour leur grâce et la beauté de leurs ailes de libellule.
  • Les Boggarts : Les plus forts et les plus loyaux de tout le Petit Peuple.
  • Les Sluagh : Des parias venus du Farbeyond, capables de se régénérer même après des blessures mortelles.
  • Les Sprites : Liés de façon ancestrale aux éléments de la Maison : le Feu, l’Eau ou l’Air.

Le Livre de Base propose également six Professions (Classes), chacune offrant six Vocations différentes :

  • Soldats : Des Littlings forts et compétents, prêts à subir un entraînement rigoureux pour une vie encore plus éprouvante.
  • Érudits : Des spécialistes dans l’étude approfondie d’un ou plusieurs sujets, qu’il s’agisse de diplomatie, d’enquête, de médecine, d’ingénierie ou d’architecture.
  • Chasseurs : Des combattants courageux dédiés à la lutte contre les rats, mille-pattes et araignées de toutes tailles.
  • Criminels : Escrocs, voleurs et filous en tout genre, aux sourires charmeurs et aux poches grandes ouvertes, prêtes à se remplir.
  • Duelistes : Maîtres d’un art de la guerre raffiné et ancien, hérité des académies d’autrefois, où les combats étaient plus élégants et romantiques.
  • Dompteurs d’animaux : Dévoués aux créatures de la Maison. Qui pourrait imaginer un foyer sans souris de selle, spectacles de geckos, bourdons de compagnie ou scarabées de garde ?


Fiche technique

  • Langue(s)
  • Thème(s)
  • Nombre de pages
  • Couverture
  • Système de Jeu
  • Pays de Provenance
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 9791281722071
  • Editeur Two Little Mice

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