Trinités

Dans Trinités, chaque joueur interprète un Adam’, un humain, accompagné de deux esprits : l’un d’eux est de Lumière et apparenté au Bien, tandis que l’autre est inféodé aux Ténèbres, les forces du Mal. Ce postulat, original, associé aux nombreuses ri... Dans Trinités, chaque joueur interprète un Adam’, un humain, accompagné de deux esprits : l’un d’eux... Lire la suite

41 produits

Trinités : Cartes des pouvoirs de légendes et chevaliers

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Cartes des pouvoirs de légendes et chevaliers, constituez le paquet correspondant à la magie de votre personnage, préparez ses futurs apprentissages ésotériques, gérez plus facilement et efficacement son potentiel surnaturel en cours d’aventures.
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Trinités - Souvenirs de Voyages en Arcadie

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Trinités - Souvenirs de Voyages en Arcadie est une aide de jeu pour la campagne Millénium du jeu de rôle Trinités.
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Trinités - Millénium

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Millénium est la grande campagne finale du jeu de rôle Trinités qui en conclut l'histoire en une apothéose épique.
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Trinités - Et in Arcadia ego

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Et in Arcadia ego est une campagne pour le jeu de rôle Trinités qui entrainera les personnages dans une course contre la montre pour empêcher les Cavaliers de l'Apocalypse de semer le chaos dans le monde.
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Trinités - Codex Da Vinci

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Codex da Vinci est une campagne pour le jeu de rôle Trinités, conçue comme une porte d'entrée à l'univers, elle permet de mettre le pied à l'étrier et est idéale pour débuter le jeu
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Trinités - Alpha & Oméga : Aides de jeu

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Cette pochette comprend les aides de jeu des 3 campagnes de Trinités.
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Trinités - Coffret Collector Alpha & Oméga

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Ce coffret Alpha & Oméga comprend les trois livres de campagnes Codex Da Vinci, Et in Arcadia Ego, et Millenium dans un étui collector
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Deck Trinités - Vies Antérieures 4/4

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Ce jeu de cartes reprend l'ensemble des pouvoirs de Sitting Bull, Robin Hood, Adso de Melk, Jeanne d'Arc, Gilles de Rais, Hannibal
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Deck Trinités - Vies Antérieures 3/4

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Ce jeu de cartes reprend l'ensemble des pouvoirs de Beowulf, Mata Hari, Tesla, Amaterasu, Démétrios, Gilgamesh.
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Trinités - Hannibal : Le Seigneur des éléphants

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Découvrez l’histoire secrète d’Hannibal, le Seigneur des Eléphants, le stratège de Carthage qui marcha sur Rome !
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Trinités - Gilles de Rais : Le noble hérétique

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Découvrez l’Histoire secrète des figures du monde de Trinités. Dotez votre Trinité de pouvoirs inédits et vivez des aventures contemporaines en lien avec ces temps anciens. Avec la collection Vies antérieures pour Trinités, le passé est de retour !
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Trinités - Jeanne d'Arc : La Pucelle d'Orléans

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Ce livret présente une figure mythique du passé, un héros comme vie antérieure pour une Trinités ! Ainsi, un joueur peut singulariser son personnage, tant en termes de background que de règles. Ce fascicule concerne Jean d'Arc.
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Trinités - Adso de Melk : Au Nom de la Rose

Français

Ce livret présente une figure mythique du passé, un héros comme vie antérieure pour une Trinités ! Ainsi, un joueur peut singulariser son personnage, tant en termes de background que de règles. Ce fascicule concerne Adso de Melk héro du Roman Au Nom de la Rose
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Trinités - Robin Hood : Le Prince des Voleurs

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Ce livret présente une figure mythique du passé, un héros comme vie antérieure pour une Trinités ! Ainsi, un joueur peut singulariser son personnage, tant en termes de background que de règles. Ce fascicule concerne Robin Hood le célèbre voleur.
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Trinités - Sitting Bull : Le Danseur des Esprits

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Ce livret présente une figure mythique du passé, un héros comme vie antérieure pour une Trinités ! Ainsi, un joueur peut singulariser son personnage, tant en termes de background que de règles. Ce fascicule concerne Sitting Bull, le Danseurs des Esprits.
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Trinités - Gilgamesh : Le Quêteur de l'Immortalité

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Et si votre personnage de Trinités avait été Gilgamesh, le légendaire roi sumérien, dans une vie antérieure?
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Trinités - Demetrios : Le Fondateur de la Bibliothèque d'Alexandrie

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Et si votre personnage de Trinités avait été Demetrios, le philiosophe gardien du savoir, dans une vie antérieure?
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Trinités - Tesla: Le Prince de la Foudre

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Et si votre personnage de Trinités avait été Nikola Tesla, le prestigieux ingénieur, dans une vie antérieure?
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5/5

Trinités - Amaterasu : La Déesse du Soleil Levant

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Et si votre personnage de Trinités avait été Amaterasu, la mythique divinité japonaise, dans une vie antérieure?
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5/5

Trinités 2ème Edition - Les Forces des Ténèbres + Ecran

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Le supplément Les forces des Ténèbres est accompagné de l'écran pour la 2ème édition de Trinités.
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3/5

Trinités 2ème Edition - Livre du Joueur

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Au début du XXIe siècle, des entités s’affrontent dans les coulisses de notre monde au cours d’une grande lutte mystique, véritable épopée qui commença en Éden, dans le paradis perdu, au cours du premier âge du monde. Il s’agit d’êtres unissant un esprit de la Lumière et un esprit des Ténèbres dans le corps d’un humain : les Trinités. Tous les ouvrages de la première édition sont compatibles avec cette nouvelle édition.
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Trinités - La Voie des Sphères

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Ce livret présente les trois décans de cette nouvelle voie ésotérique pour Trinités. Une section fournit aux meneurs de jeu les règles nécessaires à la gestion de cette magie ainsi qu’un scénario idéal pour introduire cette nouveauté auprès d’un groupe de joueurs.

Deck Trinités - Premier Décan

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Les cartes des pouvoirs du Premier décan reprennent l'ensemble des pouvoirs du zodiaque, du Grand Livre et Lames-soeurs du Livre I de Trinités.
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4/5

Trinités - Livre XII : Les Elohims

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Ce supplément pour Trinités contient tout ce que le MJ doit savoir sur les dieux de l'univers de Trinités.
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Trinités - Livre XI : Le Labyrinthe

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Le Dragon est prêt à tout pour que la Lumière prévale lors du Jugement dernier. Pour y parvenir, il a décidé de retirer toute latitude aux Elohims en supprimant purement et simplement Elohim-Samaël alors qu’il est encore au fond de sa prison. L’heure du Crépuscule des Dieux approche...

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Trinités - La Voie des Esprits

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Ce livret présente les trois décans d'une nouvelle voie ésotérique : principes du chamanisme, ses pouvoirs et ses conditions de progression. Une section fournit aux meneurs de jeu les règles nécessaires à la gestion de cette magie, ainsi qu’un scénario idéal pour introduire cette nouveauté avec un groupe de Trinités.

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Trinités - Livre X : Histoires Secrètes

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Le Moyen Age était plein de petits plaisirs comme des chasses aux sorcières, des instruments de torture, des monarques cruels et un sens de l’hygiène tout à fait inédit. Ces récits vous ferons revivre une des périodes les plus noires de l’histoire.

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5/5

Trinités - Livre IX : Arthur

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La légende d’Arthur rapporte que le roi n’est point mort, seulement en dormition dans l’île d’Avalon. Elle promet un jour mirifique qui verra le retour du souverain mythique. 

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4/5

Trinités - Mary Tempête : La Pirate des Caraïbes

Français

Nouvelle Vie antérieure de la gamme Trinités, ce supplément présente la pirate des caraïbes, Mary Tempête. Background et pouvoirs pour les joue...

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5/5

Trinités - Sun Wukong : Le Roi des Singes

Français

Ce nouveau supplément pour le jeu de rôle Trinités fait partie de la collection Vie antérieures. Il propose un scénario mettant en scène le hé...

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Trinités - Livre VIII : Lieux Occultes

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Chartres, Greenwich, Lalibella, Palmyre, Persépolis, Paris, etc. Le seul nom de certains lieux suffit à évoquer mystères et secrets millénaires. ...

Deck Trinités - Vies Antérieures 2/4

Français

Les 54 cartes correspondant aux pouvoirs des Trinités Sun Wukong, Imhotep, le Chevalier d’Eon, Mary Tempête, Pythagore et Nicolas Flamel

Deck Trinités - Vies Antérieures 1/4

Français

Découvrez les Cartes des pouvoirs des Vies antérieures, 55 cartes correspondant aux pouvoirs des Trinités Musashi, Cuchulainn, Cortés, Cassiopée, Jason et Hassan Ibn Saba
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Trinités - Livre VII : Les Services Occultes

Français

Le Livre VII : Les services occultes présentent des sections spéciales de services secrets, informées de vérités du monde occulte contemporain. I...

Deck Trinités - Deuxième et Troisième Décans

Français

Grâce aux cartes des pouvoirs, constituez le paquet correspondant à la magie de votre personnage, préparez ses futurs apprentissag...

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Trinités - Livre VI : Réseau Divin

Français

Cette campagne pour le jeu de rôle Trinités est une profonde réécriture de celle publiée dans le Casus Belli. Cett...

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Trinités - Le Livre V : Le Serpent

Français

Ce supplément pour le jeu de rôle Trinités vous permettra de mieux connaitre les secrets les plus sombres de cet univers et les sinistres vérité...

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Trinités - Livre IV : Le Dragon

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Le Livre IV : Le Dragon, exclusivement réservé aux meneurs de jeu, lève le voile sur la figure la plus énigmatique de l’histoire secrète. ...

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Trinités - Cuchulainn : Le Chien du Forgeron

Et si votre personnage avait été un héros tel Musashi, Cuchulainn, Cortès, Cassiopée, Jason ou encore Hassan Ibn Saba dans une existence précé...

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5/5

Trinités - Le Livre II : Les 8

Français

Le Livre II s’attache aux 8, les ancestrales sociétés secrètes apparues pendant le millénium du Bêlier. Sa première partie s’adresse...

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4/5

Trinités - Le Livre III : Les Décans

Français

Le Livre III : Les Décans présente les développements de la magie des Trinités. Il s’adresse aux joueurs et aux meneurs de jeu.

Dans Trinités, chaque joueur interprète un Adam’, un humain, accompagné de deux esprits : l’un d’eux est de Lumière et apparenté au Bien, tandis que l’autre est inféodé aux Ténèbres, les forces du Mal. Ce postulat, original, associé aux nombreuses richesses de Trinités, génère des thèmes passionnants de scénarios.

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