Découvrez les nouveautés de la semaine ! (Du 24 avril au 1er mai). Voir l'actualité ludique
Découvrez les nouveautés de la semaine ! (Du 24 avril au 1er mai). Voir l'actualité ludique
Terra Incognita est un jeu de rôle proposant aux joueurs de faire évoluer leur personnage dans une fantaisie baroque située dans des années 1710 uchroniques et baignées dans un fantastique influencé par les références littéraires de l’époque (les ave... Terra Incognita est un jeu de rôle proposant aux joueurs de faire évoluer leur personnage dans une f... Lire la suite
9 produits
Terra Incognita - Livre 3 : Au Pays d'Ici et de Nulle Part - Occasion
Français
17,43€
24,90€
Vendu par Philibert
Français
38,00€
Vendu par Philibert
Terra Incognita - Mercure Céleste 3 : Quelques Arpents de Neige
Français
12,50€
Vendu par Philibert
Terra Incognita - Mercure Céleste 2: El Dorado
Français
9,90€
Vendu par Philibert
Terra Incognita - Livre 5 : Les Secrets des Confins
Français
27,00€
Vendu par Philibert
Terra Incognita - Mercure Céleste 1: Arabia Felix
Français
9,90€
Vendu par Philibert
Terra Incognita - Livre 4 : Sérendipité et Prodiges
Français
24,90€
Vendu par Philibert
Terra Incognita - Livre 3 : Au Pays d'Ici et de Nulle Part
Français
Vous trouverez entre autre dans ce nouveau livre de la série Terra Incognita des récits uchroniques pour tout savoir sur la Guerre Éternelle qui fait rage au Pays d’Ici, la description complète des Coteries et des règles étendues pour gérer le Grand Jeu auquel se livrent ces organisations, des conseils pour créer des Pays de Nulle Part et d'autres choses encore...
24,90€
Vendu par Philibert
Terra Incognita - Livre 2 : Le Livre du Maistre
Français
Le livre 2 complète, à destination du meneur de jeu, la matière principale fournie dans le livre 1 de Terra incognita ...
24,90€
Vendu par Philibert
Terra Incognita est un jeu de rôle proposant aux joueurs de faire évoluer leur personnage dans une fantaisie baroque située dans des années 1710 uchroniques et baignées dans un fantastique influencé par les références littéraires de l’époque (les aventures de Robinson Crusoé et surtout celles de Gulliver, par exemple). Le postulat de départ est que l’essentiel du contenu de la littérature d’imagination (contes, fables, voyages extraordinaires, utopies…) de l’époque, grosso modo entre le milieu du 17ème et le milieu du 18ème siècle, existe réellement. Ainsi, le Chat Botté, les animaux anthropomorphes, les voyages sur la Lune, les Pays de Nulle Part et autres îles volantes existent tous et toutes et interagissent dans l’univers de Terra Incognita. Ce sera aux Voyageurs, héros de cet univers baroque, de l’explorer et d’y vivre de nombreuses aventures dans une veine picaresque.