Historic'one Editions

98 produits

Cry Havoc - Pack de pions Ager Sanguinis

Nouvelle version en carton épais des pions du jeu Ager Sanguinis.
5/5

Pack de pions The Anarchy

Cette planche de pions présente les pions qui sont inclus dans la boîte The Anarchy.
5/5

Ager Sanguinis

Anglais à partir de 12 ans 4h et plus 2 à 4 joueurs

Ager Sanguinis (Le champ du sang, du nom d'une bataille perdue par Roger d'Antioche en 1119) présente les combats acharnés des descendants de Bohémond de Tarente, fils de Robert Guiscard et fondateur de la principauté d'Antioche en Syrie du Nord au XIIe siècle.

Ager Sanguinis

Français à partir de 12 ans 4h et plus 2 à 4 joueurs

Ager Sanguinis (Le champ du sang, du nom d'une bataille perdue par Roger d'Antioche en 1119) présente les combats acharnés des descendants de Bohémond de Tarente, fils de Robert Guiscard et fondateur de la principauté d'Antioche en Syrie du Nord au XIIe siècle.

Cry Havoc - Motte

Carte supplémentaire pour Guiscard représentant une motte centrale.

Cry Havoc - Pont de Bois

Carte supplémentaire pour Guiscard représentant un pont de bois.

Cry Havoc - Fossé

Carte supplémentaire pour Guiscard représentant un fossé.
5/5

The Anarchy

Français 1 à 2h 2 à 4 joueurs

Guerre de siège à l'époque de la guerre civile en Angleterre et Normandie au XII e siècle.

The Anarchy

Anglais 1 à 2h 2 à 4 joueurs

Guerre de siège à l'époque de la guerre civile en Angleterre et Normandie au XII e siècle.

Cry Havoc - Carte Colline V2

Carte supplémentaire pour Guiscard représentant un versant de colline.

Cry Havoc - Carte Village Fortifié V2

Jeu de 2 cartes au format standard pour Guiscard représentant un village défendu par une palissade et dominé par un château de forme concentrique.

Cry Havoc - Carte Désert V2

Carte supplémentaire pour Guiscard représentant le désert.

Cry Havoc - Point de Vue

Carte pour Guiscard représentant un point de vue.

Cry Havoc - Chapelle Byzantine

Carte pour Guiscard représentant la Chapelle Byzantine et le Camp.

Cry Havoc - Ferme Lombarde

Français, Anglais

Carte pour Guiscard représentant la ferme Lombarde, l'olivier ainsi que des marqueurs.

Cry Havoc - Pack Jonction

Pack de 4 mini cartes pour Guiscard représentant un escalier, une jetée et deux récifs.

Cry Havoc - Carte Lagune

Carte supplémentaire pour Guiscard représentant le marais.

Cry Havoc - Carte Nid d'Aigle

Carte supplémentaire pour Guiscard représentant une tour byzantine et un vieil olivier.
Prix rouge

Diex Aïe 2

Anglais 30mn à 1h 2 joueurs

DIEX AÏE 2 est la suite du jeu GUISCARD 2. Comme ce dernier, DIEX AÏE 2 est un jeu complet, avec pions, cartes, règles, scénarios et aides de jeu..
4/5

Diex Aïe 2

Français à partir de 10 ans 30mn à 1h 2 joueurs

DIEX AÏE 2 est la suite du jeu GUISCARD 2. Comme ce dernier, DIEX AÏE 2 est un jeu complet, avec pions, cartes, règles, scénarios et aides de jeu..

Cry Havoc - Les Hourds

Formes à découper représentant des hourds

Cry Havoc - Murs et échafaudages

Formes à découper représentant des tours et murs en construction ainsi que des échafaudages.
3/5

Cry Havoc - Mini-Carte La Tour de la Campane

Cette carte de jonction, compatible avec les cartes de Guiscard, représente une tour isolée en bord de mer ou de rivière. On peut supposer qu'elle servait de tour de vigie et avait donc une campane, le terme médiéval pour une cloche. Le style de la tour est identique à celle de la carte "La Crique" (ce qui permettra d'utiliser la même forme à découper pour leur version en construction).

Cry Havoc - Mini-Carte Le Quai

Cette carte de jonction, compatible avec les cartes de Guiscard, remplace partiellement le quai qui était représenté sur la première version du château gallois. Il a été mis sur une carte séparée, afin d'augmenter sa versatilité d'utilisation. Sur le quai, un entrepôt a été ajouté dont aucune fenêtre ne donne vers l'intérieur des terres, afin d'éviter de pouvoir l'utiliser comme refuge si la carte est adjacente à un château.
3/5

Cry Havoc - Carte Le Tertre

Carte représentant une colline de plusieurs niveaux d'élévation, avec des petits mamelons à sa base.

Cry Havoc - Carte Le Chemin des Croisés

Cette carte peut se substituer à la carte originale La Croisée des Chemins qui est désormais très difficile à trouver. L'agencement général a été respecté, mais la mare a été remplacée par un petit marécage en contrebas d'un chemin.
3/5

Cry Havoc - Carte Prairie

Une carte de terrain plat, idéale pour des charges de cavalerie. Elle peut se substituer à la carte originale La Plaine désormais introuvable.

Cry Havoc - Chameaux et Marqueurs

Planche de 69 pions différents au format A5 contenant des dromadaires et différents marqueurs, imprimés recto verso sur carton fort et prédécoupés.
4/5

Cry Havoc - Pions Chevauchée 2

Planche de 38 pions différents au format A5 contenant des Chevaliers, Vougiers, Sergents, Piquiers et éléments de défense, imprimés recto verso sur carton fort et prédécoupés.

Cry Havoc - Pions Chevauchée 1

Planche de 30 pions différents au format A5 contenant des Chevaliers, Arbalétriers avec pavois, Massiers, Mantelets et éléments de défense, imprimés recto verso sur carton fort et prédécoupés.

Cry Havoc - Pions Vikings 2

Planche de 33 pions différents au format A5 contenant des Bondis et Accessoires, imprimés recto verso sur carton fort et prédécoupés.
4/5

Cry Havoc - Pions Vikings 1

Planche de 26 pions différents au format A5 contenant des Jarls, Bersekers, Archers et Hirdmen, imprimés recto verso sur carton fort et prédécoupés.

Cry Havoc - Pions Saxons 3

Planche de 38 pions différents au format A5 contenant des civils; animaux et murs, imprimés recto verso sur carton fort et prédécoupés.

Cry Havoc - Pions Saxons 2

Planche de 28 pions différents au format A5 contenant des Miliciens, Archers, Paysans et Accessoires, imprimés recto verso sur carton fort et prédécoupés.

Cry Havoc - Pions Saxons 1

Planche de 21 pions différents au format A5 contenant des Earls, Thanes, Huscarls, Sergents et Coerls, imprimés recto verso sur carton fort et prédécoupés.

Cry Havoc - Carte Le Port Saxon Fortifié

Jeu de 4 cartes. Le port proprement dit occupe 2 cartes, avec son entrepôt et son quai, et il est fermé en direction de la mer par un rempart avec deux tours. La petite cité attenante contient un temple et des jardins médiévaux.

Cry Havoc - Le Beffroi

Une grande tour de siège à plusieurs niveaux.

Cry Havoc - Overlay Arbres & Abattis

Overlay à découper et permettant de varier les terrains de jeu.

Cry Havoc - Overlay Maisons & Terrains

Overlay à découper et permettant de varier les terrains de jeu.

Cry Havoc - Overlay Mer

Overlay servant à cacher l'ilot de la carte ilot.

Cry Havoc - Voiles

Voiles pour les bateaux de l'extension Nefs & Galées.

Cry Havoc - Bateaux médiévaux

Bateaux pour ajouter une dimension navale à la série Cry Havoc.

Cry Havoc - Carte Ilot

Carte maritime avec un ilot.

Cry Havoc - Carte Plage

Carte supplémentaire pour Guiscard représentant une vallée côtière, fermée par un cap à l'Est.

Cry Havoc - Carte Crique

Carte supplémentaire pour Guiscard représentant un petit village de pêcheurs au bord d'une crique, et surmonté par la tour d'un petit seigneur local.

Cry Havoc - Carte Hameau

Carte supplémentaire pour Guiscard représentant un hameau.
4/5

Cry Havoc - Carte Rivière

Carte supplémentaire pour Guiscard représentant une rivière.

Cry Havoc - Carte Bergerie

Carte supplémentaire pour Guiscard représentant un passage entre deux collines avec une batisse à proximité.
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