Sombre

Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il  propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénéré... Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il  propose de jouer les victime... Lire la suite

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Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma n°15

Français

Ce quinzième numéro du jeu de rôle Sombre est consacré au combat horrifique.
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma HS n°17

Français

Dans ce hors série n°17, Johan Scipion vous invite à mener et jouer des histoires inspirées d'Evil Dead
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma HS n°16

Français

Dans ce hors série n°16, Johan Scipion vous présente le Play + replay, ou l'art de rejouer une partie juste après l'avoir jouée
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma HS n°15

Français

Dans ce hors série n° 15 de Sombre, vous découvrirez Pyramid Island, un nouveau setting horrifique prenant place sur une petite île tropicale volcanique
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma n°14

Français

Dans ce quatorzième numéro de Sombre, Johan Scipion vous propose un solo (1MJ + 1 joueur) avec un scénario de "spider Horror se déroulant dans le bocage normand
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma HS n°14

Français

Le quatorzième numéro hors-série de la revue Sombre est un recueil de comptes rendus à thème infernal.
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma HS n°13

Français

Le treizième numéro hors-série de la revue Sombre explore le monachisme médiéval.
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma HS n°12

Français

Ce douzième numéro hors-série de la revue Sombre s'intéresse au western horrifique.
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma HS n°11

Français

Le roster démoniaque publié dans Sombre 666 est le produit d'un long cycle de playtest, dont il est fait l'écho dans ce numéro. Pas moins de cinq comptes rendus de partie.
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma n°666

Français

Au menu de ce Sombre n°666, trois articles pour quadriller ce qui est un thème majeur du cinéma d'horreur.
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma n°12

Français

Le douzième numéro de la revue Sombre s'intéresse aux antagonistes horrifiques et aux chats. Comment dites-vous, pléonasme ? Vile calomnie !
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma HS n°10

Français

En complément et illustration de Sombre 11, trois comptes rendus de parties hardcore. Des improvisations qui ont flirté avec les limites du bon goût, voire se sont vautrées dans le mauvais.
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma n°11

Français

Avec ce numéro 11 , Sombre rentre dans le dur, pardon le hard. Exit la soft horror et le mainstream horrifique formaté par Hollywood
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma HS n°9

Français

Le neuvième numéro hors-série de la revue Sombre est surtout composé d'un article sur le scénario L'Appel du Bayou, publié dans Sombre N° 9, de playtests complétant ceux publiés dans le Hors-Série 8, ainsi que de nouvelles cartes pour The Darkly Dozen, publié dans le Hors-Série 4.
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma HS n°8

Français

Le huitième numéro hors-série de la revue Sombre a comme thème principal les séries Z, avec un générateur de "méchants craignos" et des cartes drama.
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma HS n°7

Français

Le septième numéro hors-série de la revue Sombre est pour l'essentiel un recueil de comptes rendus, qui enrichit et complète Sombre 10.
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma n°10

Français

Le dixième numéro de la revue Sombre est consacré à la teen horror
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma HS n°6

Français

Sombre HS n° 6 comprend les comptes rendus de quatre semi quickshots menés dans Aliiive qui font de cet Hors-Série un excellent complément à HS5. L'ensemble de ces récits témoigne d'un cycle entier de playtest. Ils éclairent la genèse d'Aliiive, mon setting Frankenstein, démontrent sa richesse, et ouvrent de très nombreuses pistes de maîtrise.
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma HS n°5

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Après Sombre 7, dans lequel on pouvait jouer Mary Shelley, ce Hors Série n°5 explore plus avant l'univers qu'elle a créé, et que le cinéma d'horreur exploite sans vergogne depuis les années 1930.
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma HS n°4

Français

Le quatrième hors-série de la revue Sombre est le complément indispensable de Sombre 9, le livre de base de Sombre max (une variante pour jouer des actioners horrifiques sauce eighties).
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma n°9

Français

Le neuvième numéro de la revue Sombre propose un jeu d'horreur et d'action complet : Sombre Max
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma HS n°3

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Sombre 8 fut un concept album, un numéro construit autour d'un décor unique, un camp de vacances américain. Sombre HS3 est son bootleg, la captation live d'une campagne improvisée dans ce setting.
Prix rouge
4/5

Sombre - La Peur comme au Cinéma n°8

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Sombre 8 est un concept album, un numéro construit autour d'un décor unique, un camp de vacances américain, et d'un sous-genre du cinéma d'horreur, le slasher.
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Sombre - La Peur comme au Cinéma HS n°2

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Ce second hors-série de la revue Sombre vous propose deux nouvelles aides de jeu, des articles, des conseils ainsi qu'une nouvelle.
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Sombre - La Peur comme au Cinéma n°7

Français

Le septième numéro de la revue Sombre contient le story deck, une nouvelle aide de jeu orientée drama dark, un article qui explique son fonctionnement et un scénario qui le met en valeur.
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma HS n°1

Français

Ce premier hors-série de la revue Sombre est un recueil de onze nouvelles fantastiques et horrifiques.
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma n°6

Français

Le sixième numéro de la revue Sombre est un spécial Sombre zéro. Ce nouveau livre de base contient les règles intégrales de la variante, un article de conseils et deux scénarios.
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma n°5

Français

Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion.
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Sombre - La Peur comme au Cinéma n°4

Français

Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion.
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Sombre - La Peur comme au Cinéma n°3

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Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion.
Prix rouge
4/5

Sombre - La Peur comme au Cinéma n°2

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Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion.
Prix rouge
4/5

Sombre - La Peur comme au Cinéma n°1

Français

Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion.

Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il  propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion.

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