Ecryme

Plongez dans l’ambiance fantastique de l’univers steampunk créé par le romancier Mathieu Gaborit. Que vous soyez artiste sans-le-sou, agent de propagande, ouvrier révolutionnaire ou riche héritier marchand, vivez d’incroyables aventures dans un univ... Plongez dans l’ambiance fantastique de l’univers steampunk créé par le romancier Mathieu Gaborit. Q... Lire la suite

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Prix rouge
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Ecryme - Du Sang dans les Canaux de Venice

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Du Sang dans les canaux de Venice est le quatrième supplément d'Ecryme, et la suite et fin de l'intrigue initiée dans La Balade d'un Troubadour Muet

Ecryme - Set de 25 Dés avec Bourse

Set de 25 dés personnalisés au couleur du jeu de rôle Ecryme fourni avec sa bourse à dés.

Ecryme - Le Tour du monde en 80 ballades

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ECRYME - Le Tour du monde en 80 ballades, Un recueil de 80 scénarios courts, et adaptés pour s'intégrer à n'importe quelle campagne, lieu et groupe de personnages.
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Ecryme - La Balade d'un troubadour muet

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Ecryme - La Balade d'un troubadour muet est une campagne de 6 scénarios qui permettra à vos joueurs de découvrir les premiers secrets de l'univers.
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Ecryme - Chemin de Traverse

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Chemins de Traverse est le deuxième supplément d'Ecryme. Il décrit en détail l'écryme, son écologie et ceux qui ont fait le choix de vivre à sa proximité.
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Ecryme - Première Trame

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Première Trame est le premier supplément d'Ecryme. Il comprend une série de scénarios indépendants issus de la première édition du jeu et largement remaniés et augmentés.

Plongez dans l’ambiance fantastique de l’univers steampunk créé par le romancier Mathieu Gaborit.

Que vous soyez artiste sans-le-sou, agent de propagande, ouvrier révolutionnaire ou riche héritier marchand, vivez d’incroyables aventures dans un univers urbain très industriel. Sillonez des cités du monde de l’écryme en découvrant Éole, reine des vents, où l’on conçoit les dirigeables du monde entier dans d’immenses chantiers aéronotiques; visitez Venice, où l’élite culturelle a vu émerger une "artistocratie" décadente, ou partez explorer la titanesque cité-usine de Méthalune.

Pour les plus téméraires, passez par l’immense réseau de traverses qui lézarde l’écryme : la Toile. Les traverses, ces ponts faits de pierre ou de métal, relient les métropoles de l’écryme. Mais seuls les intrépides partent en exploration au dessus de la mer d’écryme, avec l’espoir de cartographier toujours mieux les traverses, voire de découvrir de nouveaux îlots ou vestiges du passé...

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