Traveller - Mercenary Adventure 3: Must Travel, Need Guns

Référence : MGP40070

Traveller - Mercenary Adventure 3: Must Travel, Need Guns est un supplément pour le jeu de rôles Traveller. Nécessite la Mercenary Box pour être joué.
  • Anglais
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17,95€

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Traveller - Mercenary Adventure 3: Must Travel, Need Guns

Description

Le gouvernement planétaire de Kolan est l'un de "ces" clients. Prêts à payer le prix d'un combattant, ils ont fait monter des mercenaires au front et leur ont dit d'attendre l'autorisation d'agir. Et d'attendre. Et d'attendre. Pendant ce temps, les insurgés deviennent de plus en plus audacieux. Maintenant, le gouvernement veut résilier le contrat et retenir une partie des honoraires pour ne pas avoir rempli les objectifs de la mission.

Les mercenaires doivent démontrer qu'ils auraient tenté de bonne foi d'atteindre les objectifs de la mission s'ils n'avaient pas été paralysés, mais les règles d'engagement interdisent les opérations offensives. Les mercenaires sont cependant autorisés à soutenir les patrouilles qui sont attaquées, donc avec un peu de créativité, ils peuvent avoir un prétexte pour déclencher un combat... et espérer le gagner.

Un engagement d'une chaleur inattendue révèle que les insurgés reçoivent un soutien extraterrestre, y compris des armes avancées. Les mercenaires ont reçu l'ordre de se retirer, mais la base des insurgés pourrait constituer une menace pour leur force de retrait. Ils sont autorisés à nettoyer leurs flancs, mais cela nécessiterait de faire un raid sur la base des insurgés, de vaincre leurs forces et de remplir le contrat malgré les intentions du client. Et s'il leur arrive de saisir une cargaison d'armes puissantes dans le processus... eh bien, c'est une simple coïncidence.



Fiche technique

  • Langue(s)
  • Thème(s)
  • Pays de Provenance
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 9781913076603
  • Editeur Mongoose Publishing

Description

Le gouvernement planétaire de Kolan est l'un de "ces" clients. Prêts à payer le prix d'un combattant, ils ont fait monter des mercenaires au front et leur ont dit d'attendre l'autorisation d'agir. Et d'attendre. Et d'attendre. Pendant ce temps, les insurgés deviennent de plus en plus audacieux. Maintenant, le gouvernement veut résilier le contrat et retenir une partie des honoraires pour ne pas avoir rempli les objectifs de la mission.

Les mercenaires doivent démontrer qu'ils auraient tenté de bonne foi d'atteindre les objectifs de la mission s'ils n'avaient pas été paralysés, mais les règles d'engagement interdisent les opérations offensives. Les mercenaires sont cependant autorisés à soutenir les patrouilles qui sont attaquées, donc avec un peu de créativité, ils peuvent avoir un prétexte pour déclencher un combat... et espérer le gagner.

Un engagement d'une chaleur inattendue révèle que les insurgés reçoivent un soutien extraterrestre, y compris des armes avancées. Les mercenaires ont reçu l'ordre de se retirer, mais la base des insurgés pourrait constituer une menace pour leur force de retrait. Ils sont autorisés à nettoyer leurs flancs, mais cela nécessiterait de faire un raid sur la base des insurgés, de vaincre leurs forces et de remplir le contrat malgré les intentions du client. Et s'il leur arrive de saisir une cargaison d'armes puissantes dans le processus... eh bien, c'est une simple coïncidence.



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  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 9781913076603
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