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Sortir de l'Auberge - Mener des parties de jeu de rôle

LPMJ01

Prix rouge
Mener des Parties de jeu de rôle est le premier ouvrage de la collection Sortir de l'Auberge traitant essentiellement de théorie sur le jeu de rôle.
  • Français

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.9/5*
  • Clients (20)
    4.9/5
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35,00 €

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La collection Sortir de l'Auberge a été écrite et pensée par des rôlistes pour des rôlistes. L'objectif est que les vétérans puissent y trouver du grain à moudre, mais que les articles soient suffisamment clairs et accessibles pour que les débutants puissent les comprendre. En d'autres termes, on souhaite proposer des livres qui accompagnent les lecteurs au long des évolutions de leurs vies de rôlistes, quelles que soient ces évolutions.

Sortir de l'Auberge est organisé selon une logique transversale de « compétences », ce qui permet à chacun d’identifier son propre style et éventuellement de le faire évoluer selon les jeux pratiqués ou ses envies, mais aussi de repérer ses domaines de prédilection et ses faiblesses, et donc de se concentrer sur les chapitres qui lui seront les plus utiles. 

Dans ce premier recueil destiné aux meneurs, les auteurs n'ont pas essayé de proposer une formule magique ou une « one best way » de la façon de mener des parties de jeu de rôle et qui garantirait le succès à chaque fois. Au contraire, Ils ont choisi de donner les éléments nécessaires aux lecteurs pour qu’ils puissent faire leurs propres choix en toute connaissance de cause, en pleine conscience des aspects qu'ils mettent en valeur. 

Contenu : 24 articles sur l’organisation, la préparation et l’animation de parties, côté meneur. Des fiches de synthèse accompagnent tous les articles pour lesquels c’est opportun.

Auteurs : Olivier CAÏRA, Coralie DAVID, Sébastien DELFINO, Fabien DENEUVILLE, Nicolas DESSAUX, Romain d’HUISSIER, Jean-Philippe JAWORSKI, Alexandre JEANNETTE, Alexis LAMIABLE, Jérôme LARRÉ, Tristan LHOMME, Thomas MUNIER, Éric NIEUDAN, Isabelle PÉRIER, Grégory POGORZELSKI, Thomas ROBERT, Pierre ROSENTHAL, Stéphane TREILLE

Langue(s) Français
Auteur(s) Olivier CAÏRA, Coralie DAVID,Romain d’HUISSIER, Jean-Philippe JAWORSKI,Jérôme LARRÉ, Tristan LHOMME, Thomas MUNIER, Éric NIEUDAN,
Note globale 4.9
Éditeur Lapin Marteau

Ce jeu est conseillé par 20 de nos Clients

Ils ont aimé...

Fabien J. le 23/11/16 Achat vérifié

5/5
Voici un ouvrage excellent, que je ne peux que chaudement recommandé à tous les meneurs de jeux, et ce quel que soit leur expérience dans le domaine. Le prix m'avait fait hésiter dans un premier temps mais le livre est énorme (prés de 400 pages) et surtout regorge d'avis, astuces et de réflexions particulièrement utiles.
  • le 18/06/19 Achat vérifié

    5/5
    Un très bon livre ultra complet! Indispensable à tout MJ!
  • le 30/05/18 Achat vérifié

    4/5
    Très intéressant, beaucoup d'informations utiles, faciles à trouver et à mettre en place grâce aux conseils et liens. Un très bon outil pour les meneurs débutants ou expérimentés.
  • le 03/04/18 Achat vérifié

    5/5
    Il s'agit d'un recueil de textes, tous écrits par des passionnés du jeu de rôle et de la narration. Même si certains textes sont assez ampoulés, la lecture de ce recueil est très accessible et c'est une mine d'informations, en tout cas pour les débutants comme moi.
  • le 02/04/18 Achat vérifié

    5/5
    Super livre !
  • le 16/03/18 Achat vérifié

    5/5
    Livre très riche. La Bible du roliste .
  • le 04/03/18 Achat vérifié

    5/5
    Un must have!
  • le 07/12/17 Achat vérifié

    5/5
    J'avais participé à la campagne Ulule de la série d'ouvrage "sortir de l'auberge", dont cet ouvrage est le premier tome. J'en ai racheté un pour offrir à un ami, car le contenu est vraiment d'une excellente qualité, articulée selon une méthodologie bac à sable, proposant beaucoup, dirigeant peu. Un must à mettre entre les mains de tous les meneurs de jeux, qu'ils soient débutants ou vétérans.
  • le 12/11/17 Achat vérifié

    5/5
    Un ouvrage bourré à craquer de bonnes idées et pistes pour faire évoluer sa façon de mener un scénario ou une campagne. Ce que j’ai lu de mieux jusqu’ici sur le sujet.
  • le 02/11/17 Achat vérifié

    5/5
    Un gros bouquin qui décrit avec un tas de chapitres exhaustifs l'ensemble des éléments pour produire et mener une bonne partie de jeux de rôles. C'est plein de conseils non dirigistes, de propositions, de pistes à creuser. A parcourir tranquillement et revenir picorer des idées de temps en temps. Ca fait du bien de découvrir un livre "technique" qui parle de cette passion
  • le 01/06/17

    5/5
    Probablement l'un des bouquins de JDR les plus essentiels qu'il m'ait été donné de lire. Une référence incontournable que vous soyez MJ et/ou joueur.

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