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Karak : Régent

ALBI02

Karak - Regent est une extension pour Karak, le jeu d'exploration fantastique. Parmi les nouveautés, découvrez de nouveaux héros, monstres, objets et nouvelles pièces.
  • Français
  • à partir de 6 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

21,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Karak - Regent est une extension pour le jeu Karak

Le mal est revenu dans les décombres du donjon de Karak. Repartez à l'aventure en famille dans cette extension où petits et grands prendront plaisir à jouer ensemble.

Le jeu apporte de nouveaux héros, de nouveaux monstres, de nouveaux objets, de nouvelles pièces pour agencer le donjon ainsi qu'une nouvelle manière de jouer.

De nouveaux héros :
  • Le Barbare, un puissant guerrier qui lorsqu'il est très blessé devient un être enragé assoiffé de combats.
  • Le Mage combattant, qui allie l'art de la Magie au maniement de l'épée.
  • La Ranger, qui pour combattre peut faire appel à un ours.
  • L'Acrobate, qui manie les couteaux de lancer comme personne.
  • Le Seigneur de Karak qui permettra aux plus faibles des héros de se transformer en un seigneur surpuissant.

Les chambres du Seigneur de Karak :

  • L'arène de combat : cette zone est une zone dans laquelle les joueurs peuvent se rencontrer afin de se combattre les uns les autres afin de pouvoir récupérer des trésors supplémentaires.
  • La chambre maudite : cette zone dangereuse maudira les aventuriers qui s'y égareront si leurs jets de dés ne sont pas bons.

Et encore plus :
  • Deux nouveaux types de créatures.
  • Deux nouveaux objets.

Regent est une extension de Karak. Le jeu de base est donc obligatoire pour pouvoir profiter de cette extension.
Thème(s) MédiévalFantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) ExplorationParcours
Extension pour Karak
Création Petr MiksaRoman Hladík
Illustrations Roman Hladík
Note globale 4.6
Éditeur Albi

Téléchargements

Karak Regent - Règles

Karak Regent - Règles multilingues

Télécharger

Est l'extension de

Gamme

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Plateau Marmots, voici son avis :

    5/5

    Au-delà du contenu purement additionnel que toute extension digne de ce nom doit avoir (nouveaux héros, monstres et sortilèges), Karak : Regent apporte exactement ce qu’il manquait au jeu initial : des interactions entre les joueurs à travers des combats et un nouveau mode de jeu permettant parfois de remettre un peu de tension en fin de partie en cas de déséquilibre entre les joueurs. Le nouveau contenu est qualitatif avec des nouveaux héros aux capacités innovantes qui ajoutent encore plus de richesse à un jeu initial déjà bien pensé.

    Alors oui, on en voudrait toujours plus, et on pense encore à ce fameux mode coopératif manquant, mais cela attendra volontiers. Avec Regent, Karak s’enrichit d’une extension bénéficiant d’un excellent rapport qualité / prix que tous les fans de Karak souhaiteront obtenir.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 7 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.6/5 sur ce produit
4.6/5
  • le 19/09/23 Achat vérifié

    5/5
    Cette extension ajoute de l'interaction entre les joueurs ; on peut combattre nos adversaires humains si on trouve une tuile arène de combat et le gagnant vole l'autre avec un petit avantage à celui qui attaque (la règle est pas toujours claire, notament sur ce combat, on a fait comme vu dans une vidéo de règle) et également des sorts de dégats à lancer à ses adversaires humains. (On trouve dans la boite également d'autres héros et le seigneur de karak) Un bon ajout :)
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 16/02/23 Achat vérifié

    5/5
    Avec l'extension "Régent" il prend une autre dimension " rien n'est joué ou acquis..d'avance"
  • le 10/11/22 Achat vérifié

    4/5
    Produit conforme à mes attentes, un plus pour karak pour ceux qui veulent poursuivre et approfondir un peu l'expérience de ce jeu.
  • le 14/09/22

    5/5

    Bonjour, je souhaiterais avoir quelques explications sur les combats dans l'arène:

    La règle dit: "le combat se déroule de la même sorte que le combat avec un monstre"...

    Ensuite, le joueur -J1- entrant/découvrant l'arène, appelle un adversaire -J2-.

    J1 lance les dès et " peut décider d'utiliser un des " tours" (de magie?, ex. tir magique) et/ou le pouvoir du héros. On prend en compte les armes éventuelles ?

    En retour J2 lance les dès également ? applique armes et tour (de magie éventuel ?)

    Puis on applique les règles de victoire, nul ou défaite, comme indiqué.

    Merci d'avance de vos réponses.

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