Karak : Régent

Référence : ALBI02

Karak - Regent est une extension pour Karak, le jeu d'exploration fantastique. Parmi les nouveautés, découvrez de nouveaux héros, monstres, objets et nouvelles pièces.
  • Français
  • à partir de 6 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 5 joueurs

19,90€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Paiement sécurisé

Karak : Régent

Description

Karak - Regent est une extension pour le jeu Karak

Le mal est revenu dans les décombres du donjon de Karak. Repartez à l'aventure en famille dans cette extension où petits et grands prendront plaisir à jouer ensemble.

Le jeu apporte de nouveaux héros, de nouveaux monstres, de nouveaux objets, de nouvelles pièces pour agencer le donjon ainsi qu'une nouvelle manière de jouer.

De nouveaux héros :
  • Le Barbare, un puissant guerrier qui lorsqu'il est très blessé devient un être enragé assoiffé de combats.
  • Le Mage combattant, qui allie l'art de la Magie au maniement de l'épée.
  • La Ranger, qui pour combattre peut faire appel à un ours.
  • L'Acrobate, qui manie les couteaux de lancer comme personne.
  • Le Seigneur de Karak qui permettra aux plus faibles des héros de se transformer en un seigneur surpuissant.

Les chambres du Seigneur de Karak :

  • L'arène de combat : cette zone est une zone dans laquelle les joueurs peuvent se rencontrer afin de se combattre les uns les autres afin de pouvoir récupérer des trésors supplémentaires.
  • La chambre maudite : cette zone dangereuse maudira les aventuriers qui s'y égareront si leurs jets de dés ne sont pas bons.

Et encore plus :
  • Deux nouveaux types de créatures.
  • Deux nouveaux objets.

Regent est une extension de Karak. Le jeu de base est donc obligatoire pour pouvoir profiter de cette extension.

Fiche technique

Description

Karak - Regent est une extension pour le jeu Karak

Le mal est revenu dans les décombres du donjon de Karak. Repartez à l'aventure en famille dans cette extension où petits et grands prendront plaisir à jouer ensemble.

Le jeu apporte de nouveaux héros, de nouveaux monstres, de nouveaux objets, de nouvelles pièces pour agencer le donjon ainsi qu'une nouvelle manière de jouer.

De nouveaux héros :
  • Le Barbare, un puissant guerrier qui lorsqu'il est très blessé devient un être enragé assoiffé de combats.
  • Le Mage combattant, qui allie l'art de la Magie au maniement de l'épée.
  • La Ranger, qui pour combattre peut faire appel à un ours.
  • L'Acrobate, qui manie les couteaux de lancer comme personne.
  • Le Seigneur de Karak qui permettra aux plus faibles des héros de se transformer en un seigneur surpuissant.

Les chambres du Seigneur de Karak :

  • L'arène de combat : cette zone est une zone dans laquelle les joueurs peuvent se rencontrer afin de se combattre les uns les autres afin de pouvoir récupérer des trésors supplémentaires.
  • La chambre maudite : cette zone dangereuse maudira les aventuriers qui s'y égareront si leurs jets de dés ne sont pas bons.

Et encore plus :
  • Deux nouveaux types de créatures.
  • Deux nouveaux objets.

Regent est une extension de Karak. Le jeu de base est donc obligatoire pour pouvoir profiter de cette extension.

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