Nouveauté

Fantastique

Référence : AMI02651

Fantastique est un jeu de cartes pour 2 à 5 joueurs, où l'on joue des éventails de cartes pour remporter des médailles et optimiser sa main sur sept manches.

  • Allemand
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 5 joueurs

16,50€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique

Fantastique

Description

Fantastique, le jeu de cartes en éventail qui mêle enchères et collection

Fantastique est un jeu de cartes édité par Amigo, conçu par Trevor Benjamin et Brett J. Gilbert, et illustré par Miriam Rowe. Son originalité : des cartes en forme de trapèze, qui, une fois combinées, forment un bel « éventail ». Le jeu mêle enchère, collection de sets et optimisation de main, sur sept manches au terme desquelles un objectif final (la « Grande Finale ») détermine des points bonus.

Comment se joue Fantastique

À chaque manche, les cartes du centre sont révélées et regroupées en piles selon leur valeur. Les joueurs jouent ensuite, depuis leur main, un ou plusieurs cartes de même valeur, sans pouvoir reproduire exactement l'éventail déjà joué par un adversaire. Celui qui a joué le plus de cartes remporte la médaille d'or, le deuxième la médaille d'argent (les égalités se départagent par la valeur la plus haute). Dans l'ordre inverse de leur « force » d'enchère, les joueurs piochent ensuite une des piles du centre pour enrichir et optimiser leur main en vue des manches suivantes.

Fin de partie et score dans Fantastique

Après sept manches, la partie se termine : les joueurs comparent leur main finale aux exigences de la carte Grande Finale, révélée en début de partie, pour obtenir des points bonus. En additionnant les médailles remportées et ce bonus final, le joueur au score le plus élevé remporte la partie.

Fiche technique

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Fantastique, le jeu de cartes en éventail qui mêle enchères et collection

Fantastique est un jeu de cartes édité par Amigo, conçu par Trevor Benjamin et Brett J. Gilbert, et illustré par Miriam Rowe. Son originalité : des cartes en forme de trapèze, qui, une fois combinées, forment un bel « éventail ». Le jeu mêle enchère, collection de sets et optimisation de main, sur sept manches au terme desquelles un objectif final (la « Grande Finale ») détermine des points bonus.

Comment se joue Fantastique

À chaque manche, les cartes du centre sont révélées et regroupées en piles selon leur valeur. Les joueurs jouent ensuite, depuis leur main, un ou plusieurs cartes de même valeur, sans pouvoir reproduire exactement l'éventail déjà joué par un adversaire. Celui qui a joué le plus de cartes remporte la médaille d'or, le deuxième la médaille d'argent (les égalités se départagent par la valeur la plus haute). Dans l'ordre inverse de leur « force » d'enchère, les joueurs piochent ensuite une des piles du centre pour enrichir et optimiser leur main en vue des manches suivantes.

Fin de partie et score dans Fantastique

Après sept manches, la partie se termine : les joueurs comparent leur main finale aux exigences de la carte Grande Finale, révélée en début de partie, pour obtenir des points bonus. En additionnant les médailles remportées et ce bonus final, le joueur au score le plus élevé remporte la partie.

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