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Couvrant le monde antique de l'Hellespont à l'Indus, de la mer Caspienne à la mer Rouge, et du début de l'âge du bronze à l'âge hellénique, Ancient Civilizations of the Middle East vous permet de commander non pas 10 mais 17, SEPT CIVILISATIONS !
Si vous voulez un jeu de guerre, vous l'avez. Si vous voulez un jeu amical, c'est aussi le cas ! Comme dans Ancient Civilizations of the Inner Sea, Ancient Civilizations of the Middle East peut être un jeu de guerre, mais ce n'est pas une obligation. Il peut s'agir d'un jeu amical d'exploration, de construction de villes, de commerce et de foi. Les joueurs (en solitaire, en groupe jusqu'à six, ou même un mélange de joueurs vivants avec une civilisation pilotée par système de deux ou plus) peuvent faire d'ACME ce qu'ils souhaitent ou imaginent. La compétition peut être martiale ou culturelle, guerrière ou amicale, ou une combinaison des deux - le déroulement de la partie dépend entièrement de la façon dont les joueurs veulent la jouer. La durée de la partie dépend également des joueurs : d'une odyssée de plusieurs heures à travers les quatre époques à une compétition plus courte d'une heure ou deux, ou à un seuil de points de victoire de mort subite convenu.
Thème(s) | Antiquité | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Wargame | |
Création | Mark McLaughlin, Christopher Vorder Bruegge | |
Éditeur | GMT |
Gamme
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