Blade & Bow: The Ancient World at War est un système de jeu de complexité légère à modérée représentant les combats entre armées antiques, avec pour objectif de montrer l’évolution du combat d’infanterie, depuis l’adoption de la formation hoplite grecque jusqu’au maniple et à la cohorte romains. Deux joueurs prennent le contrôle d'armées historiques pour voir comment elles se comporteraient comparées à leurs homologues historiques. Chaque bataille dure de deux à trois heures.
Ce premier volume de la série inclut les batailles de Marathon (490 av. J.-C.), Thermopyles (480 av. J.-C.), Platées (479 av. J.-C.) et Mycale (479 av. J.-C.), où les puissants soldats grecs et spartes ont résisté aux hordes perses envahissantes.
Contrairement à d’autres systèmes de combat antique, Blade & Bow adopte une approche unique de la manière dont les armées étaient déployées et manœuvrées de manière linéaire, en utilisant une grille de cases plutôt que des hexagones, afin d’offrir une expérience plus réaliste. Le commandement est crucial, car les chefs doivent fournir le leadership nécessaire pour maintenir leurs forces en mouvement jusqu’à l’inévitable choc des boucliers, tout en gardant leurs troupes engagées dans les violents va-et-vient des combats antiques. Un paquet de cartes d'événements apporte une touche de réalisme historique ainsi qu’un peu de chaos.
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