Référence : AG-LITDFOTCEP
Light in the Dark - Fires of Thokaia : Cindermourns - Enemy Pack est une extension d'ennemis redoutables. Affrontez des créatures ailées quasi impossibles à fuir dans vos quêtes.
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Light in the Dark - Cindermourns : Enemy Pack est une extension pour Fires of Thokaia du jeu d'exploration solo Light in the Dark, publié par Archona Games. L'objectif du jeu reste inchangé : soigner la région de Thokaia et repousser ses menaces avant qu'un marqueur de temps n'atteigne la fin de la piste de quêtes. Ce pack introduit les Cindermourns, des créatures cornues à l'allure d'oiseaux de proie qui peuplent les régions côtières et les falaises de Thokaia.
Leur originalité tient à des mécaniques de prédateur inédites : leurs griffes percent l'armure et infligent des dégâts persistants, elles sont extrêmement difficiles à éviter en explorant le terrain, et elles gagnent en puissance lorsqu'elles chassent en groupe, contrairement aux loups, bandits cramoisis ou géants des forêts du jeu de base.
L'intégration de ce pack consiste à ajouter les cartes et jetons des Cindermourns à la réserve d'ennemis utilisée avec les quêtes narratives de Fires of Thokaia. En partie, ces créatures errent sur le terrain et apparaissent plus fréquemment au fil de l'exploration plutôt que de rester statiques sur leur tuile de départ.
Leur capacité à ignorer une partie de la défense du joueur et à infliger des dégâts qui persistent dans le temps oblige à repenser sa stratégie habituelle, d'autant que leur force augmente avec le nombre de Cindermourns présents sur le terrain ou à proximité du héros.
Les conditions de victoire et de fin de partie restent celles de Light in the Dark et de son extension Fires of Thokaia : il s'agit toujours de mener à bien ses quêtes avant que le temps ne soit écoulé.
Face aux Cindermourns, dont la fuite est rarement une option viable, mieux vaut généralement privilégier les améliorations d'attaque plutôt que de vitesse, et prendre le temps de soigner les villages pour accumuler des ressources avant de s'aventurer dans les zones où ces créatures sont susceptibles d'apparaître.
Light in the Dark - Cindermourns : Enemy Pack est une extension pour Fires of Thokaia du jeu d'exploration solo Light in the Dark, publié par Archona Games. L'objectif du jeu reste inchangé : soigner la région de Thokaia et repousser ses menaces avant qu'un marqueur de temps n'atteigne la fin de la piste de quêtes. Ce pack introduit les Cindermourns, des créatures cornues à l'allure d'oiseaux de proie qui peuplent les régions côtières et les falaises de Thokaia.
Leur originalité tient à des mécaniques de prédateur inédites : leurs griffes percent l'armure et infligent des dégâts persistants, elles sont extrêmement difficiles à éviter en explorant le terrain, et elles gagnent en puissance lorsqu'elles chassent en groupe, contrairement aux loups, bandits cramoisis ou géants des forêts du jeu de base.
L'intégration de ce pack consiste à ajouter les cartes et jetons des Cindermourns à la réserve d'ennemis utilisée avec les quêtes narratives de Fires of Thokaia. En partie, ces créatures errent sur le terrain et apparaissent plus fréquemment au fil de l'exploration plutôt que de rester statiques sur leur tuile de départ.
Leur capacité à ignorer une partie de la défense du joueur et à infliger des dégâts qui persistent dans le temps oblige à repenser sa stratégie habituelle, d'autant que leur force augmente avec le nombre de Cindermourns présents sur le terrain ou à proximité du héros.
Les conditions de victoire et de fin de partie restent celles de Light in the Dark et de son extension Fires of Thokaia : il s'agit toujours de mener à bien ses quêtes avant que le temps ne soit écoulé.
Face aux Cindermourns, dont la fuite est rarement une option viable, mieux vaut généralement privilégier les améliorations d'attaque plutôt que de vitesse, et prendre le temps de soigner les villages pour accumuler des ressources avant de s'aventurer dans les zones où ces créatures sont susceptibles d'apparaître.
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