Un petit prix, une petite boîte et un... pas si petit jeu que ça !
J'ai toujours une crainte avec les petits jeux, surtout en solo, que ça tombe à plat ou que ça tourne en rond.
Pour le coup, on en a pour son argent ! Une boîte propose une histoire en 3 chapitres, de plus en plus exigeants. En comptant 15 minutes par chapitre, si on arrive à tout one-shot, ça fait 45 minutes ! Mais ça, c'est dans la théorie, parce que vous allez devoir vous y reprendre à plusieurs fois pour éviter de vous retrouver coincé, faire des choix différents, comprendre et anticiper les cartes qui arrivent (grâce au dos visible depuis la pioche !)... Très satisfaisant quand on termine un chapitre ! (Je dirais qu'avec mes échecs et la partie de prise en main, j'ai bien pris presque 2h à terminer toute l'histoire ?)
La bonne idée : le chapitre infini, dans lequel on doit récupérer des trésors, déclencher la fin de cycle et en lancer un autre comme une nouvelle partie, et on s'arrête faire les comptes quand on se retrouve sans pouvoir progresser. Ça donne de la rejouabilité (même si ça ne m'empêchera pas de rejouer l'histoire de temps en temps je pense).
Pour une première prise en main, si on fait la mise en place en parallèle de la lecture des règles et qu'on les suit bien, tout est clair (par contre faut bien lire, et ne pas hésiter à y revenir quand on a un doute) ! Les illustrations sont très belles et la direction graphique générale est très sympa.
Bref, je ne regrette pas d'avoir acheté les 3 histoires, c'est chouette de pouvoir se faire des parties rapidement, chez moi, dehors ou même dans le train !