Arkhanval - Livre du MJ

Référence : SLAGU

Une multitude de créatures sillonnent les terres et les océans d’Arkhanval. Nées du chaos du Premier Âge ou pendant les siècles qui suivirent, le monde n’a cessé de voir naître et disparaitre de nouveaux peuples et de nouvelles espèces. Le Guide du MJ présente quelques-unes de ces créatures (dont certaines sont uniques) que les ombregardes auront l’occasion de découvrir lors de leurs aventures.
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Arkhanval - Livre du MJ

Description

Arkhanval est un monde et un jeu de rôle original de Jean-Marc Gilet. 

Le monde n’a cessé de voir naître et disparaitre de nouveaux peuples et de nouvelles espèces. Une multitude de créatures sillonnent les terres et les océans d’Arkhanval. Nées du chaos du Premier Âge ou pendant les siècles qui suivirent, elles sont l’occasion de rencontres terrifiantes, insolites ou merveilleuses.

Le Guide du MJ présente quelques-unes de ces créatures, dont certaines sont uniques, que les ombregardes auront l’occasion de découvrir lors de leurs aventures. 


Influencée par les rêves et les cauchemars de rêveurs imprudents, la conscience endormie d’Arkhanval continue de créer et d’altérer la réalité malgré tous les efforts des Gardiens d’autrefois pour la stabiliser. 


Vous trouverez dans cet ouvrage de nombreux éléments permettant de faire vivre à vos personnages ces manifestations du chaos qui peuvent rendre le quotidien des plus insolites. 

Deux scénarios vous sont également proposés. Chacun d’eux sera l’occasion de découvrir différentes facettes de la magie d’Arkhanval ainsi que des chapitres importants de l’histoire du monde. L’un d’entre eux permettra notamment aux ombregardes d’accéder à un fabuleux niveau de connaissance grâce à une
découverte exceptionnelle. 

Ce livre contient : 

• des aides de jeu pour les MJ 

• des conseils pour créer des PNJ 

• des profils de PNJ ou pour des personnages prétirés 

• la présentation d’une galerie de créatures et d’êtres légendaires, avec leurs caractéristiques 

• des révélations sur l’Aes Sidh, la terrible menace qui pèse sur Arkhanval 

• deux scénarios prêts à jouer

Le Livre des règles d’Arkhanval est vendu séparément. Il est nécessaire pour pleinement exploiter cet ouvrage dédié à tout meneur de jeu d’Arkhanval.

Fiche technique

Description

Arkhanval est un monde et un jeu de rôle original de Jean-Marc Gilet. 

Le monde n’a cessé de voir naître et disparaitre de nouveaux peuples et de nouvelles espèces. Une multitude de créatures sillonnent les terres et les océans d’Arkhanval. Nées du chaos du Premier Âge ou pendant les siècles qui suivirent, elles sont l’occasion de rencontres terrifiantes, insolites ou merveilleuses.

Le Guide du MJ présente quelques-unes de ces créatures, dont certaines sont uniques, que les ombregardes auront l’occasion de découvrir lors de leurs aventures. 


Influencée par les rêves et les cauchemars de rêveurs imprudents, la conscience endormie d’Arkhanval continue de créer et d’altérer la réalité malgré tous les efforts des Gardiens d’autrefois pour la stabiliser. 


Vous trouverez dans cet ouvrage de nombreux éléments permettant de faire vivre à vos personnages ces manifestations du chaos qui peuvent rendre le quotidien des plus insolites. 

Deux scénarios vous sont également proposés. Chacun d’eux sera l’occasion de découvrir différentes facettes de la magie d’Arkhanval ainsi que des chapitres importants de l’histoire du monde. L’un d’entre eux permettra notamment aux ombregardes d’accéder à un fabuleux niveau de connaissance grâce à une
découverte exceptionnelle. 

Ce livre contient : 

• des aides de jeu pour les MJ 

• des conseils pour créer des PNJ 

• des profils de PNJ ou pour des personnages prétirés 

• la présentation d’une galerie de créatures et d’êtres légendaires, avec leurs caractéristiques 

• des révélations sur l’Aes Sidh, la terrible menace qui pèse sur Arkhanval 

• deux scénarios prêts à jouer

Le Livre des règles d’Arkhanval est vendu séparément. Il est nécessaire pour pleinement exploiter cet ouvrage dédié à tout meneur de jeu d’Arkhanval.

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