À l'occasion de la campagne de financement participative pour Hieronymus : édition jardin des délices, nous avons voulu en savoir plus sur la maison d'édition derrière le projet, Pattern Recog Edition. Nous avons eu la chance d'échanger avec Jack, l'un de ses co-fondateurs. Voici l'interview.
Pourquoi avoir fondé ta maison d'édition ?
Jack : Nous avons fondé Pattern Recog Editions avec en Jean-Christophe, car nous voulions offrir au public français des jeux qui nous plaisaient. Des jeux peu, voire pas exposés afin de diversifier le panorama des joueurs souvent ancrés, nous les premiers, dans des classiques, que nous aimons et respectons, attention ! Nous trouvions qu’il était dur d’exister pour des petits jeux au milieu des grosses licences, donc on s’est dit GO, au lieu de critiquer, essayons de faire quelque chose.
Parle-nous de ta ligne éditoriale. Qu'as-tu envie de publier ?
Jack : Des jeux originaux, des jeux offrant des mécaniques, des univers, des narrations différentes.
Avant Pattern Recog, as-tu fait d'autres choses dans le monde du jeu ?
Jack : JC, lui, est traducteur. Il a travaillé notamment sur Fate ou encore RuneQuest. Moi, je bosse pour Asmodee en freelance depuis 10 ans. Je suis aussi auteur de romans.
Ta prochaine sortie, Hieronymus : édition jardin des délices, a fait l'objet d'une campagne de financement sur Game On Tabletop. Comment s'est passée la campagne ? As-tu atteint ton objectif initial ?
Jack : Oui, la campagne s'est super bien passée, elle a été financée en trois jours, ce qui est très bien pour nous. Elle s'est terminée le 9 juin, nous sommes très contents que ce jeu ait trouvé son public.

Pourquoi avoir voulu localiser Hieronymous de Laurie O'Connel ?
Jack : Le jeu, l’objet en lui-même est une merveille. Il correspondait parfaitement à notre ligne éditoriale et nos envies.
Comment as-tu découvert ce jeu de rôle ?
Jack : Nous l’avons découvert à la Dragonmeet, nous avons discuté avec Laurie et ça a matché immédiatement.
Connaissais-tu déjà l'univers de Jérôme Bosch ?
Jack : Oui, ses œuvres, son univers est une référence pour pas mal de rôlistes. Nous connaissions ce qui nous a attirés d’ailleurs.
Comment s'est passée la prise de contact avec l'auteure pour la localisation ? Y a-t-il eu des difficultés, des freins, etc. ?
Jack : Laurie est très accessible et nous avons rencontré aucun frein ou aucune difficulté pour ce projet.
La version française présente-t-elle des différences avec l'originale ?
Jack : Non, elle est identique.
En dehors de Hieronymous, as-tu d'autres projets ludiques prochainement ?
Jack : Une fois Hieronymus fini, nous allons conclure notre première création française « Majestic 12 » de Cédric Moland, puis nous enchainerons dans l’année sur deux autres projets « First they came » et « Orbital Blues », puis un projet en co-édition avec Deadcrows « le roi en jaune », en fin d’année.
