Le Festival International des Jeux de Cannes (le FIJ) s'est déroulé du 27 février au 1er mars 2026. Lors de cette 39ème édition, outre la cérémonie des As d'or, des centaines d'éditeurs étaient présents pour présenter plus de 1000 jeux de société à venir cette année. Voici nos coups de cœur, notre top des jeux présentés à Cannes.
Fantômes à Foison
À partir de 10 ans | 2 à 5 joueurs
Amatrices et amateurs de Captain Flip, voici quelque chose qui devrait vous plaire !
Dans Fantômes à Foison, vous devrez placer des tuiles sur votre plateau pour faire des routes. Chaque tuile affiche des personnages, chacun ayant ses conditions de score. 9 personnages, 9 pouvoirs à connaître, des centaines de stratégies possibles.
Les golems doivent être isolés sur le plateau, tandis que les chauves-souris doivent être en groupe. Le dragon doit être présent sur le plateau, sinon vous aurez des points négatifs. Etc.
Petite sensation de stop ou encore dans la sélection des tuiles : soit on prend la première tuile de la pioche, soit on la refuse et on pourra prendre une des tuiles refusées par les autres.
Les parties s'enchaînent, le plaisir est toujours là. Franchement c'est trop bien.
Vroom
À partir de 8 ans | 3 à 6 joueurs
J'avais adoré à l'époque le jeu The Mind, jeu coopératif un poil mystique.
Dans Vroom, vous allez devoir estimer les valeurs de vos coéquipiers, en vous basant uniquement sur le trajet qu'ils font parcourir à leur voiture. Un petit vroom, il doit avoir un 2 ou un 3. Un grand vroom ? C'est un 5 ou un 6 !
Une fois que l'une des voitures franchit la ligne d'arrivée, on regarde le total de ses valeurs en partant du dernier. Si votre total correspond à votre place dans le classement, c'est gagné ! Et c'est là où le jeu est magique. On rigole à faire progresser ses petites voitures, on estime les valeurs des autres, et ça marche.
Le jeu propose dans sa boite, des modules qui ajoutent de nouvelles façons de jouer : la météo, le mode fantôme, les boosts, les dérapages, etc.
Ces petits boosters viennent chambouler la règle en ajoutant des obstacles et de nouvelles façons de jouer.
Il y a également des petits autocollants pour décorer son véhicule.
C'est rigolo, accessible et prenant !
Athlètes de Compète
À partir de 6 ans | 2 à 6 joueurs
Dans Athlètes de Compète, vous lancez un dé. Le premier qui arrive au bout de la piste gagne.
Voilà les règles du jeu.
Évidemment, chaque personnage sur le plateau possède un pouvoir : relancer le dé, avancer si deux pions sont sur la même case, réduire de 1 le mouvement de tous les adversaires... ou encore le gros bébé qui bloque la case où il se trouve.
En début de partie, vous allez drafter 4 personnages chacun, pour disputer 4 courses les unes après les autres. Vous avez deviné, certains pouvoirs seront très forts ou super nuls en fonctions des concurrents sur la piste.
Aussi, le plateau possède 2 faces : une classique et une avec des cases spéciales qui vous feront accélérer ou ralentir.
Le jeu est chaotique, loufoque, magnifique. On rigole beaucoup, on découvre les combinaisons folles que le jeu et ses 36 personnages nous propose.
Shape It
À partir de 7 ans | 2 à 7 joueurs
Encore un jeu coopératif un peu magique ! Dans Shape It, vous allez devoir utiliser des formes pour faire deviner un mot, mais vous ne savez pas encore lequel !
Car oui, impossible de communiquer entre vous. Sur la table, 5 mots possibles. Chaque deck propose des mots assez similaires pour rendre le jeu plus corsé.
Ensuite, vous allez associer deux formes entre elles. Puis, un autre joueur ajoutera une autre forme à la vôtre, etc.
Et c'est là que le jeu est magique : on commence à former un escargot, mais votre coéquipier rajoute une autre forme qui transforme le dessin en visage, puis finalement une autre forme ajoutée transforme le visage en théière.
Le dessin évolue jusqu'à ce que tout le monde joue une fois. Ensuite, on annonce le dessin que nous venons de faire, sans discuter.
C'est très drôle, générateur de débats et absolument efficace.
Le Petit Théâtre
À partir de 6 ans | 1 à 4 joueurs
Il était une fois, une princesse qui se baladait. Quand soudain, elle fit la rencontre d'un troll sur sa route ! Elle tomba immédiatement amoureuse de la bête.
C'est ainsi que commence la pièce de Le Petit Théâtre !
Jeu coopératif à scénarios, vous allez devoir à chaque partie, résoudre un casse-tête de placement.
Doté d'une édition irréprochable, le jeu se présente sous la forme de petites enveloppes avec du matériel à découvrir à chaque scénario.
Le principe du jeu est simple : vous allez combiner des cartes pour faire avancer l'histoire.
Des cartes "personnage" : le Troll, la Princesse, le Rocher, etc. Et des cartes "verbe" : se rapproche, mange, pousse, tire, etc.
On combine les cartes pour déplacer les personnages et résoudre les énigmes. La princesse pousse le rocher, le rocher tire le troll et le troll et la princesse sont réunis !
Plus les scénarios avancent, plus les casse-têtes sont originaux et pas si faciles à résoudre.
Aussi, l'histoire est touchante, drôle, et racontée superbement par une voix off (facultative).
Un jeu original, extrêmement bien édité, qui vous fera quelques nœuds au cerveau.
