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Welcome

BC-WEL01

Dans Welcome, vous endossez le costume d'un architecte des années 50 aux États-Unis. Respectez les Plans de construction imposés par la ville et devenez l'architecte le plus puissant de votre génération.
  • Français, Anglais
  • à partir de 10 ans
  • , moins de 30mn
  • 1 à Plus de 10 joueurs
11

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Les avis ludiques sur ce jeu

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19,50 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Welcome, un jeu qui sent bon les années 50

Dans Welcome, les joueurs incarnent des architectes aux États-Unis, dans les années 50. Le pays, qui est sorti grand vainqueur dans la Seconde Guerre Mondiale, est en plein boom démographique. Les États-Unis traverse une période d'effervescence sans précédent et doit faire face à une grande demande de construction.

Welcome, un jeu d'architectes

Le pays se développe à vitesse grand V et les projets affluent de partout. Oui, attention ! Vous n'êtes pas le seul architecte à lorgner sur ces juteux contrats. La concurrence est féroce ! Vous devrez jouer des coudes pour vous imposer face à vos opposants et ainsi être reconnu comme l'architecte le plus doué de sa génération.
À vous de respecter au mieux les Plans envisagés par la ville. Chaque joueur dispose de trois rues qui lui sont confiées pour créer les plus beaux lotissements, avec de luxueux parcs et des piscines de rêve.

Welcome, un jeu à la mécanique simple et efficace

Dans ce jeu, tous les joueurs jouent simultanément avec le même tirage de cartes. L'objectif pour chaque architecte est alors de combiner astucieusement les numéros de maison apparus et les actions qui s’y trouvent associées afin de devenir le meilleur architecte de la cité.

À chaque tour, une carte est retournée pour chacune des trois piles et placée face visible. Les joueurs devront alors choisir la combinaison de cartes qu'ils jugent la plus favorable et en appliquer les effets sur leur feuille.

Welcome, trois façons de terminer la partie

La partie se poursuit ainsi jusqu'à ce que les joueurs rencontrent l'une de ces trois situations qui sonne alors la fin du jeu :
  • Si un architecte se voit refuser 3 fois un permis de construire par la ville
  • Si un architecte parvient à remplir les objectifs de 3 plans
  • Si un architecte réussit à construire toutes les maisons de ses trois rues 
4.8
Thème(s) Construction
Langue(s) FrançaisAnglais
Mécanisme(s) PlacementCombinaisonRoll and Write
Auteur(s) Benoit Turpin
Illustrateur Anne Heidsieck
Éditeur Blue Cocker

La Vidéorègle

Extension(s)

  • 1 bloc de 100 feuilles de marques
  • 81 cartes Travaux
  • 29 cartes Plans
  • 4 aides de jeux
  • le livret de regles français et anglais
  • une application feuille de marques pour tablette

Ce jeu est conseillé par 7 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Proxi-jeux, voici son avis :

    5/5

    Welcome to… (your perfect Home) est un jeu de Benoit Turpin édité par Blue Cocker. C’est un jeu pour 1 à 100 joueurs à partir de 10 ans et qui se joue en 30 minutes environ.

    Dans Welcome, vous incarnez un(e) architecte dans les Etats-Unis des années 50 et devez aménager au mieux un petit quartier composé de 3 rues. Il s’agit d’un jeu de « Roll & Write » (vous savez, ces jeux où vous lancez des dés et cochez/remplissez des cases), à cela près que celui-ci se joue sans … dés. En effet ils ont ici étaient astucieusement remplacé par des cartes.

    A chaque tour, 3 choix de cartes s’offre à vous – sur ces cartes figure un numéro (entre 1 et 15) qu’il faudra placer dans votre quartier. Mais attention, bien que vous puissiez placer vos numéros sur n’importe quelle maison, une règle devra toujours être respecter : les numéros dans une même rue devront être croissants (à la manière de Boutabou/Streams). Chaque carte numéro est associée à un bonus/pouvoir qu’il faudra utiliser à bonne escient pour espérer remporter la partie !

    Welcome est un jeu accessible et très agréable, les parties s’enchaînent rapidement et la rejouabilité est plutôt bonne grâce aux différentes stratégies proposées par les cartes pouvoir/bonus, les différentes manières de marquer des points et les 3 objectifs qu’il faudra remplir avant vos adversaires pour marquer plus de points. Ces objectifs sont d’ailleurs la seule petite interaction qu’il y a entre les joueurs et les amateurs d’interactions fortes trouveront sûrement cela trop faible. Quoi qu’il en soit ce jeu est une réussite pour le genre et il faut souligner le thème très bien rendu et très présent, ce qui est plutôt rare pour ce genre de jeu.

    Vous pouvez retrouver notre avis détaillé en Podcast dans le chronique "Jeux du Mois" du n°95 de Proxi-jeux : https://podcast.proxi-jeux.fr/2018/04/jeux-du-mois-decrypto-et-welcome-to/

    Benofx

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Carnet des Geekeries, voici son avis :

    5/5

    Mon coup de coeur s’est complètement confirmé, et même après plusieurs parties ! Et j’ai juste envie de dire un grand merci à Benoît Turpin et Blue Cocker de nous avoir permis de découvrir une si belle pépite !

    Trois variantes sont possibles avec une variante solitaire pour essayer de faire le meilleur score possible, une version avancée avec des plans de ville supplémentaires et une variante experts pour ceux qui sont bien plus à l’aise. Je n’ai pas encore testé ces versions, mais je pense le faire très vite !

    On se retrouve dans une sorte de Qwinto ou de Qwixxx avec un hasard quand même bien présent sur le tirage des cartes. Et forcément qui dit hasard, dit tension jusqu’au bout puisque les points vont se jouer parfois au dernier moment ! Alors ça demande un minimum de réflexion quand même donc vous ne pourrez pas y jouer à l’arrache comme ça 

    Welcome c’est un jeu tellement simple, avec des règles très rapides à expliquer et qui peut vite devenir addictif ! Pour moi c’est déjà le cas   On veut enchaîner les parties pour perfectionner au mieux notre stratégie de victoire, pour faire mieux que la précédente partie ! Bref, on ne s’en lasse pas 

    Un des très gros avantages de ce jeu, c’est qu’il n’y a pas de limite de joueurs ! Si vous voulez y jouer à 250 vous pouvez ! Les feuilles peuvent être plastifiées ou photocopiées à l’infini ! Et il y a même une application qui a été créée pour disposer de la feuille de marque en digital ! Le Cocker bleu pense définitivement à tout 

    Welcome to, c’est un jeu d’optimisation & de réflexion qui passe vraiment très bien ! J’avais un peu peur du manque d’interaction, mais au final la mécanique fonctionne tellement bien qu’on n’y pense presque plus ! On est face à une sorte de bingo, où l’envie de crier Quine ou Carton Plein nous démange, où l’envie de voir un numéro sortir est prenant … Bref, rassurez vous, nous ne sommes pas fous !

    En bref, Welcome To, c’est vraiment un jeu à découvrir, simple, fluide, et qui se joue relativement vite ! Une jolie pépite ludique et croyez nous, même si vous n’êtes pas du genre jeux à cocher, il peut carrément vous plaire !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Un Monde de Jeux, voici son avis :

    5/5

    Les petits jeux de dés tels que Qwinto et Qwixx, qui tiennent dans une (grande) poche, font partie de rafraîchissements que l’on sort sur un coin de table pour se détendre sans trop calculer (ou pour décider de qui payera l’addition). Le hasard y tient un rôle essentiel qui peut frustrer les maniaques du contrôle, mais il apporte le suspense nécessaire pour créer une petite tension avant chaque lancer de dés.

    Parce qu’il propose plus de réflexion, plus de choix et des règles un peu plus riches, Welcome est un jeu qui demande un tout petit peu plus d’investissement et, au moins, de s’installer autour d’une table. Elle est de toute façon nécessaire pour poser les cartes !

    On y trouve le plaisir simple de construire son petit quartier en faisant un choix à chaque tour. Mauvaise foi oblige, la victoire sera toujours le résultat d’une stratégie remarquablement orchestrée et la défaite, la faute des cartes. Mais dans tous les cas, Welcome fait partie de ces jeux simples parfaits pour se vider la tête à la pause, entre deux séances de travail ou entre deux gros plus jeux. Dans cette catégorie, c’est mon jeu préféré et pour ceux qui les apprécient, tout simplement un indispensable !

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5
    Un Roll&Write aux graphismes sympatoches qui laisse une bonne impression et l'envie d'y rejouer sans susciter de passion folle. Un jeu de construction, mais de là à casser la baraque...
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Dés en mousse, voici son avis :

    4/5
    Welcome est présenté comme un “Roll and Write” sans dé (un type de jeu dans lequel les joueurs lancent des dés et inscrivent le résultat sur une fiche de score). A la place, il utilise des cartes double : au recto un numéro, au verso une action. Les joueurs doivent choisir un lot numéro-action et reporter le résultat sur leur feuille : construction de maison, de lotissement, création de parcs, etc.Welcome est un jeu aux règles simples, mais aux nombreuses possibilités. Plus compliqué qu’un Qwixx, il faudra une ou deux parties pour bien apprivoiser toutes ses possibilités. Au-delà, on découvre un jeu riche, adaptable (règles avancée et expertes), jouable à peu comme à beaucoup.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    5/5
    Un coup de maître. Merci. Bonsoir.Si on détaille un peu tout ça (on est pas sur Twitter non plus), après la première partie où vous ferez des erreurs de placement, le jeu roule tout seul. Il faut assimiler les règles, comprendre les mécanismes de points, et en route! Le jeu me paraît quand même un peu complet pour le présenter à tout votre entourage. Il faut quand même des gens qui aiment jouer, et chercher l'optimisation. Votre vieille tante qui joue au Rami risque d'être un peu perdue...Malgré tout le jeu est fluide, rapide, immersif et intuitif. On y prend vraiment goût, on oublie qu'on est quand même en train de construire virtuellement des piscines et des parcs pour des lotissements bourgeois américains ;-) La recherche du lotissement parfait prend le dessus et vous voilà en train d'ordonner vos 3 rues pour maximiser vos points.Rarement un jeu m'aura tout de suite autant accroché, je crois qu'on peut parler de coup de cœur!!!! Clap clap clap félicitations champagne etc...Le jeu a en plus un goût de reviens-y pas dégueu qui vient certifier un sans-faute! En plus il vaut même pas 20 balles vous attendez quoi??? ;-)
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5
    L’inconvénient de ce système c’est que les joueurs sont concentrés sur leur feuille au détriment de l’interaction fort peu présente. Ce n’est d’ailleurs pas pour rien qu’il peut se jouer en solo. Chaque joueur est plutôt seul, derrière sa feuille, à se fixer une ligne de conduite et à choisir la meilleure combinaison proposée sans regarder ce que font les autres. Welcome to est néanmoins très plaisant tant il se démarque des autres jeux du même genre. La course aux objectifs et à la fin de partie apportent une dose de piments sympathique. Les nombreux choix qu’il propose et l’originalité de ses actions en font le meilleur jeu du type « Roll & Write ». S’il ne fallait en choisir qu’un, ce serait certainement Welcome to…
    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    4/5

    Architecte-urbaniste, votre boulot, c’est de numéroter les maisons des trois rues que vous avez en charge. Tous les joueurs (autant que vous voulez) partent avec le même plan vierge de 33 bâtiments. A chaque tour de jeu, trois cartes proposent un numéro (de 1 à 15) et trois autres (le dos des cartes du tour précédent) une capacité associée. Chaque joueur (simultanément) doit inscrire un et un seul des trois numéros proposés, sur une des maisons de son plan, en n’ayant à suivre qu’une seule règle, la numérotation de chaque rue doit être strictement croissante. Puis chacun a la possibilité d’utiliser le pouvoir associé à la carte choisie. Il y en six différents : construction d’une piscine, d’un espace vert, d’une barrière séparant des quartiers, une amélioration de quartier , un intérimaire et enfin un numéro bis (ben oui, nous incarnons des architectes ;)). L’utilisation de cartes plutôt que de dés, améliore grandement la stabilité statistique, mais rassurez-vous, le hasard est encore suffisamment présent pour laisser une chance à presque tous . Selon moi, le jeu est un peu plus costaud que ceux du même genre, il fera donc un peu plus peur aux joueurs occasionnels. Mais, passé le cap des explications et de la première partie, tous auront saisi l’ensemble des stratégies à explorer. Les façons de scorer sont nombreuses, bien équilibrées et demandent de s’adapter au tirage et à l’avancée de vos adversaires vers les objectifs. C’est devenu rapidement le jeu de prédilection de nos pauses de midi. Rapides, variées, les parties s’enchaînent, jour après jour, et la lassitude ne semble pas nous toucher. On annonce l’arrivée de recharge de plans de base, ainsi que de plans alternatifs (à l’origine un goodie du festival de Cannes 2018). Le jeu contient aussi une option avancée avec d’autres objectifs et la création de rond-point, ce qui change considérablement la donne. Pour moi, il faut prendre le temps d’explorer le jeu de base avant de s’y mettre.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Étienne, voici son avis :

    5/5

    Welcome est un de ces petits jeux de Roll & Write qui depuis le succès de Qwixx, déferlent sur nos étals. Sauf que dans celui ci, vous ne trouverez pas de dés dans la boite. Inutile d'appeler notre SAV, c'est normal ! Les dés sont remplacés par des cartes, ce qui permet une distribution moins aléatoire qu'un simple jet de dés. Autre particularité, vous n'allez pas remplir une simple grille abstraite mais construire des maisons dans une jolie banlieue des années 50. Les graphismes sont particulièrement soignés et c'est un petit plus bien agréable. 

    Pour le reste, les options sont variées, parties après parties vous pourrez tenter de nouvelles tactiques, crier "2 Piscine" ou 10 Barrières au moment où la combinaison tant désirée arrivera enfin sur la table. Bref, une vraie réussite de l'éditeur au chien bleu.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Bradley, voici son avis :

    5/5

    Dernier né de la mouvance des "Roll & Write", Welcome serait plutôt un "Draw & Write" du fait de son utilisation de cartes plutôt que de dés. Si vous lisez régulièrement mes avis, vous savez que je suis un grand amateur de ce style de jeu. Alors qu'en est-il de ce Welcome ?

    Et bien Welcome est une bouffée d'air frais dans cette lignée de jeux. Piochant de ça de là dans les mécanismes d'autres jeux, on était en droit d'avoir peur d'une tambouille indigeste à la fin, mais il n'en est rien. On obtient un jeu subtil, où les différents éléments semblent équilibrés et aucun ne prend le pas sur un autre.

    La grande variété des choix qui s'offrent à vous ainsi que la pluralité des stratégies qui semblent disponibles lui assurent une énorme variété. Peut-être la plus grande de tous les "Roll & Write". Habile mélange de stratégie et de tactique, Welcome demande de réadapter ses plans en permanence.

Ce jeu est conseillé par 52 de nos Clients

Ils ont aimé...

Xavier c. le 27/03/18

5/5
excellent roll and write, doté d une thématique sympathique et intéressante, ce qui le place clairement au dessus de ces concurrents.
  • le 11/12/18

    5/5

    Bon jeu, assez intellectuel.

    Pas mal de subtilités donc bonne durée de vie, bon équilibrage, durée de jeu très bien (donne envie de le sortir).

    Vraiment une belle découverte, très bon rapport profondeur/prix.

  • le 02/12/18 Achat vérifié

    5/5
    Vraiment un jeu exceptionnel, à posséder. Conviendra plutôt à des adultes (ou ados) car il est assez stratégique bien que facile à comprendre.
  • le 08/11/18

    5/5

    Le thème et le design peut ne pas plaire à tout le monde (moi j'aime bien, c'est original) mais ça ne sera pas le cas de la mécanique qui est très bien trouvée. Le jeu est très rapide (tout le monde joue en même temps) et on enchaine avec plaisir les parties. Il faudra une partie pour bien appréhender les différentes options qui s'offrent à nous pour construire nos quartiers puis c'est que du bonheur... 

  • le 07/11/18 Achat vérifié

    5/5
    Un jeu fluide car tout le monde joue en même temps, malin, assez rapide et super rejouable. Nous l'avons essayé et adopté. Je recommande car top.
  • le 21/10/18

    5/5

    Surprenant !

    Une mécanique simple à prendre en main et des parties très fluide, on oublie même que nous jouons chacun de notre côté tellement que nous sommes concentrés sur nos lotissements pour parer le côté imprévisible de la rivière.

    Le côté d'aléatoire du jeu permet d'avoir toujours du suspens et permet à tous les joueurs de pouvoir maximiser les points si les étoiles s'alignent. Ce qui ne met pas à l'écart les nouveaux joueurs qui peuvent gagner la parties s'ils ont fait les bons choix aux bons moments.

  • le 11/10/18 Achat vérifié

    5/5
    Génial, pas grand chose a dire tellement c'est bon et un sans faute. Le renouvellement des objectifs est une grosse clé du plaisir
  • le 07/10/18 Achat vérifié

    4/5
    Jeu sympa mais difficile à comprendre pour les plus jeunes.
  • le 10/09/18 Achat vérifié

    4/5
    Très bon jeu ! Pas si simple que ça, mais rapidement assimilé. Peu d'interactivité entre joueurs, mais grande rejouabilité.
  • le 03/09/18 Achat vérifié

    4/5
    Très bon jeu. J'ai joué avec une personne peu habituée, il lui a fallu quelques tours de jeu pour bien comprendre le principeet hop. Très bon moment
  • le 27/08/18 Achat vérifié

    5/5
    Très belle découverte de l été, malin, simple et accessible!

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