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❄️ Vous cherchez un cadeau ? Vous n'avez pas le temps ou vous n'y connaissez rien ? Cette sélection est faite pour vous !

Welcome

BC-WEL01

Dans Welcome, vous endossez le costume d'un architecte des années 50 aux États-Unis. Respectez les Plans de construction imposés par la ville et devenez l'architecte le plus puissant de votre génération.
  • Anglais, Français
  • à partir de 10 ans
  • , moins de 30mn
  • 1 à Plus de 10 joueurs
11

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Welcome, un jeu qui sent bon les années 50

Dans Welcome, les joueurs incarnent des architectes aux États-Unis, dans les années 50. Le pays, qui est sorti grand vainqueur dans la Seconde Guerre Mondiale, est en plein boom démographique. Les États-Unis traverse une période d'effervescence sans précédent et doit faire face à une grande demande de construction.

Welcome, un jeu d'architectes

Le pays se développe à vitesse grand V et les projets affluent de partout. Oui, attention ! Vous n'êtes pas le seul architecte à lorgner sur ces juteux contrats. La concurrence est féroce ! Vous devrez jouer des coudes pour vous imposer face à vos opposants et ainsi être reconnu comme l'architecte le plus doué de sa génération.
À vous de respecter au mieux les Plans envisagés par la ville. Chaque joueur dispose de trois rues qui lui sont confiées pour créer les plus beaux lotissements, avec de luxueux parcs et des piscines de rêve.

Welcome, un jeu à la mécanique simple et efficace

Dans ce jeu, tous les joueurs jouent simultanément avec le même tirage de cartes. L'objectif pour chaque architecte est alors de combiner astucieusement les numéros de maison apparus et les actions qui s’y trouvent associées afin de devenir le meilleur architecte de la cité.

À chaque tour, une carte est retournée pour chacune des trois piles et placée face visible. Les joueurs devront alors choisir la combinaison de cartes qu'ils jugent la plus favorable et en appliquer les effets sur leur feuille.

Welcome, trois façons de terminer la partie

La partie se poursuit ainsi jusqu'à ce que les joueurs rencontrent l'une de ces trois situations qui sonne alors la fin du jeu :
  • Si un architecte se voit refuser 3 fois un permis de construire par la ville
  • Si un architecte parvient à remplir les objectifs de 3 plans
  • Si un architecte réussit à construire toutes les maisons de ses trois rues 
Thème(s) Construction
Langue(s) AnglaisFrançais
Mécanisme(s) CombinaisonDraw and WritePlacement
Auteur(s) Benoit Turpin
Illustrateur Anne Heidsieck
Note globale 4.7
Éditeur Blue Cocker

La Vidéorègle

Extension(s)

  • 1 bloc de 100 feuilles de marques
  • 81 cartes Travaux
  • 29 cartes Plans
  • 4 aides de jeux
  • le livret de regles français et anglais
  • une application feuille de marques pour tablette

Ce jeu est conseillé par 11 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Blue Cocker nous propose d’incarner un architecte. Le jeu se déroule sous forme de Card and Write. Effectivement, contrairement au Roll’n’Write dont on a l’habitude, on va jouer cette fois-ci avec des cartes. Voici la grande originalité de ce jeu ! Une rejouabilité infinie grâce à ce fonctionnement et au tirage aléatoire des cartes Plan.

    Welcome est un véritable jeu d’ambiance avec des règles aussi simples qu’efficaces. Différents modes de jeux permettent de varier les plaisirs si on commence à le trouver trop facile. Version Solo, Avancée et Expert sont donc présentes également.

    Il faudra bien entendu calculer savamment pour s’en sortir. En effet, les cartes coté numéro vous montrent aussi les actions se trouvant au verso dans le coin en haut de la carte. Mais on ne sait jamais quel numéro va arriver et si l’on va pouvoir utiliser un pouvoir au tour suivant. Suspens et prise de risque, il vous faudra ruser pour l’emporter !

    Prenez vos plans, vos ouvriers et construisez le plus rentable des lotissements avec des jardins, des piscines et tout ce qu’il faut pour marquer un maximum de points de victoire !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    5/5

    Il m’a fallu du temps pour me laisser convaincre d’essayer Welcome, son absence d’interactivité, son système de jeu abstrait, son thème apparemment plaqué, ne me donnaient vraiment pas envie. À force de l’entendre partout et sincèrement vanter, il fallait que je me laisse tenter et que j’admette mon erreur. Rapide, finement combinatoire, très joli et même tout à fait amusant quand on jubile de tomber enfin sur le numéro tant rêvé, ou que l’on constate le gouffre qui sépare les réalisations de deux joueurs au cours de la même partie (donc avec le même tirage de cartes), parfait en solitaire, et probablement parfait dans une multitude de formats fantaisistes (à cent, dans des défis sur YouTube ou TricTrac…), Welcome est un jeu de société important pour l’année socioludique 2018, un vrai roll & write malin, sans doute duplicable mais avec une identité visuelle et mécanique forte. Et si l’on peut s’autoriser une touche de pragmatisme, l’un des jeux importants de 2018 les moins chers et les plus accessibles !

    L'intégralité de mon test est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2019/02/06/welcome-triomphe-et-perversion-du-roll-and-write/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par LesjeuxdeCece, voici son avis :

    5/5

    Un jeu simple et efficace. Tous les joueurs jouent simultanément. Le but, devenir le meilleur architecte. C’est un Roll&write (sans dé mais avec des cartes). Pour moi c’est un vrai coup de cœur dans ce style de jeu.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    5/5

    Belle découverte de cette année, Welcome est vraiment passionnant à jouer. Le thème, le visuel et l’édition donne à l’ensemble une envie irrésistible de dessiner nos rues, nos piscines et nos parcs. L’aspect temps réel du jeu permet d’avoir des parties plutôt courtes avec une pression qui monte progressivement. Même si l’interaction est faible, suivre un peu les plateaux des autres joueurs te permettra de ne pas être pris au dépourvu avec une fin de partie arrivant trop tôt par rapport à ton plan de jeu. Un des très gros point fort est l’absence de limite dans le nombres de joueurs : nous avons notamment fait des parties à plus de 10 joueurs (ne connaissant pas les règles), qui se sont déroulées à merveille !


    Pour ne rien gâcher au plaisir, le matériel est au petit oignon, entre les aides de jeu, dont les versos contiennent des superbes fausses affiches de l’époque, les cartes de qualités, les feuilles individuelles en grand nombre (dont on peut d’ailleurs racheter des blocs si nécessaire) et une boite de jeu dont la taille est optimisée au millimètre près, Welcome n’a vraiment pas volé son succès en 2018 et va continuer d’être beaucoup joué chez nous.

    Et les enfants, vous en pensez koa ?

    Célya (11 ans) :

    Welcome c’est un jeu super, pour ma part j’adore et c’est avec grand plaisir que j’y joue (comme la plupart des autres jeux d’ailleurs   ).

    C’est bien car le principe de base est de ramener le plus de points possible, avec beaucoup de façons différentes d’en gagner, mais on se retrouve vite piégé à cause de numéros trop proches ou justement trop espacés. Puis les graphismes sur le plateau sont vraiment sympa à regarder   ! Et l’un des gros points fort de ce jeu est que l’on jouent tous en même temps, alors pas besoin d’attendre ton tour.

    Il y a aussi beaucoup de possibilités pour gagner en fin de partie, et beaucoup de stratégies à adopter ! Si je peux te donner un petit conseil, commences par faire un objectif que personne n’a encore fait – de préférence celui qui rapporte le plus de points – et fais-le évidemment en début de partie, histoire de bien mettre la pression aux autres joueurs hihi.

    Et tu peux également nommer ta ville sur l’icône qui se situe en haut à gauche de ta fiche perso !

    Après, à toa de trouver la bonne stratégie !

    Encore une fois, bonne partiiiie !

    Kylian (8 ans) : 

    C’est dur de faire les objectifs, parce que les autres (mon papa, ma maman et ma soeur) vont trop vite pour les faire. J’aime bien faire des piscines car ça fait des points quand y’en a beaucoup, et j’aime bien les bis car ça permet de remplir plus vite les numéros.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Proxi-jeux, voici son avis :

    5/5

    Welcome to… (your perfect Home) est un jeu de Benoit Turpin édité par Blue Cocker. C’est un jeu pour 1 à 100 joueurs à partir de 10 ans et qui se joue en 30 minutes environ.

    Dans Welcome, vous incarnez un(e) architecte dans les Etats-Unis des années 50 et devez aménager au mieux un petit quartier composé de 3 rues. Il s’agit d’un jeu de « Roll & Write » (vous savez, ces jeux où vous lancez des dés et cochez/remplissez des cases), à cela près que celui-ci se joue sans … dés. En effet ils ont ici étaient astucieusement remplacé par des cartes.

    A chaque tour, 3 choix de cartes s’offre à vous – sur ces cartes figure un numéro (entre 1 et 15) qu’il faudra placer dans votre quartier. Mais attention, bien que vous puissiez placer vos numéros sur n’importe quelle maison, une règle devra toujours être respecter : les numéros dans une même rue devront être croissants (à la manière de Boutabou/Streams). Chaque carte numéro est associée à un bonus/pouvoir qu’il faudra utiliser à bonne escient pour espérer remporter la partie !

    Welcome est un jeu accessible et très agréable, les parties s’enchaînent rapidement et la rejouabilité est plutôt bonne grâce aux différentes stratégies proposées par les cartes pouvoir/bonus, les différentes manières de marquer des points et les 3 objectifs qu’il faudra remplir avant vos adversaires pour marquer plus de points. Ces objectifs sont d’ailleurs la seule petite interaction qu’il y a entre les joueurs et les amateurs d’interactions fortes trouveront sûrement cela trop faible. Quoi qu’il en soit ce jeu est une réussite pour le genre et il faut souligner le thème très bien rendu et très présent, ce qui est plutôt rare pour ce genre de jeu.

    Vous pouvez retrouver notre avis détaillé en Podcast dans le chronique "Jeux du Mois" du n°95 de Proxi-jeux : https://podcast.proxi-jeux.fr/2018/04/jeux-du-mois-decrypto-et-welcome-to/

    Benofx

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Carnet des Geekeries, voici son avis :

    5/5

    Mon coup de coeur s’est complètement confirmé, et même après plusieurs parties ! Et j’ai juste envie de dire un grand merci à Benoît Turpin et Blue Cocker de nous avoir permis de découvrir une si belle pépite !

    Trois variantes sont possibles avec une variante solitaire pour essayer de faire le meilleur score possible, une version avancée avec des plans de ville supplémentaires et une variante experts pour ceux qui sont bien plus à l’aise. Je n’ai pas encore testé ces versions, mais je pense le faire très vite !

    On se retrouve dans une sorte de Qwinto ou de Qwixxx avec un hasard quand même bien présent sur le tirage des cartes. Et forcément qui dit hasard, dit tension jusqu’au bout puisque les points vont se jouer parfois au dernier moment ! Alors ça demande un minimum de réflexion quand même donc vous ne pourrez pas y jouer à l’arrache comme ça 

    Welcome c’est un jeu tellement simple, avec des règles très rapides à expliquer et qui peut vite devenir addictif ! Pour moi c’est déjà le cas   On veut enchaîner les parties pour perfectionner au mieux notre stratégie de victoire, pour faire mieux que la précédente partie ! Bref, on ne s’en lasse pas 

    Un des très gros avantages de ce jeu, c’est qu’il n’y a pas de limite de joueurs ! Si vous voulez y jouer à 250 vous pouvez ! Les feuilles peuvent être plastifiées ou photocopiées à l’infini ! Et il y a même une application qui a été créée pour disposer de la feuille de marque en digital ! Le Cocker bleu pense définitivement à tout 

    Welcome to, c’est un jeu d’optimisation & de réflexion qui passe vraiment très bien ! J’avais un peu peur du manque d’interaction, mais au final la mécanique fonctionne tellement bien qu’on n’y pense presque plus ! On est face à une sorte de bingo, où l’envie de crier Quine ou Carton Plein nous démange, où l’envie de voir un numéro sortir est prenant … Bref, rassurez vous, nous ne sommes pas fous !

    En bref, Welcome To, c’est vraiment un jeu à découvrir, simple, fluide, et qui se joue relativement vite ! Une jolie pépite ludique et croyez nous, même si vous n’êtes pas du genre jeux à cocher, il peut carrément vous plaire !

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Un Monde de Jeux, voici son avis :

    5/5

    Les petits jeux de dés tels que Qwinto et Qwixx, qui tiennent dans une (grande) poche, font partie de rafraîchissements que l’on sort sur un coin de table pour se détendre sans trop calculer (ou pour décider de qui payera l’addition). Le hasard y tient un rôle essentiel qui peut frustrer les maniaques du contrôle, mais il apporte le suspense nécessaire pour créer une petite tension avant chaque lancer de dés.

    Parce qu’il propose plus de réflexion, plus de choix et des règles un peu plus riches, Welcome est un jeu qui demande un tout petit peu plus d’investissement et, au moins, de s’installer autour d’une table. Elle est de toute façon nécessaire pour poser les cartes !

    On y trouve le plaisir simple de construire son petit quartier en faisant un choix à chaque tour. Mauvaise foi oblige, la victoire sera toujours le résultat d’une stratégie remarquablement orchestrée et la défaite, la faute des cartes. Mais dans tous les cas, Welcome fait partie de ces jeux simples parfaits pour se vider la tête à la pause, entre deux séances de travail ou entre deux gros plus jeux. Dans cette catégorie, c’est mon jeu préféré et pour ceux qui les apprécient, tout simplement un indispensable !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5
    Un Roll&Write aux graphismes sympatoches qui laisse une bonne impression et l'envie d'y rejouer sans susciter de passion folle. Un jeu de construction, mais de là à casser la baraque...
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Dés en mousse, voici son avis :

    4/5
    Welcome est présenté comme un “Roll and Write” sans dé (un type de jeu dans lequel les joueurs lancent des dés et inscrivent le résultat sur une fiche de score). A la place, il utilise des cartes double : au recto un numéro, au verso une action. Les joueurs doivent choisir un lot numéro-action et reporter le résultat sur leur feuille : construction de maison, de lotissement, création de parcs, etc. Welcome est un jeu aux règles simples, mais aux nombreuses possibilités. Plus compliqué qu’un Qwixx, il faudra une ou deux parties pour bien apprivoiser toutes ses possibilités. Au-delà, on découvre un jeu riche, adaptable (règles avancée et expertes), jouable à peu comme à beaucoup.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    5/5
    Un coup de maître. Merci. Bonsoir. Si on détaille un peu tout ça (on est pas sur Twitter non plus), après la première partie où vous ferez des erreurs de placement, le jeu roule tout seul. Il faut assimiler les règles, comprendre les mécanismes de points, et en route! Le jeu me paraît quand même un peu complet pour le présenter à tout votre entourage. Il faut quand même des gens qui aiment jouer, et chercher l'optimisation. Votre vieille tante qui joue au Rami risque d'être un peu perdue... Malgré tout le jeu est fluide, rapide, immersif et intuitif. On y prend vraiment goût, on oublie qu'on est quand même en train de construire virtuellement des piscines et des parcs pour des lotissements bourgeois américains ;-) La recherche du lotissement parfait prend le dessus et vous voilà en train d'ordonner vos 3 rues pour maximiser vos points. Rarement un jeu m'aura tout de suite autant accroché, je crois qu'on peut parler de coup de cœur!!!! Clap clap clap félicitations champagne etc... Le jeu a en plus un goût de reviens-y pas dégueu qui vient certifier un sans-faute! En plus il vaut même pas 20 balles vous attendez quoi??? ;-)
    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    4/5

    Architecte-urbaniste, votre boulot, c’est de numéroter les maisons des trois rues que vous avez en charge. Tous les joueurs (autant que vous voulez) partent avec le même plan vierge de 33 bâtiments. A chaque tour de jeu, trois cartes proposent un numéro (de 1 à 15) et trois autres (le dos des cartes du tour précédent) une capacité associée. Chaque joueur (simultanément) doit inscrire un et un seul des trois numéros proposés, sur une des maisons de son plan, en n’ayant à suivre qu’une seule règle, la numérotation de chaque rue doit être strictement croissante. Puis chacun a la possibilité d’utiliser le pouvoir associé à la carte choisie. Il y en six différents : construction d’une piscine, d’un espace vert, d’une barrière séparant des quartiers, une amélioration de quartier , un intérimaire et enfin un numéro bis (ben oui, nous incarnons des architectes ;)). L’utilisation de cartes plutôt que de dés, améliore grandement la stabilité statistique, mais rassurez-vous, le hasard est encore suffisamment présent pour laisser une chance à presque tous . Selon moi, le jeu est un peu plus costaud que ceux du même genre, il fera donc un peu plus peur aux joueurs occasionnels. Mais, passé le cap des explications et de la première partie, tous auront saisi l’ensemble des stratégies à explorer. Les façons de scorer sont nombreuses, bien équilibrées et demandent de s’adapter au tirage et à l’avancée de vos adversaires vers les objectifs. C’est devenu rapidement le jeu de prédilection de nos pauses de midi. Rapides, variées, les parties s’enchaînent, jour après jour, et la lassitude ne semble pas nous toucher. On annonce l’arrivée de recharge de plans de base, ainsi que de plans alternatifs (à l’origine un goodie du festival de Cannes 2018). Le jeu contient aussi une option avancée avec d’autres objectifs et la création de rond-point, ce qui change considérablement la donne. Pour moi, il faut prendre le temps d’explorer le jeu de base avant de s’y mettre.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Étienne, voici son avis :

    5/5

    Welcome est un de ces petits jeux de Roll & Write qui depuis le succès de Qwixx, déferlent sur nos étals. Sauf que dans celui ci, vous ne trouverez pas de dés dans la boite. Inutile d'appeler notre SAV, c'est normal ! Les dés sont remplacés par des cartes, ce qui permet une distribution moins aléatoire qu'un simple jet de dés. Autre particularité, vous n'allez pas remplir une simple grille abstraite mais construire des maisons dans une jolie banlieue des années 50. Les graphismes sont particulièrement soignés et c'est un petit plus bien agréable. 

    Pour le reste, les options sont variées, parties après parties vous pourrez tenter de nouvelles tactiques, crier "2 Piscine" ou 10 Barrières au moment où la combinaison tant désirée arrivera enfin sur la table. Bref, une vraie réussite de l'éditeur au chien bleu.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Bradley, voici son avis :

    5/5

    Dernier né de la mouvance des "Roll & Write", Welcome serait plutôt un "Draw & Write" du fait de son utilisation de cartes plutôt que de dés. Si vous lisez régulièrement mes avis, vous savez que je suis un grand amateur de ce style de jeu. Alors qu'en est-il de ce Welcome ?

    Et bien Welcome est une bouffée d'air frais dans cette lignée de jeux. Piochant de ça de là dans les mécanismes d'autres jeux, on était en droit d'avoir peur d'une tambouille indigeste à la fin, mais il n'en est rien. On obtient un jeu subtil, où les différents éléments semblent équilibrés et aucun ne prend le pas sur un autre.

    La grande variété des choix qui s'offrent à vous ainsi que la pluralité des stratégies qui semblent disponibles lui assurent une énorme variété. Peut-être la plus grande de tous les "Roll & Write". Habile mélange de stratégie et de tactique, Welcome demande de réadapter ses plans en permanence.

    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 78 de nos Clients

Ils ont aimé...

Xavier c. le 27/03/18

5/5
excellent roll and write, doté d une thématique sympathique et intéressante, ce qui le place clairement au dessus de ces concurrents.
1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 07/11/19 Achat vérifié

    3/5
    Totalement addictif. Et pourtant, je n'aurai pas cru, avant de le posséder, malgré une hésitation d'achat de quelques mois. Par contre, j'ai dû compter l'achat de la plastifieuse, le film protecteur et des feutres effaçables en plus pour rendre le jeu inépuisable. D'où la note passant de 5 à 3 car ces rajouts sont chers.
  • le 16/10/19

    5/5

    Aussi étrange que cela puisse paraître cela fonctionne parfaitement et on attend religieusement le prochain tirage pour continuer à perfectionner son petit lotissement. 

  • le 09/10/19 Achat vérifié

    5/5
    Un jeu agréable dès 2 joueurs ! Nous avons enchaîné les parties avec ma femme.
  • le 25/09/19 Achat vérifié

    5/5
    Excellent roll and write, facile à emporter avec nous, simple à prendre en main, les parties sont rapides et pousse à bien anticipé.
  • le 24/08/19 Achat vérifié

    5/5
    Un des jeux les plus joué de ma ludothèque , accessible aussi bien par les plus jeune comme les plus âgés , le nombre de joueur n'est limité que par le nombre de feuillets de jeux . Simple et complexe à la fois , demande pas mal de réflexion , on joue tous en même temps . Tous ces points positifs comble pour moi sans soucis le seul point négatif qui est de n'avoir qu'un minimum d’interaction avec les autres joueurs . Ne pas passer à coté !
  • le 14/08/19

    5/5

    Excellent jeu de "Cards & write", jouable seul comme à...beaucoup d'un coup.

  • le 08/08/19 Achat vérifié

    4/5
    Un version évoluée, surprenante et ludique du loto, pour toute la famille.
  • le 24/05/19

    5/5

    Les roll & write ne m'intéressaient pas plus que ça. Maia ça c'était avant de tester Welcome to. Vous serez confrontez à de vrais choix et n'oubliez pas de regarder tout de même vos adversaires pour ne pas vous faire voler les objectifs ou ne pas subir une fin de partie accélérée.

  • le 24/05/19 Achat vérifié

    4/5
    Petit jeu bien sympa qui permet de patienter entre 2 gros jeux, ou de s'occuper un peu dans le train. Aucune partie ne ressemble à une autre et on peut y jouer à vraiment beaucoup.
  • le 10/05/19 Achat vérifié

    4/5
    Simple Efficace Une envie de refaire une partie systématiquement Jouable à 10 , 50 ou même 100

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