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Welcome

BC-WEL01

Préco.Dispo. le 27 Juillet
Dans Welcome, vous incarnez des architectes dans les années 1950 aux États-Unis, en plein boom démographique. Qui respectera au mieux les Plans projetés par la ville en créant dans les trois rues qui lui sont confiées les plus beaux lotissements, avec de luxueux parcs et des piscines de rêve ?
  • Français, Anglais
  • à partir de 10 ans
  • , moins de 30mn
  • 1 à Plus de 10 joueurs
21

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Les avis ludiques sur ce jeu

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19,50 €

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Dans Welcome, vous incarnez des architectes dans les années 1950 aux États-Unis, en plein boom démographique. 
Mais la concurrence est rude ! 
Qui respectera au mieux les Plans projetés par la ville en créant dans les trois rues qui lui sont confiées les plus beaux lotissements, avec de luxueux parcs et des piscines de rêve ?   

Dans Welcome, tout le monde joue en même temps avec le même tirage de cartes. Il s’agit alors pour chaque architecte de combiner astucieusement les numéros de maison apparus et les actions qui s’y trouvent associées afin de devenir le ou la plus grande architecte de demain !
4.8
Thème(s) Construction
Langue(s) FrançaisAnglais
Mécanisme(s) CombinaisonPlacement
Auteur(s) Benoit Turpin
Illustrateur Anne Heidsieck
Éditeur Blue Cocker

La Vidéorègle

Extension(s)

  • 1 bloc de 100 feuilles de marques
  • 81 cartes Travaux
  • 29 cartes Plans
  • 4 aides de jeux
  • le livret de regles français et anglais
  • une application feuille de marques pour tablette

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Un Monde de Jeux, voici son avis :

    5/5

    Les petits jeux de dés tels que Qwinto et Qwixx, qui tiennent dans une (grande) poche, font partie de rafraîchissements que l’on sort sur un coin de table pour se détendre sans trop calculer (ou pour décider de qui payera l’addition). Le hasard y tient un rôle essentiel qui peut frustrer les maniaques du contrôle, mais il apporte le suspense nécessaire pour créer une petite tension avant chaque lancer de dés.

    Parce qu’il propose plus de réflexion, plus de choix et des règles un peu plus riches, Welcome est un jeu qui demande un tout petit peu plus d’investissement et, au moins, de s’installer autour d’une table. Elle est de toute façon nécessaire pour poser les cartes !

    On y trouve le plaisir simple de construire son petit quartier en faisant un choix à chaque tour. Mauvaise foi oblige, la victoire sera toujours le résultat d’une stratégie remarquablement orchestrée et la défaite, la faute des cartes. Mais dans tous les cas, Welcome fait partie de ces jeux simples parfaits pour se vider la tête à la pause, entre deux séances de travail ou entre deux gros plus jeux. Dans cette catégorie, c’est mon jeu préféré et pour ceux qui les apprécient, tout simplement un indispensable !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5
    Un Roll&Write aux graphismes sympatoches qui laisse une bonne impression et l'envie d'y rejouer sans susciter de passion folle. Un jeu de construction, mais de là à casser la baraque...
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Dés en mousse, voici son avis :

    4/5
    Welcome est présenté comme un “Roll and Write” sans dé (un type de jeu dans lequel les joueurs lancent des dés et inscrivent le résultat sur une fiche de score). A la place, il utilise des cartes double : au recto un numéro, au verso une action. Les joueurs doivent choisir un lot numéro-action et reporter le résultat sur leur feuille : construction de maison, de lotissement, création de parcs, etc.Welcome est un jeu aux règles simples, mais aux nombreuses possibilités. Plus compliqué qu’un Qwixx, il faudra une ou deux parties pour bien apprivoiser toutes ses possibilités. Au-delà, on découvre un jeu riche, adaptable (règles avancée et expertes), jouable à peu comme à beaucoup.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    5/5
    Un coup de maître. Merci. Bonsoir.Si on détaille un peu tout ça (on est pas sur Twitter non plus), après la première partie où vous ferez des erreurs de placement, le jeu roule tout seul. Il faut assimiler les règles, comprendre les mécanismes de points, et en route! Le jeu me paraît quand même un peu complet pour le présenter à tout votre entourage. Il faut quand même des gens qui aiment jouer, et chercher l'optimisation. Votre vieille tante qui joue au Rami risque d'être un peu perdue...Malgré tout le jeu est fluide, rapide, immersif et intuitif. On y prend vraiment goût, on oublie qu'on est quand même en train de construire virtuellement des piscines et des parcs pour des lotissements bourgeois américains ;-) La recherche du lotissement parfait prend le dessus et vous voilà en train d'ordonner vos 3 rues pour maximiser vos points.Rarement un jeu m'aura tout de suite autant accroché, je crois qu'on peut parler de coup de cœur!!!! Clap clap clap félicitations champagne etc...Le jeu a en plus un goût de reviens-y pas dégueu qui vient certifier un sans-faute! En plus il vaut même pas 20 balles vous attendez quoi??? ;-)
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5
    L’inconvénient de ce système c’est que les joueurs sont concentrés sur leur feuille au détriment de l’interaction fort peu présente. Ce n’est d’ailleurs pas pour rien qu’il peut se jouer en solo. Chaque joueur est plutôt seul, derrière sa feuille, à se fixer une ligne de conduite et à choisir la meilleure combinaison proposée sans regarder ce que font les autres. Welcome to est néanmoins très plaisant tant il se démarque des autres jeux du même genre. La course aux objectifs et à la fin de partie apportent une dose de piments sympathique. Les nombreux choix qu’il propose et l’originalité de ses actions en font le meilleur jeu du type « Roll & Write ». S’il ne fallait en choisir qu’un, ce serait certainement Welcome to…

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    4/5

    Architecte-urbaniste, votre boulot, c’est de numéroter les maisons des trois rues que vous avez en charge. Tous les joueurs (autant que vous voulez) partent avec le même plan vierge de 33 bâtiments. A chaque tour de jeu, trois cartes proposent un numéro (de 1 à 15) et trois autres (le dos des cartes du tour précédent) une capacité associée. Chaque joueur (simultanément) doit inscrire un et un seul des trois numéros proposés, sur une des maisons de son plan, en n’ayant à suivre qu’une seule règle, la numérotation de chaque rue doit être strictement croissante. Puis chacun a la possibilité d’utiliser le pouvoir associé à la carte choisie. Il y en six différents : construction d’une piscine, d’un espace vert, d’une barrière séparant des quartiers, une amélioration de quartier , un intérimaire et enfin un numéro bis (ben oui, nous incarnons des architectes ;)). L’utilisation de cartes plutôt que de dés, améliore grandement la stabilité statistique, mais rassurez-vous, le hasard est encore suffisamment présent pour laisser une chance à presque tous . Selon moi, le jeu est un peu plus costaud que ceux du même genre, il fera donc un peu plus peur aux joueurs occasionnels. Mais, passé le cap des explications et de la première partie, tous auront saisi l’ensemble des stratégies à explorer. Les façons de scorer sont nombreuses, bien équilibrées et demandent de s’adapter au tirage et à l’avancée de vos adversaires vers les objectifs. C’est devenu rapidement le jeu de prédilection de nos pauses de midi. Rapides, variées, les parties s’enchaînent, jour après jour, et la lassitude ne semble pas nous toucher. On annonce l’arrivée de recharge de plans de base, ainsi que de plans alternatifs (à l’origine un goodie du festival de Cannes 2018). Le jeu contient aussi une option avancée avec d’autres objectifs et la création de rond-point, ce qui change considérablement la donne. Pour moi, il faut prendre le temps d’explorer le jeu de base avant de s’y mettre.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Étienne, voici son avis :

    5/5

    Welcome est un de ces petits jeux de Roll & Write qui depuis le succès de Qwixx, déferlent sur nos étals. Sauf que dans celui ci, vous ne trouverez pas de dés dans la boite. Inutile d'appeler notre SAV, c'est normal ! Les dés sont remplacés par des cartes, ce qui permet une distribution moins aléatoire qu'un simple jet de dés. Autre particularité, vous n'allez pas remplir une simple grille abstraite mais construire des maisons dans une jolie banlieue des années 50. Les graphismes sont particulièrement soignés et c'est un petit plus bien agréable. 

    Pour le reste, les options sont variées, parties après parties vous pourrez tenter de nouvelles tactiques, crier "2 Piscine" ou 10 Barrières au moment où la combinaison tant désirée arrivera enfin sur la table. Bref, une vraie réussite de l'éditeur au chien bleu.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Bradley, voici son avis :

    5/5

    Dernier né de la mouvance des "Roll & Write", Welcome serait plutôt un "Draw & Write" du fait de son utilisation de cartes plutôt que de dés. Si vous lisez régulièrement mes avis, vous savez que je suis un grand amateur de ce style de jeu. Alors qu'en est-il de ce Welcome ?

    Et bien Welcome est une bouffée d'air frais dans cette lignée de jeux. Piochant de ça de là dans les mécanismes d'autres jeux, on était en droit d'avoir peur d'une tambouille indigeste à la fin, mais il n'en est rien. On obtient un jeu subtil, où les différents éléments semblent équilibrés et aucun ne prend le pas sur un autre.

    La grande variété des choix qui s'offrent à vous ainsi que la pluralité des stratégies qui semblent disponibles lui assurent une énorme variété. Peut-être la plus grande de tous les "Roll & Write". Habile mélange de stratégie et de tactique, Welcome demande de réadapter ses plans en permanence.

Ce jeu est conseillé par 35 de nos Clients

Ils ont aimé...

Xavier c. le 27/03/18

5/5
excellent roll and write, doté d une thématique sympathique et intéressante, ce qui le place clairement au dessus de ces concurrents.
  • le 16/07/18

    4/5

    Le jeu m'a fait bonne impression alors que le graphisme / matos me rebutait.
    Il aurait été triste de passer à côté de cette pepite. Ça tourne bien, il y a autant d'interaction que dans un 100m haies

  • le 15/07/18 Achat vérifié

    5/5
    Très belles parties entre amis ou famille avec ce jeu un peu complexe à déchiffrer mais gai et stratégique. Addictif!
  • le 14/07/18 Achat vérifié

    5/5
    Facile à jouer, facile à expliquer et très malin.
  • le 13/07/18 Achat vérifié

    5/5
    Finalement assez aisé à expliquer, Welcome to... propose juste ce qu'il faut de choix et de prises de risques. Les interactions entre joueurs ne sont pas exceptionnelles, mais elles existent (course aux objectifs). Très beau matériel et graphisme (notamment les aides de jeu agrémentées de fausses affiches des années 50 - très drôles). Je recommande !
  • le 12/07/18 Achat vérifié

    5/5
    Très bon en solo ou plusieurs.
  • le 10/07/18 Achat vérifié

    5/5
    Un bon jeu aux règles simples, où chacun a les mêmes chances!
  • le 05/07/18

    5/5

    Gros avantage: tout le monde joue en même temps

  • le 11/06/18 Achat vérifié

    5/5
    Super jeu. Joué plusieurs fois avec ma fille de 7 ans qui en redemande. Et moi aussi !!
  • le 01/06/18 Achat vérifié

    5/5
    Petit jeu très agréable, jouable en solo sur un petit espace, la preuve : j'ai pu y jouer en TGV!!! Jeu simple, mais attention, il y a des choix "prise de tête" à faire! Le design années 50 est super sympa (si on aime). Les parties sont courtes, et on veut toujours "en refaire une petite dernière"! Je n'y ai joué qu'en solo, mais j'ai hâte d'y jouer à 2 ou plus. C'est un jeu que j'aurais aimé avoir quand je faisais des déplacements professionnels...
  • le 01/06/18 Achat vérifié

    5/5
    Après la première partie, on ressent bien les possibilités du jeu, la rejouabilité est présente. à noter que la version solo est aussi bonne (vu qu'il y a peu de changement de règle)

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