Partant de rien, vous devez mener votre civilisation vers la grandeur. Récoltez, recrutez, construisez et planifiez votre chemin vers les livres d'histoire !
À chaque tour, vous disposez de quatre cartes à placer. Certaines d'entre elles représentent des quartiers, les éléments de base de la civilisation, tandis que d'autres représentent des merveilles, des constructions puissantes mais coûteuses. Les cartes Merveille comportent un bloc et une merveille ; les merveilles rapportent un grand nombre de points et offrent des effets puissants, mais leur construction nécessite des ressources importantes et elles ne peuvent pas être recouvertes par d'autres cartes.
À chaque tour, vous choisissez l'une de ces cartes et la placez dans votre royaume. Les cartes peuvent être placées à côté, en chevauchement ou en recouvrant entièrement une ou plusieurs cartes de votre royaume. Lorsqu'un bloc (ou plusieurs blocs) est recouvert par une nouvelle carte, ces blocs peuvent être activés pour obtenir leur effet. Les mines remplissent vos coffres d'or précieux ; avec l'or, vous pouvez activer des sites de production et des citoyens. Il existe deux types de citoyens qui peuvent avoir une incidence sur d'autres cartes, comme la valeur de certaines merveilles.
Au dos de chaque carte de district se trouve un événement qui a une incidence sur la croissance de votre civilisation, et l'événement situé en haut du paquet de district est actif pendant le tour.
À la fin du jeu, calculez le score de vos merveilles et de vos mines, ainsi que celui de l'or et des ressources restants, afin de déterminer le classement de votre civilisation.
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