Wandering Towers: The Magic Tower : cinq modules à combiner selon vos envies
Wandering Towers: The Magic Tower est la première grande extension du jeu de plateau Wandering Towers, éditée par Capstone Games. Elle introduit cinq modules qui peuvent être joués séparément ou combinés à volonté, pour modifier les déplacements, la gestion des potions et l'interaction entre joueurs.
Les 5 modules :
- La Tour Magique : une tour spéciale sur laquelle on ne peut empiler aucune autre tour. Un sorcier qui s'y arrête peut lancer un sort gratuitement, sans dépenser de potion.
- Les Fontaines d'Élixir : en s'arrêtant exactement dessus, un sorcier remplit immédiatement une de ses fioles vides.
- Les Toiles d'Araignée : posées sur les fontaines, elles agissent comme un « trampoline » : le sorcier rejoue aussitôt le même nombre de cases.
- La Sorcière (Hag) : elle rôde sur le plateau. La piéger sous une tour permet de remplir une potion ; mais si elle atteint votre sorcier, vous devez en vider une.
- Le Corbeau : il distribue des Plumes de Corbeau, échangeables contre un des trois bonus (jouer une 3ᵉ carte de déplacement, lancer un sort gratuit, ou avancer un sorcier de 1 à 6 cases).
Points forts :
- Modularité totale : jouez un seul module ou combinez-les tous pour plus de chaos.
- Nouvelles interactions : sorcière, corbeau et fontaines renouvellent la stratégie.
- Rejouabilité accrue : de multiples combinaisons pour varier vos parties.