Nouveauté

Tea & Rum

Référence : CTGTEAR01FR

Dans Tea & Rum, votre objectif est de prendre le contrôle de l'île et de devenir l'un des deux vainqueurs : le nouveau Roi des Pirates ou le Gouverneur. Vous pouvez même être les deux ! Une seule chose est certaine : vous ne voulez pas finir parmi les perdants...

  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 4 joueurs
À venir : Septembre
  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

  • Votre commande expédiée avec soins

  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique

Tea & Rum

Description

Loyauté à la Couronne ou Rébellion du Peuple ?

Tea & Rum est un jeu de stratégie où chaque décision compte. Deux types de points de victoire coexistent : les PV Bleus représentent le prestige de la Couronne (victoire en tant que Gouverneur) et les PV Rouges représentent le soutien du Peuple (victoire en tant que Roi des Pirates).

Mettre en colère la Couronne ou le Peuple pourrait bien compromettre vos chances.

Pour gagner, prouverez-vous votre loyauté à la Couronne, ou mènerez-vous la rébellion du Peuple ?

Ce double score signifie qu'une partie peut se conclure avec deux gagnants... et tout autant de perdants.

Au fil des 5 manches, vous placez ou retirez vos Ouvriers sur les Plateaux d'Action pour Construire des Bâtiments, Engager des Capitaines, Remplir des Contrats ou Troquer des Ressources.

Chaque manche se termine avec l'attribution des Souhaits du Peuple : ceux qui répondent le mieux aux attentes (Hygiène, Sécurité, Divertissement) reçoivent des récompenses précieuses.

Dès qu'un joueur atteint 8 PV Bleus, il doit choisir secrètement une Allégeance à la Couronne et cacher ses points de victoire. La tension monte d'un cran...

Tea & Rum propose également un mode 2 joueurs avec un Automa et une mécanique unique de découverte progressive de la couleur de victoire finale, garantissant des parties intenses jusqu'à la dernière seconde !

Contenu

  • 1 plateau Contrats
  • 1 plateau Allégeance
  • 1 piste de Réputation
  • 1 plateau de Troc
  • 4 plateaux d'Action
  • 3 plateaux en plastique pour trier les ressources et les cartes
  • 4 plateaux Joueur
  • 16 tuiles Action
  • 5 tuiles Récompenses des Souhaits du Peuple
  • 30 cartes Capitaine
  • 18 cartes Contrat
  • 10 cartes Allégeance
  • 6 cartes Dotation de départ
  • 9 cartes Souhait du Peuple
  • 9 cartes Bateau
  • 75 cartes Bâtiment
  • 2 aides de jeu
  • 1 marqueur Premier Joueur

Matériel joueur (x4) :

  • 4 pions Ouvriers
  • 1 coffre
  • 1 pion Étoile
  • 6 jetons d'Expansion d'Entrepôt
  • 1 pion Population

Ressources :

  • 22 cubes jaunes (Blé)
  • 22 cubes bruns (Bois)
  • 22 cubes gris (Minerai)
  • 12 pions Tonneaux
  • 12 pions Feuilles de Tabac
  • 12 pions Canons
  • Monnaie : 12 × 10 $, 12 × 5 $, 50 × 1 $.
  • Jetons de Points de Victoire bleus et rouges


Matériel mode 2 joueurs :

  • 8 tuiles Automa
  • 1 plateau Ordre d'Action
  • 2 tuiles Joueurs (A/B)
  • 6 cartes Type de Victoire
  • 1 livret de règles

Fiche technique

Description

Loyauté à la Couronne ou Rébellion du Peuple ?

Tea & Rum est un jeu de stratégie où chaque décision compte. Deux types de points de victoire coexistent : les PV Bleus représentent le prestige de la Couronne (victoire en tant que Gouverneur) et les PV Rouges représentent le soutien du Peuple (victoire en tant que Roi des Pirates).

Mettre en colère la Couronne ou le Peuple pourrait bien compromettre vos chances.

Pour gagner, prouverez-vous votre loyauté à la Couronne, ou mènerez-vous la rébellion du Peuple ?

Ce double score signifie qu'une partie peut se conclure avec deux gagnants... et tout autant de perdants.

Au fil des 5 manches, vous placez ou retirez vos Ouvriers sur les Plateaux d'Action pour Construire des Bâtiments, Engager des Capitaines, Remplir des Contrats ou Troquer des Ressources.

Chaque manche se termine avec l'attribution des Souhaits du Peuple : ceux qui répondent le mieux aux attentes (Hygiène, Sécurité, Divertissement) reçoivent des récompenses précieuses.

Dès qu'un joueur atteint 8 PV Bleus, il doit choisir secrètement une Allégeance à la Couronne et cacher ses points de victoire. La tension monte d'un cran...

Tea & Rum propose également un mode 2 joueurs avec un Automa et une mécanique unique de découverte progressive de la couleur de victoire finale, garantissant des parties intenses jusqu'à la dernière seconde !

Contenu

  • 1 plateau Contrats
  • 1 plateau Allégeance
  • 1 piste de Réputation
  • 1 plateau de Troc
  • 4 plateaux d'Action
  • 3 plateaux en plastique pour trier les ressources et les cartes
  • 4 plateaux Joueur
  • 16 tuiles Action
  • 5 tuiles Récompenses des Souhaits du Peuple
  • 30 cartes Capitaine
  • 18 cartes Contrat
  • 10 cartes Allégeance
  • 6 cartes Dotation de départ
  • 9 cartes Souhait du Peuple
  • 9 cartes Bateau
  • 75 cartes Bâtiment
  • 2 aides de jeu
  • 1 marqueur Premier Joueur

Matériel joueur (x4) :

  • 4 pions Ouvriers
  • 1 coffre
  • 1 pion Étoile
  • 6 jetons d'Expansion d'Entrepôt
  • 1 pion Population

Ressources :

  • 22 cubes jaunes (Blé)
  • 22 cubes bruns (Bois)
  • 22 cubes gris (Minerai)
  • 12 pions Tonneaux
  • 12 pions Feuilles de Tabac
  • 12 pions Canons
  • Monnaie : 12 × 10 $, 12 × 5 $, 50 × 1 $.
  • Jetons de Points de Victoire bleus et rouges


Matériel mode 2 joueurs :

  • 8 tuiles Automa
  • 1 plateau Ordre d'Action
  • 2 tuiles Joueurs (A/B)
  • 6 cartes Type de Victoire
  • 1 livret de règles

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