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Perplexus - Rubik's 2*2

PERRUB2

Perplexus et Rubik’s Cube vous proposent un challenge où les neurones le disputent à la dextérité. Un Perplexus inédit couplé d'un Rubik's Cube.
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 1 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (3)
    3/5

22,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Perplexus et Rubik’s Cube vous proposent un challenge où les neurones le disputent à la dextérité.
Deux casse-têtes réunis en un labyrinthe mobile : un Perplexus inédit couplé d'un Rubik's Cube ! Il faut faire pivoter les faces horizontalement et verticalement pour récréer le chemin du labyrinthe et faire avancer la bille en 3D et par rotation. Finir le labyrinthe permet de finir le Rubik's Cube. Il compte en tout et pour tout 100 obstacles à franchir !
Thème(s) Abstrait
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Dextérité
Note globale 3.6
Matière(s) Plastique
Éditeur Spin Master

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • le 11/02/21 Achat vérifié

    4/5
    Bonne idée que de mixer le perplexus avec le rubik's cube. Cependant la mécanique de rotation est un peu grippée chez moi, rendant difficile la traversée des différentes épreuves du cube..
  • le 25/01/21

    3/5

    Peut-être un peu trop vicieux. Bien que j'aime divers types de casse-têtes, ici, le mélange des genres ne prend pas. C'est actuellement le Perplexus qui m'attire le moins, idem pour ma femme qui n'accroche pas non plus.

    Je crains qu'il trône avec les autres, mais uniquement que comme objet de déco. 

  • le 11/01/21

    2/5

    J'adore les perplexus, j'en ai 5. J'ai eu ma période rubik's cube également. Malheureusement le mélange des deux ne m'a pas emballé plus que ca. Le coté rubik ne m'apporte que de la frustration par rapport au coté perplexus, obligeant à faire une pose dans le cheminement de la bille pendant qu'on tourne les faces du cube là où dans un perplexus normal on peut essayer d'aller le plus vite possible. Idem dans le sens inverse : sur un rubik normal on l'examine d'abord, on essaie ensuite de le résoudre le plus vite possible, chose qui est ici freinée par le fait de ne pas devoir faire tomber la bille. Bref le mélange des deux casse l’intérêt de chaque jeu. Dommage.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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