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Guardians of The Four Winds

CAT55090

Nouveauté

Guardians of the Four Winds est un jeu de stratégie qui se déroule dans l'univers mystique de Quincy’s Tavern. Construisez un plateau de jeu commun et formez des combinaisons avec les différents Gardiens de l'Esprit avant vos adversaires. Bloquez vos rivaux à l'aide de vos propres Gardiens de l'Esprit et jetons de faction au fur et à mesure que ces combinaisons se forment.

  • Anglais
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueur(s)

32,95 €

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Un jeu pour ceux qui ne se lassent pas de Quincy's Tavern !

Se déroulant dans l'univers de Quincy's Tavern, ce jeu de cartes stratégique consiste à poser des cartes de sa main pour former des combinaisons, tout en rivalisant pour être le premier à placer tous ses jetons de joueur.
Les joueurs préparent la partie en choisissant l'une des quatre factions (la Garde du Griffon, la Ménage du Phénix, le Synode du Dragon ou le Conclave des Kitsune) et en prenant tous les jetons, sceaux et tapis de jeu correspondants. Ensuite, la tuile « carrefour » est placée au centre de l'aire de jeu, devant tous les joueurs, et devient le plateau de jeu. 
Cinq cartes sont alors distribuées à chaque joueur, et le reste du paquet est mis de côté ; quatre cartes supplémentaires sont piochées et posées face visible pour que tous puissent les voir.
Un tour se compose de quatre actions. 
  • Action 1 : jouez deux cartes de votre main sur la tuile « carrefour ». Vous pouvez placer une carte sur une tuile correspondante ou sur une tuile qu’elle domine (les Gryphons dominent les Phénix, les Phénix dominent les Dragons, les Dragons dominent les Kitsune, et les Kitsune dominent les Gryphons, selon un principe similaire à celui du jeu « pierre-papier-ciseaux »). 
  • Action 2 : vérifiez si vous avez formé un motif de gardien spirituel correspondant à un motif sur votre tapis de jeu. Si c'est le cas, placez l'un de vos jetons de faction sur n'importe quelle tuile de ce motif pour le revendiquer. 
  • Action 3 : placez vos jetons de sceau sur le plateau. Selon la face que vous placez vers le haut, ce sceau modifiera la tuile sur laquelle il est posé pour lui donner l'aspect du sceau que vous avez placé dessus. 
  • Enfin, vous reconstituez votre main en piochant deux cartes supplémentaires, soit parmi les cartes face visible, soit dans le paquet.

Chaque joueur joue son tour en effectuant les quatre actions dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce qu'il y ait un gagnant. La partie est remportée lorsqu'un joueur a placé tous ses jetons de faction sur le plateau de jeu.

*Voir nos conditions de Frais de port