Dragons of Etchinstone – Siege, l'extension défense du jeu d'aventure solo
Dragons of Etchinstone – Siege est une extension pour le jeu d'aventure solo Dragons of Etchinstone, conçue par Joe Klipfel et éditée par Chip Theory Games. Fidèle au principe du jeu de base — entièrement jouable en main (palm play), sans table — cette extension change l'objectif : là où le jeu de base consiste à parcourir des régions pour chasser les dragons, Siege vous met dans la peau d'un Mage d'Éther chargé de défendre une Tour contre des vagues d'ennemis, dans un esprit « tower defense ».
Ce que propose Dragons of Etchinstone – Siege
L'extension introduit de nouvelles cartes et mécaniques : des cartes Structure offrant des capacités défensives, de nouveaux Mages assiégés, des régions et des dragons inédits, ainsi qu'un mode variante « Return to Etchinstone » permettant notamment de jouer les monstres (mode vilain). Elle élargit également la main du joueur, qui peut créer deux sets d'actions par tour (déplacement et combat), pour davantage de profondeur tactique. Les cartes, en PVC (plastique), sont résistantes et ne nécessitent pas de protection.
Prérequis et compatibilité de Dragons of Etchinstone – Siege
Il s'agit d'une extension : une copie du jeu de base Dragons of Etchinstone est nécessaire pour l'utiliser. Une carte séparateur permet de ranger directement l'extension dans la boîte du jeu de base.