Nouveauté

Codenames - Critical Role Adventures

Référence : CGE00148

Codenames: Critical Role Adventures est une version unique de Codenames inspirée de l’univers Critical Role. Il réinvente les mécaniques classiques que les joueurs connaissent et apprécient d’une manière nouvelle et inattendue, transformant ce jeu en une toute nouvelle expérience Codenames.

  • Anglais
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueurs

37,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique

Codenames - Critical Role Adventures

Description

Codenames : Critical Role Adventures, une version originale de Codenames inspirée de l'univers de Critical Role

Cette édition réinvente les mécaniques classiques que les joueurs connaissent et apprécient d'une manière nouvelle et inattendue, transformant ce jeu en une toute nouvelle expérience Codenames.
Le jeu est entièrement coopératif : un joueur endosse le rôle de meneur de jeu, qu'il est idéalement recommandé de faire passer d'un joueur à l'autre entre les missions (optionnel). Le MJ donne des indices aux membres de son groupe, les guidant à travers de périlleuses missions jusqu'au boss final. Ensemble, ils peuvent parcourir trois campagnes distinctes, chacune composée de multiples missions à embranchements. Chaque mission possède ses propres objectifs et des règles qui modifient le déroulement classique de Codenames — obligeant le MJ et son groupe à s'adapter et à penser différemment pour surmonter les défis qui les attendent.

Le groupe choisit trois des sept personnages emblématiques de Critical Role pour se lancer dans l'aventure

Le jeu de base introduit Vex (et Trinket), Percy, Grog, Jester, Nott, Dorian et Fresh Cut Grass. Les joueurs peuvent combiner ces héros à leur guise avant chaque nouvelle campagne, car des combinaisons différentes donnent lieu à des styles de jeu distincts.
Les héros jouables disposent de leurs propres figurines en carton, à placer sur les mots lors des phases de devinette. Chaque héros est également doté de capacités personnalisées qui se débloquent à mesure que les joueurs accumulent de l'XP au fil des missions réussies, et peut s'équiper d'objets achetables en cours de route. Pour suivre l'XP, les PV, la progression des personnages et les objets, chaque personnage possède sa propre feuille de personnage. Et oui, un D20 est inclus dans la boîte, car les personnages doivent réussir leurs propres tests de compétence, qui déterminent l'efficacité (voire la réussite) de l'exécution de leurs capacités.

Contenu

200 cartes recto-verso 
40 cartes-clés recto-verso
1 écran de MJ (support pour carte-clé)
8 figurines en carton (avec supports en plastique)
25 cartes objet
21 tuiles de recouvrement de différentes couleurs
1 D20
divers jetons en carton (santé, XP, pièces)
7 feuilles de personnage différentes
3 cartes de campagne
livret de campagne
livret de règles

Fiche technique

Description

Codenames : Critical Role Adventures, une version originale de Codenames inspirée de l'univers de Critical Role

Cette édition réinvente les mécaniques classiques que les joueurs connaissent et apprécient d'une manière nouvelle et inattendue, transformant ce jeu en une toute nouvelle expérience Codenames.
Le jeu est entièrement coopératif : un joueur endosse le rôle de meneur de jeu, qu'il est idéalement recommandé de faire passer d'un joueur à l'autre entre les missions (optionnel). Le MJ donne des indices aux membres de son groupe, les guidant à travers de périlleuses missions jusqu'au boss final. Ensemble, ils peuvent parcourir trois campagnes distinctes, chacune composée de multiples missions à embranchements. Chaque mission possède ses propres objectifs et des règles qui modifient le déroulement classique de Codenames — obligeant le MJ et son groupe à s'adapter et à penser différemment pour surmonter les défis qui les attendent.

Le groupe choisit trois des sept personnages emblématiques de Critical Role pour se lancer dans l'aventure

Le jeu de base introduit Vex (et Trinket), Percy, Grog, Jester, Nott, Dorian et Fresh Cut Grass. Les joueurs peuvent combiner ces héros à leur guise avant chaque nouvelle campagne, car des combinaisons différentes donnent lieu à des styles de jeu distincts.
Les héros jouables disposent de leurs propres figurines en carton, à placer sur les mots lors des phases de devinette. Chaque héros est également doté de capacités personnalisées qui se débloquent à mesure que les joueurs accumulent de l'XP au fil des missions réussies, et peut s'équiper d'objets achetables en cours de route. Pour suivre l'XP, les PV, la progression des personnages et les objets, chaque personnage possède sa propre feuille de personnage. Et oui, un D20 est inclus dans la boîte, car les personnages doivent réussir leurs propres tests de compétence, qui déterminent l'efficacité (voire la réussite) de l'exécution de leurs capacités.

Contenu

200 cartes recto-verso 
40 cartes-clés recto-verso
1 écran de MJ (support pour carte-clé)
8 figurines en carton (avec supports en plastique)
25 cartes objet
21 tuiles de recouvrement de différentes couleurs
1 D20
divers jetons en carton (santé, XP, pièces)
7 feuilles de personnage différentes
3 cartes de campagne
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