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Wonder Book

DVWONDER01

Prix rouge
Wonder Book est au carrefour de tout ce que les joueurs veulent : une campagne prenante, un matériel original et superbe, la possibilité de partager des heures de jeu entre enfants et parents… C’est de toute évidence un jeu rempli de merveilles !
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

62,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Oniria - le monde d'une ancienne civilisation de dragons. Les récits décrivent ce pays comme un paradis idyllique rempli de merveilles créées par les dragons et entouré d'une nature sauvage florissante. Le seul portail vers ce monde est le Livre des Merveilles, un tome ancien enfermé dans une tour abandonnée. Il dort, couvert de poussière, dans l'attente de la personne qu'il attend le plus : vous.

Wonder Book : Le livre des Merveilles !

Wonder Book est un jeu pop-up pour 1 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur joue le rôle d'un adolescent dans un groupe d'amis aventuriers. Il s'agit d'un jeu coopératif dans lequel vous gagnez ou perdez tous en équipe.
Le jeu est divisé en six scénarios consécutifs ("chapitres"), chacun composé d'un jeu spécifique de cartes pré-triées qui contiennent les règles, l'histoire et les défis que vous devez relever. Chaque chapitre vous fait explorer une nouvelle partie du livre pop-up interactif en carton 3D et vous en apprend davantage sur le monde dans lequel se déroule votre aventure.

Wonder Book : Partez à l'aventure ! 

En commençant par la première carte du jeu de chapitre, l'histoire se déroule jusqu'à ce que vous atteigniez une carte d'objectif. Ces cartes indiquent un but à atteindre pour continuer et expliquent comment se déroulent les tours des joueurs et des ennemis. Chaque héros peut effectuer trois actions par tour, y compris se déplacer et combattre, utiliser ses compétences individuelles, collecter des étincelles de magie (utilisées pour effectuer des actions spéciales) et interagir avec des cartes et des pop-ups. Une fois que tous les héros ont pris leur tour, une carte détermine comment les ennemis vont réagir en se déplaçant, en attaquant, en se reproduisant ou en faisant quelque chose d'inattendu.
Les mécanismes de base sont faciles à comprendre, mais le jeu ne cesse d'évoluer car chaque scénario offre des choses différentes à faire. Vous vous retrouverez à explorer, à combattre des boss, à résoudre des énigmes, à jouer à des petits mini-jeux, à chercher des indices... tout est possible au cours de l'histoire !

Wonder Book est au carrefour de tout ce que les joueurs veulent : une campagne prenante, un matériel original et superbe, la possibilité de partager des heures de jeu entre enfants et parents… C’est de toute évidence un jeu rempli de merveilles !


Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) ObservationCoopératifExplorationDextérité
Création Martino ChiacchieraMichele Piccolini
Illustrations Dario CestaroMiguel Coimbra
Note globale 5
Éditeur Da Vinci

Trailer

Ludochrono

Moment Ludique

Pochettes 63 x 88mm (248 cartes)

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Wonder Book est un jeu coopératif, évolutif et narratif, où le livre pop-up sera votre plateau de jeu.  Comme toute campagne, jeu à scénarios, il est vivement conseillé de jouer avec le même groupe de joueurs/joueuses. Jouez 6 chapitres, bien menés, où vous utiliserez TOUT votre merveilleux livre. Le jeu s’adresse plutôt à des joueuses/joueurs qui ont l’habitude de jouer à des jeux de société modernes. Disons que c’est un familial + s’il fallait le mettre dans une case. Incarnez l’un des 4 adolescents et tentez de ramener la paix à Oniria. Niveau règles il y en a peu, le jeu est plutôt rapide à prendre en main.

    La conception du livre est magnifique (je ne me répète pas, j’insiste !:-)), et plutôt original. Oui c’est un livre, alors le jeu de société n’est-il toujours pas un objet culturel ? ???? La campagne tient la route et vous aurez droit à plusieurs surprises alors suivez bien le dérouler de la campagne pour ne pas vous autospoiler :-). L’insert est au top, la mise en place ne vous prendra pas plus de 2 minutes :  placez le livre au centre de votre surface de jeu, sortez les 2 petites boîtes de rangement contenant les différents jetons/gemmes, vos héros et le deck du Chapitre joué. Ce deck est votre maître du jeu, il vous guidera tout au long de votre, de vos aventures. Révélez la carte au sommet de la pioche, lisez les instructions à voix haute, retournez la carte, faites de même, etc. Chaque aventure vous propose d’effectuer des choix, ce qui vous permet de rejouer un chapitre en suivant une autre route narrative.

    Wonder Book vient tout juste d’être nommé pour le prix de l’innovation des jeux de société innoSPIEL 2022.

    Il est temps de replonger dans le livre !

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/41046-wonder-book-test-et-avis.html

    7 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 18/12/23

    5/5

    également acheté pour jouer avec des enfants 8 à 13 ans.

    Ce jeu a beaucoup plût même aux adultes.

    Et le matériel est superbe.

    le seul défaut mais connu à l'avance : l'histoire se termine un jour.

  • le 04/06/23

    5/5

    que du bonheur! matériels , histoire tout est parfait!

  • le 26/04/23

    5/5

    Un jeu agréable à jouer, des règles facile à assimilé, les personnages augmente leurs compétences au fur et à mesure de l aventure, le matériels et de bonne facture. Le top

  • le 21/04/23

    5/5

    Jeu acheté pour jouer en famille avec des jeunes enfants habitués aux jeu de société.
    Un très bon jeu original et intéressant autant pour les enfant que les adultes.
    Le matériel est superbe, le fait de pouvoir se déplacer dans les pop-up et d'en utiliser les illustrations est vraiment agréable.

    + :

    L'histoire scénarisée avec les choix , les votes, les pop-up, les illustration, le matériel

    - : il se termine un jour. Mais rien n'empêche de rejouer et de faire des choix différents!

    1 personne a trouvé cet avis utile

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