Nouveauté

Earth Under Siege: Flashpoint - Nemesis Expansion

Référence : DHG-EUSFNE

Earth Under Siege : Flashpoint Nemesis est une extension pour Earth Under Siege : Flashpoint : affrontez neuf mini-boss Xethan et un Overlord final.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueurs

69,90€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique

Earth Under Siege: Flashpoint - Nemesis Expansion

Description

Earth Under Siege : Flashpoint Nemesis, l'extension qui transforme l'infiltration en chasse aux boss

Là où le jeu de base privilégie l'infiltration discrète, cette extension introduit le mode Nemesis, qui déplace l'accent vers le combat, la survie et la progression des personnages. Les neuf ennemis d'élite du jeu de base y sont réinventés en véritables mini-Overlords, chacun doté de son propre tableau de bord retraçant ses capacités, ses points de vie et ses comportements spécifiques. 

L'originalité de l'extension tient à sa structure de "gant" de boss : les opérateurs AEGIS enchaînent une série d'affrontements de plus en plus difficiles contre ces mini-Overlords avant de se mesurer, en point d'orgue, à un Overlord complet représentant la menace xéthane dans toute son ampleur.

Neuf tableaux de bord, un gant de boss à traverser

Pour intégrer Nemesis à une campagne, les joueurs installent les neuf tableaux de bord des mini-Overlords, les trois tuiles de terrain recto-verso conçues pour ces affrontements, ainsi que le nouveau livret de campagne orienté boss. Durant ces combats, les opérateurs collectent des cartes Ressource qui leur permettent d'acquérir des améliorations pour leur équipe et pour leur quartier général AEGIS entre deux missions. 

L'extension propose deux formats de campagne, courte ou longue, permettant de choisir la durée du parcours menant jusqu'à l'affrontement final, tout en restant entièrement compatible avec les missions classiques du jeu de base, où les nouvelles figurines et mécaniques de boss peuvent également être intégrées.

La chute d'un Overlord complet pour conclure la traque

Chaque mini-Overlord vaincu rapproche les opérateurs de la confrontation finale contre l'Overlord complet, dont la défaite marque la conclusion de la campagne Nemesis. Les ressources accumulées au fil des combats permettent de renforcer l'équipe à mesure que les affrontements se corsent, la progression des personnages devenant un élément central de la réussite face à des adversaires toujours plus redoutables. 

La partie se termine sur la victoire ou l'échec collectif face à ce dernier Overlord, qui scelle le sort de cette traque menée contre les forces d'élite xéthanes.

Inclut les stretch goals. Nécessite le jeu de base.

Fiche technique

Description

Earth Under Siege : Flashpoint Nemesis, l'extension qui transforme l'infiltration en chasse aux boss

Là où le jeu de base privilégie l'infiltration discrète, cette extension introduit le mode Nemesis, qui déplace l'accent vers le combat, la survie et la progression des personnages. Les neuf ennemis d'élite du jeu de base y sont réinventés en véritables mini-Overlords, chacun doté de son propre tableau de bord retraçant ses capacités, ses points de vie et ses comportements spécifiques. 

L'originalité de l'extension tient à sa structure de "gant" de boss : les opérateurs AEGIS enchaînent une série d'affrontements de plus en plus difficiles contre ces mini-Overlords avant de se mesurer, en point d'orgue, à un Overlord complet représentant la menace xéthane dans toute son ampleur.

Neuf tableaux de bord, un gant de boss à traverser

Pour intégrer Nemesis à une campagne, les joueurs installent les neuf tableaux de bord des mini-Overlords, les trois tuiles de terrain recto-verso conçues pour ces affrontements, ainsi que le nouveau livret de campagne orienté boss. Durant ces combats, les opérateurs collectent des cartes Ressource qui leur permettent d'acquérir des améliorations pour leur équipe et pour leur quartier général AEGIS entre deux missions. 

L'extension propose deux formats de campagne, courte ou longue, permettant de choisir la durée du parcours menant jusqu'à l'affrontement final, tout en restant entièrement compatible avec les missions classiques du jeu de base, où les nouvelles figurines et mécaniques de boss peuvent également être intégrées.

La chute d'un Overlord complet pour conclure la traque

Chaque mini-Overlord vaincu rapproche les opérateurs de la confrontation finale contre l'Overlord complet, dont la défaite marque la conclusion de la campagne Nemesis. Les ressources accumulées au fil des combats permettent de renforcer l'équipe à mesure que les affrontements se corsent, la progression des personnages devenant un élément central de la réussite face à des adversaires toujours plus redoutables. 

La partie se termine sur la victoire ou l'échec collectif face à ce dernier Overlord, qui scelle le sort de cette traque menée contre les forces d'élite xéthanes.

Inclut les stretch goals. Nécessite le jeu de base.

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