Groupe témoin, un recueil de missions pour le jeu de rôle Delta Green
Groupe témoin est un recueil de quatre missions terrifiantes pour les agents de Delta Green.
Ce livre de 180 pages vous propose quatre excursions au pays de l'horreur. Les trois premiers proposent d'incarner des personnages qui n'ont aucune connaissance de Delta Green mais qui, s'ils survivent, pourront rejoindre l'organisation avec une solide première exposition au surnaturel.
- Blacksat. En 2010, alors que le programme des navettes spatiales touche à sa fin, un groupe d'astronautes part en mission pour réparer un satellite top secret. À 500 kilomètres d'altitude, l'environnement est dangereux, mais ce sont souvent d'autres menaces, plus imprévisibles, qui s'avèrent mortelles.
- Visions Nocturnes. En 2011, en Afghanistan, des soldats escortent un diplomate vers une tribu reculée pour gagner un allié contre les Talibans. Le terrain hostile et les embuscades militaires ne sont que le commencement des ennuis, car les véritables horreurs surgissent à l'arrivée.
- Portés Pâles. En 2012, des chercheurs du CDC enquêtent sur une étrange épidémie en Arizona. Nouveau virus, ou autre chose ? Qui est infecté et comment en guérir ? Ce scénario offre une grande part d'improvisation et demande un peu plus de préparation.
- Wormwood Arena. En août 2013, des agents de Delta Green enquêtent sur une « religion alternative » utilisant des runes suspectes. Derrière cette façade, y a-t-il un danger ? Les agents doivent agir prudemment, sans faire de vagues. Ce scenario, très ouvert, revisite un classique de Delta Green.
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