Dans SCOPE U-boot, deux joueurs recréent la tension de la bataille de l'Atlantique. Le joueur allemand tentera de couler les navires marchands traversant le secteur tout en menant une danse mortelle et furtive avec les escortes qui tentent de couler ses sous-marins.
SCOPE U-boot est un jeu autonome du système SCOPE, très différent de son prédécesseur - les seules similitudes étant la grille de cartes qui forme le plateau et les nombreuses possibilités stratégiques qu'elle offre !
Dans SCOPE Stalingrad, nous essayions de deviner où se trouvait le tireur d'élite rival, mais dans U-Boot, c'est le joueur allemand qui sera caché sous la surface et le joueur allié devra le trouver et éviter d'être coulé. Les navires se déplacent en surface, mais les cargos se déplacent plus lentement.
Le sous-marin indique sa position lorsqu'il lance une torpille, mais attention ! En tant qu'allié, vous devrez choisir si vous préférez que vos cargos l'esquivent ou si vous déplacez votre destroyer vers la zone d'où provient la torpille et si vous coulez votre adversaire.
SCOPE U-boot propose de nombreux modes de jeu, avec différents niveaux de complexité et de durée.
Thème(s) | Histoire, Guerre | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Wargame, Programmation, Affrontement | |
Création | Juan A. Nácher | |
Illustrations | Matias Cazorla | |
Éditeur | Draco Ideas |
Gamme
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