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Trapped : Casse au Vernissage

PIX722

Comme dans un véritable escape game, résolvez les énigmes pour réussir votre mission et sortir en moins de 60 minutes ! Observation, manipulation et réflexion seront vos meilleurs alliés !
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 10 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5

16,90 €

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L'escape game grandeur nature chez vous !

Vous êtes conviés au vernissage de la richissime famille Harrington par Charles, le benjamin. Il vous a confié une mission : identifier puis voler l’un des tableaux d’art de la collection familiale, mais lequel? Vous devrez aussi trouver parmi les 4 employés celui qui vous aidera à quitter le vernissage. Et enfin il faudra déverrouiller la porte de sortie en résolvant l’énigme finale !

Contenu : 1 livret de prise en main du jeu, 1 livret d’indices avec lecteur d’indices, 10 énigmes à résoudre (posters, peintures, enveloppes…) pour accomplir votre mission et des stickers pour accrocher les énigmes.
Thème(s) Polar
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Escape Game
Note globale 4.4
Éditeur Dujardin / TF1 Game

Gamme

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5

    Trapped, ce sont 3 boîtes à 3 difficultés, de simple à difficile. Chaque boîte propose un scénario différent : braquage de banque pour la boîte bleue, difficile, fête foraine pour la verte, la simple, et enfin, vol de tableau lors d’un vernissage pour la boîte jaune, de difficulté moyenne. Cette boîte jaune est de difficulté moyenne.

    Chaque boîte propose la même mécanique de jeu : la boîte, petite, fine, est bourrée à craquer de différents documents visuels : des photos, des affiches, des plans, 2-3 brochures, fines. Il y a très peu de texte à lire, on passe surtout sa partie à éplucher les documents, somptueux, de très bonne qualité, à la combiner pour résoudre des énigmes, déchiffrer des codes.

    Ces documents se collent sur les murs d’une pièce de votre logement, avec un (faux) code à placer sur la porte, fermée, pour se la jouer comme une « vraie » Escape Room. Trapped est donc un véritable Escape Room de salon, puisqu’on joue… dans son salon.

    Tous les 3 scénarios sont découpés en 2 chapitres. Dans le premier, le principal, on découvre et progresse dans l’aventure, puis une enveloppe scellée ne peut s’ouvrir qu’une fois la première partie achevée. On entame alors la seconde et dernière partie, souvent en apothéose, avec un mini-jeu dans le jeu.

    Trapped se joue sans appli, sans numérique. Tout est analogique. Et si on est bloqué ? Chaque document indique plusieurs chiffres, qui proposent 3 indices, puis la solution de l’énigme.

    Pour cela, le jeu propose deux objets : une découpe, ainsi qu’une fine brochure avec un charabia de mots incompréhensible ainsi que des nombres, qui correspondent aux documents. Si on a besoin d’un coup de pouce, on place la découpe, la barrette sur le nombre correspondant et soudain, la découpe fait apparaître un indice, voire la solution. Un système extrêmement fluide et malin.

    À relever que les énigmes sont aussi tordues que trépidantes et surprenantes. Et avec un matériel très pro, on a vraiment affaire à un jeu, un objet, une expérience de qualité. Si vous cherchez à transformer votre salon en Escape et vivre une soirée enfermés (ça rappellera le confinement du printemps 2020…) pour mieux vous évader, ne cherchez plus. Trapped est vraiment très bon.

    On aime ️

    Un somptueux matériel : documents, visuels, etc.

    Transformer son chez-soi en Escape

    3 boîtes, 3 difficultés, bien adaptées

    Un récit plutôt bien intégré, cohérent avec les énigmes, le jeu

    Des énigmes surprenantes, intéressantes, passionnantes

    Le découpage en deux chapitres

    Pas d’appli, avec un système d’indice et de solutions extrêmement malin et pratique. Impossible de tomber sur la solution par hasard, inadvertance ou maladresse

    On aime moins

    Un jeu Kleenex, puisqu’il faut souvent découper du matériel, difficile de le faire passer plus loin

    Des débuts de partie souvent longues et lentes, on est perdu, on ne sait pas quoi faire

    Un pis-aller pour une vraie Escape à vivre en vrai

    Pas de validation pendant la partie. On trouve, ou pas, les énigmes, et c’est tout. On est souvent obligés de vérifier la solution avec la découpe pour avancer et savoir si on a vu juste

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