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Betrayal : Les Cartes des Âmes Perdues

HAS2090

Nouveauté

Betrayal : Les Cartes des Âmes Perdues est un jeu inspiré du tarot, mêlant une histoire, des illustrations et des personnages dans un univers horrifique.

  • Français
  • à partir de 12 ans
  • moins de 30mn
  • 3 à 5 joueur(s)

17,90 €

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Les joueurs endossent des rôles secrets et tentent de vaincre la seule et unique Malédiction.

Dans Betrayal : Les Cartes des Âmes Perdues, un groupe d’explorateurs est attiré par les mystères d’une maison isolée sur une colline, où a été découvert dans le grenier un ancien jeu de cartes maudit.

En jouant, ils doivent affronter les présages et les malédictions qui se cachent dans les cartes en utilisant des objets pour survivre aux nombreuses horreurs qui surgissent.

Mais la menace ne vient pas seulement du jeu lui-même : parmi les joueurs peut se cacher un traître, prêt à trahir le groupe afin de libérer la véritable malédiction. 

De nombreuses âmes perdues ont été attirées par les secrets cachés dans la Maison sur la Colline. Aujourd’hui, une relique ancienne (un jeu de cartes maudit) provenant des recoins les plus sombres du grenier vous a également piégés ! 

Dans le jeu, un joueur et ses compagnons d’exploration doivent se dépêcher de vaincre les nombreuses horreurs qui se cachent dans le jeu de cartes. Jouez des cartes « Objet » pour vaincre les Présages et les Malédictions, mais prenez garde ! Il se peut qu'un traître se cache parmi vous, œuvrant contre les autres pour libérer la véritable Malédiction.

Endossez des rôles secrets

Chacun se voit attribuer un rôle secret : incarnez l'un des explorateurs travaillant ensemble pour vaincre les Présages et les Malédictions. Mais attention, l'un d'entre vous pourrait être le traître qui tente d'empêcher les autres de vaincre la véritable Malédiction.

Utilisez des objets pour vaincre les présages et les malédictions

Chaque présage et chaque malédiction nécessite des cartes Objet différentes pour être vaincu, les explorateurs doivent donc élaborer des stratégies pour s'entraider et obtenir les objets dont ils ont besoin.

Comment gagner

Si, à la fin de la partie, les explorateurs possèdent les objets nécessaires pour vaincre la véritable malédiction, ils gagnent ! Dans le cas contraire, c'est le traître qui gagne

*Voir nos conditions de Frais de port