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Dungeon World 2 eme Edition

NAED01

Prix rouge
Dungeon World dépeint les grands principes du système Apocalypse, et la création de personnage pas à pas, classe par classe.
  • Français

Les avis ludiques sur ce jeu

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38,80 €

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Dungeon World dépeint les grands principes du système Apocalypse, et la création de personnage pas à pas, classe par classe. On retrouve donc, le Barde, le Clerc, le Druide, l’Éclaireur, le Guerrier, le Magicien, le Paladin et le Voleur. Sont venus s’ajouter le Barbare, le Cambrioleur, le Chaman et l’Immolateur. Douze classes proposant chacune un style de jeu unique, parce que oui, dans Dungeon World, vous n’êtes pas un guerrier, vous êtes LE guerrier.

La force de Dungeon World, c’est que les règles sont faciles à appréhender, vous n’aurez que très peu besoin de vous référer au manuel durant une partie, seulement à la description de la classe que vous avez choisie. Les actions de votre personnage sont les règles que vous utiliserez le plus. Ce sont les actions que vous faites qui font avancer l’aventure.

Langue(s) Français
Note globale 4.9
Éditeur 500 Nuances de Geek

Gamme

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Rôliste TV, voici son avis :

    4/5
    Une nouvelle approche qui pourra déstabiliser quelque peu les joueurs habitués au D20, qui ne verront pas non plus (à raison) l'utilité de changer de jeu pour celui-ci. Si le ton donne parfois l'impression que la roue a été réinventée, il n'en reste pas moins un jeu et un système qui donnent la part belle à l'aventure, où le MJ aide les joueurs et est le réalisateur d'une superproduction( à 2D6). La simplicité et l'hommage sont des plus et le MJ devra être plein de ressources. si vous aimez improvisé, ce jeu est pour vous.

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients

Ils ont aimé...

Jérémy B. le 19/12/16 Achat vérifié

5/5
excellent système
  • le 30/04/19 Achat vérifié

    5/5
    Dungeon World, ce sont des règles disponibles gratuitement sur internet. Et pourtant, tenir une belle édition papier généreuse en contenu est des plus agréable. Si vous ne connaissez pas déjà son système de jeu, jetez-vous dessus, c'est probablement le plus sympathique et efficace (aussi bien pour les joueurs que le Meneur de jeu) auquel j'ai pu me frotter. Quant au livre même : - les illustrations en noir et blanc affichent un style volontairement daté pour rappeler les bons souvenirs des premières publications de jeu de rôle. Plusieurs illustrateurs ont participé. Dommage que tous n'aient pas le charme de l'illustration en couleurs de la couverture, probablement une question de goût. - la maquette est un peu moins classieuse que la version anglophone, mais est parfaitement claire et agréable à lire - le bestiaire contenu directement dans le livre de base : ô joie. Et mieux encore, il est bien épais, avec des créatures allant bien au-delà des classiques orcs/gobelins/morts-vivants (qui sont tout de même présents). Et il dispose d'un index fort utile ! - l'inventaire des aventuriers est lui-aussi bien fourni, mais à pour défaut l'absence d'un index pourtant bien pratique. En bref : je recommande !
  • le 22/06/18 Achat vérifié

    5/5
    Propre et rapide, merci les gars !
  • le 16/06/18 Achat vérifié

    5/5
    J’ai adoré, pour une fois qu’en la VF est plus sexy que l’original !
  • le 30/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Un système qui plaît aussi bien aux débutants qu'aux initiés en remettant de la simplicité et avant tout le récit en avant en collaboration !
  • le 25/06/17 Achat vérifié

    5/5
    Excellente édition, bien traduite.
  • le 19/12/16 Achat vérifié

    5/5
    excellent système

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