Dans Takayama , on construit ses montagnes chacun son tour. Le plus petit joueur en
taille commence en plaçant la base de la montagne (plaque de bois) puis
il retourne au hasard un premier jeton, prend la pièce de bois avec le
symbole correspondant et la place sur la base en bois. Le joueur a le
droit de la placer dans la position qui lui plaît, mais toujours sur la
tranche !
Ensuite, il retourne un second jeton et place à nouveau la pièce de bois correspondante sur la pièce précédente pour construire sa montagne et ainsi de suite. Le joueur peut à tout moment décider de poursuivre ou d’interrompre sa construction, parfois il est préférable de s’arrêter car si une pièce tombe c’est perdu pour vous !
S’il est satisfait de sa montagne, il s’arrête, en mesure la hauteur et inscrit le résultat. Le joueur suivant peut commencer, le premier joueur qui atteint un cumul de 100cm gagne la partie.
Il existe plusieurs variantes pour ce jeu : le jeu en équipe, jouer en fixant un nombre maximum de tour en début de partie, jouer le chronomètre pour chaque joueur…
Thème(s) | Abstrait | |
Langue(s) | Anglais, Néerlandais, Allemand, Français | |
Mécanisme(s) | Dextérité | |
Création | Alexandre Gerard, Thomas Pitte | |
Illustrations | Véronique Pitte | |
Note globale | 4.1 | |
Éditeur | Dustlab |
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Takayama est encore un jeu de stacking, ou d’empilement, dans la langue de feu Bébel. Plutôt difficile, mais avec une part de hasard qui permettra à tout le monde d’avoir sa chance.
À son tour, on va essayer de monter la tour la plus haute possible, en empilant les 11 pièces de bois. Les règles sont simples :
L’ordre des pièces est aléatoire. On tire une carte avec le symbole de la prochaine pièce à poser. On doit alors poser la pièce sur sa tour. Si la tour tient, on peut alors tirer une nouvelle carte, ou arrêter. Si on s’arrête, on mesure alors sa tour, et note sa hauteur. La tour est démolie, les cartes sont mélangées, et on passe à la personne suivante.
On gagne en arrivant avant les autres à un total de 100 cm.
Dit comme ça, rien de bien folichon. Mais la forme des pièces rend l’exercice parfois périlleux, et la chance (ou la malchance) va jouer un rôle aussi important que la dextérité. En commençant avec une pièce sans coté plat, il sera beaucoup plus difficile de monter haut… Et il faudra aussi choisir entre le stop ou encore, avec le risque évident que patatras. Il va falloir bien juger, jauger de ses capacités à empiler les pièces.
Rapide, frustrant mais pas trop, équilibré, Takayama est un très bon jeu, qui pourra se jouer en famille ou entre amis, avec le petit neveu comme avec le copain qui jongle avec ses pieds.
Le matériel est beau et simple, même s'il est un peu dommage qu’il soit made in China. Il y a des arbres en Europe, me semble-t-il ?
Au final, un très bon jeu d'adresse. À Takayama, c’est la taille qui compte.
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Jonathan D. le 29/06/21 Achat vérifié
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