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On Mars

EGGMARSVF01-FR

Prix rouge
On Mars est un jeu de placement de tuiles et de gestion de territoire. Alors que la colonisation de la belle rouge a débuté, vous êtes chargé d'établir une importante colonie dirigée par une organisation terrestre, le D.O.M.E. (Department of Operations for Mars Exploration).
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 3h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

119,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Listes d'envies

Le début d'une nouvelle ère sur Mars

En 2037, les premiers colons arrivent sur Mars ! La colonisation de la planète rouge marque le commencement d'une période faste. Alors que le camp de base est déjà monté, des sociétés privées d'exploration spatiale envoient leurs meilleurs membres afin qu'ils établissent pour leur compte la plus importante colonie sur Mars.

Une mission de premier plan

En tant que responsable astronaute d'une entreprise d'exploration spatiale, vous voulez être un pionnier dans le développement de la colonie la plus grande et la plus avancée sur Mars. Pour cela, vous devrez atteindre non seulement les objectifs de la mission du D.O.M.E., mais également ceux de votre entreprise.

Valoriser les nouvelles ressources  

Pour atteindre votre but, vous devrez apprendre à utiliser toutes les ressources qu'offre ce nouveau territoire. Vous devrez, entre autres, explorer, exploiter, construire, alimenter en électricité et moderniser des bâtiments.
Vous dirigerez la construction et l'assemblage de serres, d'installations de traitement de l'eau, d'usines O₂, de générateurs d'électricité et de mines. Le but final de l'humanité sur cette nouvelle planète est d'apprendre à valoriser l'eau, l'air et les choses dont vous avez besoin pour vivre pour devenir une colonie autosuffisante indépendante de toute organisation terrestre. 

Déroulement de la partie

On Mars se joue en tours successifs et en différentes phases :
  • Les joueurs décident quels objectifs du D.O.M.E. feront partie du jeu, comment les nouveaux colons de la terre seront répartis dans les différentes colonies, et quels bâtiments et matériaux communautaires la Terre autorise et va fournir.
  • Les joueurs auront à leur disposition un ensemble limité d'actions qu'ils pourront accomplir à leur tour et des matières premières envoyées de la Terre.
  • Dans l'ordre du tour, les joueurs font une action qu'ils doivent planifier soigneusement. Par exemple, les constructions consomment de l'énergie et un deuxième bâtiment ne peut être placé avant qu'un générateur soit mis à niveau.
Parmi les actions, les joueurs pourront :
  • construire des bâtiments, des véhicules ou des vaisseaux, 
  • produire, acheter ou de vendre des ressources, 
  • explorer et faire des recherches. 
Les actions prennent la forme de placement d'ouvriers, de cartes dans les bâtiments, de jetons scientifiques ou de tuiles techniques. Toutes les actions ont un coût énergétique. Il est donc très important d'améliorer les générateurs et le réseau électrique existant. En même temps, la plupart des bâtiments ont besoin de minerai pour être construits, et d'énergie, de personnes et de O₂ pour fonctionner. Les colons ont besoin de nourriture, d'eau et d'un abri pour survivre. Toutes ces ressources devront être stockées. Et si vous ne pouvez pas en stocker suffisamment, la colonie ne se développera pas.

Le pack de mise à niveau pour le jeu On Mars contenant un ensemble d'éléments supplémentaires issus de la campagne Kickstarter est inclus.
Thème(s) EspaceScience FictionExploration
Langue(s) Français
Mécanisme(s) LivraisonConstructionTuilesCombinaison
Création Vital Lacerda
Illustrations Ian O'Toole
Note globale 4.8
Éditeur Eagle-Gryphon Games

Téléchargements

On Mars

Règles Express par Ludovox

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On Mars

Open Ze Bouate

Les Jeux de Chaps

Extension(s)

Suppléments

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Je pourrais encore ajouter qu’on doit gérer ses stocks tout au long de la partie (on ne peut entreposer qu’un nombre limité de ressources, nombre qu’on peut augmenter pendant la partie). Qu’on marque des points de plein de manières différentes: scientifiques recrutés, contrats personnels, contribution aux besoins communs, technologies développées, plans réalisés, nombre de colons recrutés (et logés dans vos colonies), nombre de fusées construites, complexes (au moins 2 bâtiments du même type adjacents) construits… Et qu’on peut faire des parties « courtes » (la bonne blague…) ou des parties longues.

    Mais tout ça est superflu tant vous avez déjà compris que nous sommes en présence d’un grand, d’un très grand jeu. Pas un jeu pour tout le monde, clairement: On Mars est un jeu (très) long, aux règles touffues, imbriquées, avec énormément de liens entre elles. Un jeu exigeant, qui demande une grande concentration, une grande patience et une envie de s’investir. Un jeu complexe, qui ne s’apprivoisera pas en 1 ou 2 parties.

    Mais si vous êtes une gameuse velue, patiente et concentrée, précipitez-vous, c’est un chef-d’oeuvre!

    D’habitude je ne mets jamais 10 dans une première revue, mon éthique ludique me dicte de ne pas m’emballer trop vite et de m’assurer après plusieurs parties supplémentaires que le jeu est vraiment au sommet. Là je vais m’épargner de devoir modifier ma note plus tard, je mets 10 direct comme ça on n’en parle plus et j’aurai moins de boulot la prochaine fois qu’on y jouera (et j’espère bien que ce sera très vite!).

    Merci Vital! Et respect total!

    6 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    5/5

    Coloniser Mars en transférant au fur et à mesure ses potentialités de  son orbite à la surface.

    Un jeu de gestion puissant et complexe, riche en possibilités, en interactions, en temps et en ressources intellectuelles. Je ne veux pas vous faire peur, mais on s’éloigne de beaucoup de la tendance familiale, avec un vrai jeu d’experts, de passionnés, du bon, du grand, du lourd ! Une fois ceci dit, les règles sont bien faites, pas de confusions ou de difficultés d’interprétations, la plupart des informations qu’il vous faut sont sur le plateau/les cartes/les plateaux individuels. Le tempo est bon, une seule action principale par tour et une seul action subsidiaire, à vous de vous ouvrir aux possibilités. Le jeu ne se maitrise pas à la première partie, des éléments paraissant fort de prime abord se révèlent dispensables et d’autres « plan de jeu » vous viennent après plusieurs parties. Je n’arrive juste pas à me passer de l’extension de mon habitat sur la planète (qui limite le nombre de mes meeple).

    C’est une version Deluxe/collector/KS bref du matos de la-mort-qui-tue, des rangements optimisés (quoiqu’une petite séparation entre les éléments de ressources ne serait pas de trop pour les sortir de la boite… il suffit de couper). Moi je ne suis pas fan des couleurs choisies mais il parait que le daltonien lui se sent pris en compte.

    Un bon (et gros) investissement, d’un auteur qui a fait ses preuves, excellent !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 37 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5

Ils ont aimé...

Olivier P. le 30/12/19

5/5

On m'avait vanté les mérites de Lacerda, je ne suis pas déçu. Parlons d'abord du Matos : juste magnifique. J'avais une appréhension sur la lisibilité des tuiles, il n'en est rien. Elles s'emboîtent facilement et bougent peu. Ensuite les meeples imprimés sont vraiment sympa. Les plateaux sont luxueux et intelligemment pensés. Pas de perte de place et tout à une fonction. C'est d'ailleurs un trait que l'on retrouve dans les mécanismes. Amateurs de petits jeux ou de jeux familiaux, débutants, joueurs occasionnels, passez à autre chose : clairement On mars ne s'adresse qu'aux gros joueurs fans des mécanismes finement pensés où toutes les actions sont logiques et interagissent entre elles. Les aller retour entre orbite et colonie sont une bonne trouvaille mais à mon avis le gros plus est d'embaucher des scientifiques qui vous apportent des bonus quand les autres les utilisent, idem pour les tuiles technologiques.
Reste quelques bémols qui n'en sont pas pour moi : beaucoup de règles (mais elles sont toutes logiques et des penses bêtes sont la pour nous aider)
Grand plateau, vraiment grand... Mais j'ai une grande table, le prix (109€), j'ai acheté le mien par KS.
Je suis quasi sur que des tuiles en 3D vont fleurir ici et là et elles apporteront la touche finale à ce futur must have!

4 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

BOULANGER G. le 01/07/23 Achat vérifié

3/5
Du beau matériel, des règles précises et complexes à souhait. Tout a l'air bien sur le papier... mais le plaisir ludique n'est pas au rendez-vous.
1 personne a trouvé cet avis utile

  • le 01/07/23 Achat vérifié

    3/5
    Du beau matériel, des règles précises et complexes à souhait. Tout a l'air bien sur le papier... mais le plaisir ludique n'est pas au rendez-vous.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 25/03/23

    5/5

    Je suis particulièrement attaché à ce jeu de société exceptionnel. Bien qu'il nécessite un certain temps d'adaptation en raison de sa complexité, une fois que l'on s'y est habitué, c'est un vrai plaisir d'y jouer.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 12/12/22

    3/5

    Bon alors pourquoi pas...

    Oui c'est beau, oui c'est intelligent, oui le matos est digne et enfin oui objectivement c'est un bon jeu tout genre confondu. Ce que je reproche à On Mars (et peut-être à VL) c'est peut-être d'avoir voulu complexifier non pas le jeu mais la rédaction des règles parce-qu'au final le jeu est simple et fluide et c'est tant mieux. Très belle synergie des différents éléments et différentes phases. Le thème y est bien retranscrit et c'est vrai que l'on peut se prendre pour un colon / spationaute / scientifique parti sur la planète rouge.

    Voir sa colonie prendre forme sur le plateau c'est plutôt cool, développer et augmenter telle ou telle capacité grâce aux scientifiques recrutés ça rajoute encore plus de possibilités au système du jeu. Tout est à sa place, y a pas un pet de travers ; la mécanique est très bien rodée. Pour les parties solo, l'automa est très binaire, tranchant et très froid (sûrement volontaire) et là je trouve que c'est un coup de maître parce-que j'avais l'impression par moment de me retrouver comme face à HAL (2001 Odyssée de l'espace) ; tellement dérangeant mais tellement bien pensé.

    Malgré toutes les possibilités et variétés qu'offrent l'ouvrage, je trouve, subjectivement parlant que le jeu est très et trop répétitif en fin de compte. Pour ma part, sur On Mars, les parties se suivent et se ressemblent. Bien que les 2h/3h de chaque partie passent assez vite, je me suis ennuyé sur notre voisine rouge.

    En tout cas maintenant je sais que les jeux de Monsieur Lacerda ne sont pas et ne seront pas pour moi mais c'est pas pour autant que je ne sais pas reconnaître un bon et beau jeu. Au delà de la catégorie "expert" c'est quand même le genre de jeu à part tellement c'est typé et personnifié ; un jeu d'auteur à talent !

    Une très belle réussite pour qui aime :) 

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 22/04/21 Achat vérifié

    5/5
    Matériel superbe. Jeu vraiment complexe.

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