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On Mars

EGGMARSVF01-FR

Prix rouge

On Mars est un jeu de placement de tuiles et de gestion de territoire. Alors que la colonisation de la belle rouge a débuté, vous êtes chargé d'établir une importante colonie dirigée par une organisation terrestre, le D.O.M.E. (Department of Operations for Mars Exploration).

  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 3h
  • 1 à 4 joueur(s)
35

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Le début d'une nouvelle ère sur Mars

En 2037, les premiers colons arrivent sur Mars ! La colonisation de la planète rouge marque le commencement d'une période faste. Alors que le camp de base est déjà monté, des sociétés privées d'exploration spatiale envoient leurs meilleurs membres afin qu'ils établissent pour leur compte la plus importante colonie sur Mars.

Une mission de premier plan

En tant que responsable astronaute d'une entreprise d'exploration spatiale, vous voulez être un pionnier dans le développement de la colonie la plus grande et la plus avancée sur Mars. Pour cela, vous devrez atteindre non seulement les objectifs de la mission du D.O.M.E., mais également ceux de votre entreprise.

Valoriser les nouvelles ressources  

Pour atteindre votre but, vous devrez apprendre à utiliser toutes les ressources qu'offre ce nouveau territoire. Vous devrez, entre autres, explorer, exploiter, construire, alimenter en électricité et moderniser des bâtiments.
Vous dirigerez la construction et l'assemblage de serres, d'installations de traitement de l'eau, d'usines O₂, de générateurs d'électricité et de mines. Le but final de l'humanité sur cette nouvelle planète est d'apprendre à valoriser l'eau, l'air et les choses dont vous avez besoin pour vivre pour devenir une colonie autosuffisante indépendante de toute organisation terrestre. 

Déroulement de la partie

On Mars se joue en tours successifs et en différentes phases :
  • Les joueurs décident quels objectifs du D.O.M.E. feront partie du jeu, comment les nouveaux colons de la terre seront répartis dans les différentes colonies, et quels bâtiments et matériaux communautaires la Terre autorise et va fournir.
  • Les joueurs auront à leur disposition un ensemble limité d'actions qu'ils pourront accomplir à leur tour et des matières premières envoyées de la Terre.
  • Dans l'ordre du tour, les joueurs font une action qu'ils doivent planifier soigneusement. Par exemple, les constructions consomment de l'énergie et un deuxième bâtiment ne peut être placé avant qu'un générateur soit mis à niveau.
Parmi les actions, les joueurs pourront :
  • construire des bâtiments, des véhicules ou des vaisseaux, 
  • produire, acheter ou de vendre des ressources, 
  • explorer et faire des recherches. 
Les actions prennent la forme de placement d'ouvriers, de cartes dans les bâtiments, de jetons scientifiques ou de tuiles techniques. Toutes les actions ont un coût énergétique. Il est donc très important d'améliorer les générateurs et le réseau électrique existant. En même temps, la plupart des bâtiments ont besoin de minerai pour être construits, et d'énergie, de personnes et de O₂ pour fonctionner. Les colons ont besoin de nourriture, d'eau et d'un abri pour survivre. Toutes ces ressources devront être stockées. Et si vous ne pouvez pas en stocker suffisamment, la colonie ne se développera pas.

Version Kickstarter : contiendra l'ensemble des Stretch Goals débloqués pendant la campagne KS de Eagle Gryphon Games. 

Thème(s) ExplorationEspaceScience Fiction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) TuilesCombinaisonLivraisonConstruction
Auteur(s) Vital Lacerda
Illustrateur Ian O'Toole
Note globale 4.9
Éditeur Eagle-Gryphon Games

On Mars

Open Ze Bouate

Les Jeux de Chaps

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Je pourrais encore ajouter qu’on doit gérer ses stocks tout au long de la partie (on ne peut entreposer qu’un nombre limité de ressources, nombre qu’on peut augmenter pendant la partie). Qu’on marque des points de plein de manières différentes: scientifiques recrutés, contrats personnels, contribution aux besoins communs, technologies développées, plans réalisés, nombre de colons recrutés (et logés dans vos colonies), nombre de fusées construites, complexes (au moins 2 bâtiments du même type adjacents) construits… Et qu’on peut faire des parties « courtes » (la bonne blague…) ou des parties longues.

    Mais tout ça est superflu tant vous avez déjà compris que nous sommes en présence d’un grand, d’un très grand jeu. Pas un jeu pour tout le monde, clairement: On Mars est un jeu (très) long, aux règles touffues, imbriquées, avec énormément de liens entre elles. Un jeu exigeant, qui demande une grande concentration, une grande patience et une envie de s’investir. Un jeu complexe, qui ne s’apprivoisera pas en 1 ou 2 parties.

    Mais si vous êtes une gameuse velue, patiente et concentrée, précipitez-vous, c’est un chef-d’oeuvre!

    D’habitude je ne mets jamais 10 dans une première revue, mon éthique ludique me dicte de ne pas m’emballer trop vite et de m’assurer après plusieurs parties supplémentaires que le jeu est vraiment au sommet. Là je vais m’épargner de devoir modifier ma note plus tard, je mets 10 direct comme ça on n’en parle plus et j’aurai moins de boulot la prochaine fois qu’on y jouera (et j’espère bien que ce sera très vite!).

    Merci Vital! Et respect total!

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    5/5

    Coloniser Mars en transférant au fur et à mesure ses potentialités de  son orbite à la surface.

    Un jeu de gestion puissant et complexe, riche en possibilités, en interactions, en temps et en ressources intellectuelles. Je ne veux pas vous faire peur, mais on s’éloigne de beaucoup de la tendance familiale, avec un vrai jeu d’experts, de passionnés, du bon, du grand, du lourd ! Une fois ceci dit, les règles sont bien faites, pas de confusions ou de difficultés d’interprétations, la plupart des informations qu’il vous faut sont sur le plateau/les cartes/les plateaux individuels. Le tempo est bon, une seule action principale par tour et une seul action subsidiaire, à vous de vous ouvrir aux possibilités. Le jeu ne se maitrise pas à la première partie, des éléments paraissant fort de prime abord se révèlent dispensables et d’autres « plan de jeu » vous viennent après plusieurs parties. Je n’arrive juste pas à me passer de l’extension de mon habitat sur la planète (qui limite le nombre de mes meeple).

    C’est une version Deluxe/collector/KS bref du matos de la-mort-qui-tue, des rangements optimisés (quoiqu’une petite séparation entre les éléments de ressources ne serait pas de trop pour les sortir de la boite… il suffit de couper). Moi je ne suis pas fan des couleurs choisies mais il parait que le daltonien lui se sent pris en compte.

    Un bon (et gros) investissement, d’un auteur qui a fait ses preuves, excellent !

Ce jeu est conseillé par 23 de nos Clients

Ils ont aimé...

Olivier P. le 30/12/19

5/5

On m'avait vanté les mérites de Lacerda, je ne suis pas déçu. Parlons d'abord du Matos : juste magnifique. J'avais une appréhension sur la lisibilité des tuiles, il n'en est rien. Elles s'emboîtent facilement et bougent peu. Ensuite les meeples imprimés sont vraiment sympa. Les plateaux sont luxueux et intelligemment pensés. Pas de perte de place et tout à une fonction. C'est d'ailleurs un trait que l'on retrouve dans les mécanismes. Amateurs de petits jeux ou de jeux familiaux, débutants, joueurs occasionnels, passez à autre chose : clairement On mars ne s'adresse qu'aux gros joueurs fans des mécanismes finement pensés où toutes les actions sont logiques et interagissent entre elles. Les aller retour entre orbite et colonie sont une bonne trouvaille mais à mon avis le gros plus est d'embaucher des scientifiques qui vous apportent des bonus quand les autres les utilisent, idem pour les tuiles technologiques.
Reste quelques bémols qui n'en sont pas pour moi : beaucoup de règles (mais elles sont toutes logiques et des penses bêtes sont la pour nous aider)
Grand plateau, vraiment grand... Mais j'ai une grande table, le prix (109€), j'ai acheté le mien par KS.
Je suis quasi sur que des tuiles en 3D vont fleurir ici et là et elles apporteront la touche finale à ce futur must have!

3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 30/03/20 Achat vérifié

    5/5
    Très bon jeux parfois complexe mais c'est cela que l'on aime.
  • le 22/03/20 Achat vérifié

    5/5
    Je crois que tout a déjà été dit sur ce jeu ,pour moi c'est un vrai coup de cœur .Le matériel est superbe ,les règles sont très bien écrites et le thème me plait énormément .Le plaisir de jeu est vraiment exceptionnel et même en solo il tourne très bien .
  • le 21/03/20

    5/5

    Excellent jeu ! Par contre, il faut s'accrocher à la lecture des règles et à la première partie. 

    Pour le moment, je n'ai fait qu'une seule partie à deux.  J'ai mis une bonne heure pour comprendre et maitriser les règles. 

    J'ai pris une grosse demi heure à expliquer les règles au second joueur. Et on a joué 3h. Lors de cette première partie, jai dû retourner dans le manuel 5 ou 6 fois pour des problèmes que je n'avais pas anticipés. 

    Cependant, j'ai déjà envie d'y rejouer. Le jeu est vraiment bien pensé, la fin arrive plus vite qu'on pourrait le croire. On Mars mérite le détour !

  • le 19/03/20 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu !
  • le 14/03/20 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu ! Attention toutefois : c'est un jeu complexe, avec des actions imbriquées, pour joueurs avertis. Cependant, comme il reste très thématique, une fois la logique comprise, on n'a plus besoin de revenir aux règles, ce qui est appréciable. Il n'est pas trop punitif. Il n'y a pas l'erreur du premier tour qui plombe toute la partie. Le matériel est en outre magnifique et donne envie de s'asseoir à la table et de jouer. Et le jeu, même s'il est long, paraît fluide et sans trop de temps mort et notre tour revient vite. Et la partie finie, on a envie d'y retourner ! Bref : à découvrir !
  • le 07/03/20 Achat vérifié

    5/5
    Une excellente simulation, passionnante, avec un thème très marqué et bien rendu
  • le 02/03/20 Achat vérifié

    5/5
    Un excellent jeu et toujours très envie d'y jouer après une dizaine de partie.
  • le 02/03/20 Achat vérifié

    5/5
    Super jeux, le design et le matériel est top. Une bonne préparation est nécessaire, les règles sont nombreuse et il faut un temps pour tous appréhender. mais au final les règles colle au thème donc on est vite immergé dans la partie. Je recommande
  • le 22/02/20 Achat vérifié

    5/5
    Un jeux excellent en tout point ! Certes c’est un gros jeux qui s’adresse à ceux qui aiment faire travailler leur cerveau en jouant, ce qui est mon cas, mais quelle expérience ludique!!! Le thème est vraiment présent ce qui est relativement rare avec les jeux de gestion et le matériel et les illustrations sont tout simplement magnifiques. Je le conseille vivement !
  • le 30/01/20 Achat vérifié

    5/5
    La bête n’est Et ne sera pas facile à maîtriser. Excellente corrélation avec le thème. La gestion des allers retours avec la navette est cruciale. Par définition il va falloir dire des choix car tout n’est pas faisable, la fin peut venir vite

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