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On Mars

EGGMARSVF01-FR

Prix rouge
On Mars est un jeu de placement de tuiles et de gestion de territoire. Alors que la colonisation de la belle rouge a débuté, vous êtes chargé d'établir une importante colonie dirigée par une organisation terrestre, le D.O.M.E. (Department of Operations for Mars Exploration).
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 3h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

119,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Listes d'envies

Le début d'une nouvelle ère sur Mars

En 2037, les premiers colons arrivent sur Mars ! La colonisation de la planète rouge marque le commencement d'une période faste. Alors que le camp de base est déjà monté, des sociétés privées d'exploration spatiale envoient leurs meilleurs membres afin qu'ils établissent pour leur compte la plus importante colonie sur Mars.

Une mission de premier plan

En tant que responsable astronaute d'une entreprise d'exploration spatiale, vous voulez être un pionnier dans le développement de la colonie la plus grande et la plus avancée sur Mars. Pour cela, vous devrez atteindre non seulement les objectifs de la mission du D.O.M.E., mais également ceux de votre entreprise.

Valoriser les nouvelles ressources  

Pour atteindre votre but, vous devrez apprendre à utiliser toutes les ressources qu'offre ce nouveau territoire. Vous devrez, entre autres, explorer, exploiter, construire, alimenter en électricité et moderniser des bâtiments.
Vous dirigerez la construction et l'assemblage de serres, d'installations de traitement de l'eau, d'usines O₂, de générateurs d'électricité et de mines. Le but final de l'humanité sur cette nouvelle planète est d'apprendre à valoriser l'eau, l'air et les choses dont vous avez besoin pour vivre pour devenir une colonie autosuffisante indépendante de toute organisation terrestre. 

Déroulement de la partie

On Mars se joue en tours successifs et en différentes phases :
  • Les joueurs décident quels objectifs du D.O.M.E. feront partie du jeu, comment les nouveaux colons de la terre seront répartis dans les différentes colonies, et quels bâtiments et matériaux communautaires la Terre autorise et va fournir.
  • Les joueurs auront à leur disposition un ensemble limité d'actions qu'ils pourront accomplir à leur tour et des matières premières envoyées de la Terre.
  • Dans l'ordre du tour, les joueurs font une action qu'ils doivent planifier soigneusement. Par exemple, les constructions consomment de l'énergie et un deuxième bâtiment ne peut être placé avant qu'un générateur soit mis à niveau.
Parmi les actions, les joueurs pourront :
  • construire des bâtiments, des véhicules ou des vaisseaux, 
  • produire, acheter ou de vendre des ressources, 
  • explorer et faire des recherches. 
Les actions prennent la forme de placement d'ouvriers, de cartes dans les bâtiments, de jetons scientifiques ou de tuiles techniques. Toutes les actions ont un coût énergétique. Il est donc très important d'améliorer les générateurs et le réseau électrique existant. En même temps, la plupart des bâtiments ont besoin de minerai pour être construits, et d'énergie, de personnes et de O₂ pour fonctionner. Les colons ont besoin de nourriture, d'eau et d'un abri pour survivre. Toutes ces ressources devront être stockées. Et si vous ne pouvez pas en stocker suffisamment, la colonie ne se développera pas.
Thème(s) ExplorationEspaceScience Fiction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) ConstructionTuilesCombinaisonLivraison
Auteur(s) Vital Lacerda
Illustrateur(s) Ian O'Toole
Note globale 4.9
Éditeur Eagle-Gryphon Games

Téléchargements

On Mars

Règles Express par Ludovox

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Suppléments

Extension(s)

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Je pourrais encore ajouter qu’on doit gérer ses stocks tout au long de la partie (on ne peut entreposer qu’un nombre limité de ressources, nombre qu’on peut augmenter pendant la partie). Qu’on marque des points de plein de manières différentes: scientifiques recrutés, contrats personnels, contribution aux besoins communs, technologies développées, plans réalisés, nombre de colons recrutés (et logés dans vos colonies), nombre de fusées construites, complexes (au moins 2 bâtiments du même type adjacents) construits… Et qu’on peut faire des parties « courtes » (la bonne blague…) ou des parties longues.

    Mais tout ça est superflu tant vous avez déjà compris que nous sommes en présence d’un grand, d’un très grand jeu. Pas un jeu pour tout le monde, clairement: On Mars est un jeu (très) long, aux règles touffues, imbriquées, avec énormément de liens entre elles. Un jeu exigeant, qui demande une grande concentration, une grande patience et une envie de s’investir. Un jeu complexe, qui ne s’apprivoisera pas en 1 ou 2 parties.

    Mais si vous êtes une gameuse velue, patiente et concentrée, précipitez-vous, c’est un chef-d’oeuvre!

    D’habitude je ne mets jamais 10 dans une première revue, mon éthique ludique me dicte de ne pas m’emballer trop vite et de m’assurer après plusieurs parties supplémentaires que le jeu est vraiment au sommet. Là je vais m’épargner de devoir modifier ma note plus tard, je mets 10 direct comme ça on n’en parle plus et j’aurai moins de boulot la prochaine fois qu’on y jouera (et j’espère bien que ce sera très vite!).

    Merci Vital! Et respect total!

    4 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    5/5

    Coloniser Mars en transférant au fur et à mesure ses potentialités de  son orbite à la surface.

    Un jeu de gestion puissant et complexe, riche en possibilités, en interactions, en temps et en ressources intellectuelles. Je ne veux pas vous faire peur, mais on s’éloigne de beaucoup de la tendance familiale, avec un vrai jeu d’experts, de passionnés, du bon, du grand, du lourd ! Une fois ceci dit, les règles sont bien faites, pas de confusions ou de difficultés d’interprétations, la plupart des informations qu’il vous faut sont sur le plateau/les cartes/les plateaux individuels. Le tempo est bon, une seule action principale par tour et une seul action subsidiaire, à vous de vous ouvrir aux possibilités. Le jeu ne se maitrise pas à la première partie, des éléments paraissant fort de prime abord se révèlent dispensables et d’autres « plan de jeu » vous viennent après plusieurs parties. Je n’arrive juste pas à me passer de l’extension de mon habitat sur la planète (qui limite le nombre de mes meeple).

    C’est une version Deluxe/collector/KS bref du matos de la-mort-qui-tue, des rangements optimisés (quoiqu’une petite séparation entre les éléments de ressources ne serait pas de trop pour les sortir de la boite… il suffit de couper). Moi je ne suis pas fan des couleurs choisies mais il parait que le daltonien lui se sent pris en compte.

    Un bon (et gros) investissement, d’un auteur qui a fait ses preuves, excellent !

    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 34 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.9/5 sur ce produit
4.9/5
  • le 22/04/21 Achat vérifié

    5/5
    Matériel superbe. Jeu vraiment complexe.
  • le 01/02/21 Achat vérifié

    5/5
    Très, très bon jeu ! Faut pas avoir peur de saigner du nez tellement faut reflechir et c'est justement ça qui est bon.
  • le 04/01/21

    5/5

    Jeu au top.

    Les points positifs:

    -très intéressant d'essayer d'imbriquer au maximum nos actions pour améliorer nos coups

    -Thème très présent

    -Matériel au top

    -De l'interaction indirecte, juste ce qu'il faut pour que cela ne bouleverse pas tous vos plans mais il faut regarder ce que font les autres.

    Les points négatifs:

    -ma première partie a été très confuse (tellement de chose à faire que je ne voyais pas où ça menait). Mais dès la deuxième, tout est devenu beaucoup plus clair.

    -explication longue (1h15 minimum en connaissant très bien les règles et avec un public averti)

    -durée de partie 3h à trois (ça peut rebuter certaines personnes mais ça ne me dérange pas)

    -il faut réussir à trouver un groupe de joueurs récurrent qui aime ce genre de jeu et avoir du temps.

    -il faut une très grande table.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 30/08/20 Achat vérifié

    5/5
    Le thème est top et parfaitement soutenu par les illustrations. La mécanique fonctionne bien, mon jeux préféré a l’heure actuelle, mais attention c’est du lourd: 3h la première partie (après avoir vu les vidéos type game rules + déroulé) et les règles ne seront pas totalement maîtrisées avant la 3e partie ???? Reste a tester le mode 4 joueurs... NB: A deux joueurs on rajoute Régulièrement l’automate pour simuler un 3e joueur pour casser la routine ????
    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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