PSDFAB01FR
Fabled Lands est un véritable jeu de rôle en solo. Partez à l'aventure dans un monde ouvert décrit par les mots et l'inventivité du duo Dave Morris - Jamie Thomson auxquels s'ajoute la magie des dessins noir et blanc de Russ Nicholson. Passez d'un livre à l'autre, dans l'ordre que vous voulez, pour parcourir les régions contrastées qui composent la carte. Guerrier, mage, voleur, troubadour, prêtre ou simple voyageur, choisissez votre destin et vivez comme le plus grand héros ou la plus vile crapule à travers la saga Fabled Lands.
Dans Le Royaume déchiré, la guerre civile divise le Sokara et deux camps se livrent une lutte sans merci. Skabb, roi des rats hantant les égouts de Port-Jaune menace la tranquillité de la ville. Les hommes-scorpions au sud-est du continent deviennent de plus en plus agressifs envers les villages voisins, et les répugnants ont emporté le filet doré des dieux au plus profond des océans. Aiderez-vous le roi déchu à reprendre le trône du Sokara ? Vous allierez-vous au despotique Grieve Marlock en quête de quelque argent facile ? Obtenez le secours des dieux, affûtez vos pouvoirs et vos techniques afin de survivre aux périls qui guettent partout sur ces terres troublées. Au fil des quêtes et de vos explorations, faites-vous des alliés et des ennemis, rencontrez des créatures incroyables, affrontez vos pires cauchemars, découvrez des lieux merveilleux, devenez plus fort, et parcourez les terres fabuleuses en toute liberté dans cette série de livres-jeux d'une richesse inédite.
Livre de 188 pages.
Thème(s) | Fantastique, Médiéval | |
Langue(s) | Français | |
Création | Jamie Thomson, Dave Morris | |
Illustrations | Kevin Jenkins, Russ Nicholson | |
Note globale | 4.9 | |
Éditeur | Alkonost | |
EAN | 9791097577117 |
Gamme
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients
pascal l. le 28/12/23 Achat vérifié
Fabien M. le 10/08/23
je trouve cette série de livre incroyable, le contenu est de qualité et la liberté poussée au maximum: c'est un monde ouvert persistant, où nous sommes libre de nous ballader en résolvant (ou non) des quêtes, sachant qu'il y en a pour toutes les classes de personnages.
Cyrille K. le 28/11/21
Ca y est, je me suis lancé dans l'aventure des vastes contrées de Fabled Lands en incarnant un simple voyageur... à chacun de choisir parmi différents archétypes de départ. En choisir un autre me titille déjà!
Que dire si ce n'est qu'en tant que "vieux" joueur de LVDVEH et de JdR, je retrouve des mécaniques proches de ces deux médias. Ici, rien de dirigiste. On sent que les libertés dans nos choix nous approchent fortement des sensations d'un JdR ce qui est assez surprenant pour un livre de ce type! Et quelle approche grandiose et vertigineuse quand on comprend que nous allons pouvoir nous balader sur l'immense carte en passant d''un livre à l'autre, chacun correspondant à une zone géographique. Vraiment génial!
Pour les mécaniques, elles sont simples et permettent vraiment de se plonger dans l'histoire. Beaucoup d'originalité également dans la manière de valider nos passages dans certains paragraphes, de pouvoir y revenir comme si on revenait à un endroit pour valider une quête, revenir discuter avec un PNJ ou simplement récupérer un objet qu'on aurait laissé ici. Impressionnant!
Vraiment une belle découverte, un style narratif très soutenu et un monde entier à découvrir. Je suis tellement conquis que j'ai déjà acheté les 4 tomes qui me présagent des heures d'aventures dans les Fabled Lands.
Yoan N. le 26/03/21
En tant qu’amateur de livres-jeux du genre Livre Dont Vous Etes Le Hero depuis mon adolescence, j’ai voulu m’attaquer à quelque chose de plus cossu. Je m’explique, dans Fabled Lands, vous êtes toujours le héros et choisissez toutes les actions et déplacements que vous souhaitez et ça va bien au-delà d’un LDVELH comme les Loup Solitaire ou Défit Fantastique (que j’adore toujours autant). Dans cette aventure-ci pas de but précis, pas de cap pour imaginer une fin, non, c’est ce que l’on appellerait en jargon de jeux vidéo un « bac à sable ». Vous vous déplacez et visitez ce qui vous chante, le texte décrit très bien sans lourdeur chaque quartier, bâtiments et temples des villes dans lesquels vous rentrez, des personnages et des quêtes se cachent partout, vous prenez tel ou tel choix politique, achetez des maisons, ouvrez des comptes en banques, faites du commerce… et surtout vous prenez les routes et détours qui vous plaisent sur la carte gigantesque, même acheter un bateau pour faire le tour d’un récif et éviter des portions de routes mal fréquentées d'une région. Le jeu utilise un système de jets de dés, mais ce n‘est pas gênant en termes de hasard car vous personnalisez votre personnage en partant de la base de 6 stéréotypes différents (prêtre, mage, guerrier, voleur, troubadour, voyageur) qui évolueront. Bien sûr, on peut se louper mais comment époustoufler une princesse quand on a la statistique « charisme » d’une huitre… L’univers est immense, le génie est là !!! Lorsque vous souhaitez dépasser la carte d’un des tomes de Fabled Lands, on vous envois simplement au paragraphe s’y rapportant dans un autre ouvrage, ainsi la carte ne s’interrompt pour ainsi dire jamais. Avec un livre vous avez déjà de quoi lire plusieurs heures, vous commencez par celui que vous voulez et grimpez en niveau au fur et à mesure de vos exploits.
Je recommande chaudement aux passionnés du genre et également aux débutants car les règles sont simples et le jeu très profond. A bientôt sur les routes de Fabled Lands.
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.
Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs
JDR Solo
par Dés 100 Solo
Carole
Voir tous les Tops Jeux
Copyright © 2024 www.philibertnet.com Mentions légales - Politique de confidentialité - Politique cookies - Plan du site