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Le virus, connu sous le nom de « mort pleureuse », pousse son hôte à produire un excès d'humeur vitrée qui noircit et s'écoule des yeux et de la bouche de la victime. À mesure que le virus se propage dans l'hôte, il le fait muter pour créer de plus en plus d'humeur vitrée malade et noircie.
Les personnes infectées sont d'abord peu contagieuses, mais elles évoluent rapidement vers un état de délabrement plus lent avec une charge virale plus élevée et finissent par muter au point de devenir méconnaissables.
Dans Hope is for the Dead, vous incarnez un Haven qui tente de survivre pendant deux ans. Le gameplay s'appuie sur le système primé de Forbidden Psalm. Chaque membre du Haven gagne un défaut, un exploit et de l'équipement.
Le virus, connu sous le nom de « mort pleureuse », pousse son hôte à produire un excès d'humeur vitrée qui noircit et s'écoule des yeux et de la bouche de la victime. À mesure que le virus se propage dans l'hôte, il le fait muter pour créer de plus en plus d'humeur vitrée malade et noircie.
Les personnes infectées sont d'abord peu contagieuses, mais elles évoluent rapidement vers un état de délabrement plus lent avec une charge virale plus élevée et finissent par muter au point de devenir méconnaissables.
Dans Hope is for the Dead, vous incarnez un Haven qui tente de survivre pendant deux ans. Le gameplay s'appuie sur le système primé de Forbidden Psalm. Chaque membre du Haven gagne un défaut, un exploit et de l'équipement.
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