Le Magister est un commandant qui agit comme un chef inspirant et un coordinateur tactique. Sa valeur ne réside pas dans sa propre prouesse au combat, mais dans sa capacité unique à renforcer les unités non Nobles de son armée, agissant comme un catalyseur qui transforme des troupes ordinaires en forces efficaces.
Que peut-il apporter à votre armée ?
- Il permet l’activation multiple des unités qui ne possèdent pas le mot-clé Noble.
- Il fournit des jetons de commandement supplémentaires en incluant des unités non Nobles.
- Il tire avantage de la formation d’une armée mixte composée de Nobles et de roturiers.
Le Commander est conçu pour les armées qui cherchent à dominer le champ de bataille par le contrôle des objectifs et la synergie entre les unités.
- Sa capacité « It Shall Not Fall! » annule activement la stratégie de l’adversaire. Sa simple présence sur le champ de bataille influence les objectifs à distance en toute sécurité, forçant votre adversaire à revoir ses plans de conquête.
- Il permet aux unités Nobles ou Knight de s’activer deux fois, que ce soit pour se déplacer vers une position clé, charger ou utiliser une capacité.
Contient deux figurines à assembler et à peindre.
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