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Please Dont Burn My Village!

FSD2005

Dans Please Don't Burn My Village!, qui se déroule dans l'univers de Castle Panic, vous devez soudoyer le dragon avec le bon trésor au bon moment pour retenir son attention, tout en achetant des trésors au marché noir et en maudissant ceux des autres villageois. Lorsqu'il ne restera plus aucun trésor, le dragon brûlera tous les villages sauf un. Le vôtre sera-t-il celui qui survivra ?

  • Anglais
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 5 joueur(s)

26,95 €

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Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Un redoutable dragon menace de réduire en cendres tous les villages du royaume !

Heureusement, les dragons sont avides : si vous parvenez à le soudoyer avec des trésors trouvés sur le champ de bataille, comme la hache d’un barbare ou une plume de phénix, vous pourriez le convaincre d’épargner votre village. Malheureusement, d’autres villageois du royaume ont la même idée. Qui saura choisir le meilleur moment pour offrir ses pots-de-vin afin que ses trésors aient le plus de valeur aux yeux du dragon à la fin de la partie ?

Plus précisément, les joueurs détiennent une main de cartes Trésor qu'ils peuvent utiliser pour 

1) soudoyer le dragon, 

2) acheter d'autres cartes Trésor au marché noir, 

3) piocher une carte Trésor. Lorsqu'ils soudoient le dragon, ils placent les cartes par lots devant eux, font monter la valeur du jeton en faveur du dragon et distribuent davantage de cartes au marché noir.

S'ils choisissent plutôt d'acheter au marché noir, ils paient avec leur main le nombre de cartes indiqué sur un étal du marché noir, prennent les cartes de cet étal dans leur main, et font baisser un trésor en faveur du dragon qui correspond à l'une des cartes qu'ils ont utilisées pour acheter leurs cartes. Le nombre de cases sur lesquelles un joueur déplace son jeton vers le haut (lorsqu'il soudoie le dragon) ou vers le bas (lorsqu'il achète au marché noir) correspond au nombre de cartes jouées. Si les joueurs ne souhaitent pas modifier les valeurs en faveur du dragon ou s'ils n'ont plus de cartes, ils peuvent simplement piocher une carte.

Please Don't Burn My Village! propose une fin de partie où l'on tente sa chance : chaque fois qu'un joueur soudoie le dragon, des cartes sont retournées et placées sur les cases du marché noir jusqu'à ce qu'une carte correspondante ou un joker soit révélé. 

Lorsqu'aucune carte n'est trouvée et que le paquet est épuisé, la partie se termine, le jeu s'arrête et les joueurs ajoutent les cartes qu'ils ont en main aux pots-de-vin correspondant aux cartes qu'ils ont jouées précédemment. Le joueur ayant le score le plus élevé gagne, sauvant ainsi son village du désastre.

*Voir nos conditions de Frais de port