Votes For Women

Référence : FRC-002

Votes for Women est un jeu de cartes qui couvre le mouvement américain pour le suffrage des femmes de 1848 à 1920, jusqu'à la ratification (ou le rejet) du dix-neuvième amendement.
  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueurs

99,50€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Paiement sécurisé

Votes For Women

Description

Creusez plus profondément dans l'histoire et manœuvrez à travers les choix critiques que les suffragettes ont dû faire pour avoir une chance de garantir une franchise égale pour tous et gagner le vote des femmes !

Votes for Women permet de jouer en compétition, en coopération et en solitaire, et de jouer en coopération et en solitaire contre l'"Oppobot".

Pour gagner, le joueur suffragette doit faire en sorte que le Congrès adopte l'amendement proposé, puis que les trois quarts des États (36 des 48 États de l'époque) ratifient l'amendement. Le joueur de l'opposition gagne soit en empêchant le Congrès d'adopter l'amendement proposé, soit en faisant en sorte que 13 États rejettent l'amendement.

Le jeu dure six tours - un tour consistant à tirer des cartes du jeu des joueurs, à enchérir sur des cartes de stratégie, puis six tours de jeu de cartes où un joueur peut jouer une carte pour un événement ou défausser une carte pour faire campagne, organiser ou faire pression sur le Congrès. Si le Congrès a proposé l'amendement mais que ni 36 États ne l'ont ratifié ni 13 États ne l'ont rejeté, le jeu passe au vote final.

Fiche technique

Vidéos

Présentation

Deludik

Description

Creusez plus profondément dans l'histoire et manœuvrez à travers les choix critiques que les suffragettes ont dû faire pour avoir une chance de garantir une franchise égale pour tous et gagner le vote des femmes !

Votes for Women permet de jouer en compétition, en coopération et en solitaire, et de jouer en coopération et en solitaire contre l'"Oppobot".

Pour gagner, le joueur suffragette doit faire en sorte que le Congrès adopte l'amendement proposé, puis que les trois quarts des États (36 des 48 États de l'époque) ratifient l'amendement. Le joueur de l'opposition gagne soit en empêchant le Congrès d'adopter l'amendement proposé, soit en faisant en sorte que 13 États rejettent l'amendement.

Le jeu dure six tours - un tour consistant à tirer des cartes du jeu des joueurs, à enchérir sur des cartes de stratégie, puis six tours de jeu de cartes où un joueur peut jouer une carte pour un événement ou défausser une carte pour faire campagne, organiser ou faire pression sur le Congrès. Si le Congrès a proposé l'amendement mais que ni 36 États ne l'ont ratifié ni 13 États ne l'ont rejeté, le jeu passe au vote final.

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