Référence : 3W3793
Aachen est un wargame qui simule l'assaut américain sur la ville d'Aix-la-Chapelle en 1944.
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Aachen simule, à l'échelle du bataillon et de la compagnie, l'assaut mené par l'armée américaine contre la ville allemande d'Aix-la-Chapelle (Aachen) à l'automne 1944, face aux fortifications de la ligne Siegfried.
Chaque joueur y incarne l'un des deux camps, américain ou allemand, et doit gérer unités, moral et ravitaillement pour l'emporter sur un plateau hexagonal représentant le terrain réel. L'originalité du jeu tient à son système d'impulsions : chaque journée historique est découpée en cinq à six impulsions, permettant une forte interactivité entre les deux joueurs tout au long du tour.
La mise en place dépend du scénario choisi parmi les quatre proposés : l'attaque du VII Corps (12-22 septembre), celle du XIX Corps (7-21 octobre), la campagne complète d'Aix-la-Chapelle (12 septembre-21 octobre), ou le scénario plus restreint du couloir de Stolberg.
Chaque camp déploie ses unités sur la carte hexagonale selon les indications du scénario, puis les joueurs alternent leurs impulsions pour déplacer leurs troupes, engager le combat à l'aide de la table de résultats de combat, et gérer les effets du terrain, de la météo et du brouillard de guerre sur leurs opérations. Les unités subissent une érosion progressive par paliers et des effets de moral plutôt qu'une simple élimination, ce qui demande une gestion fine de l'attrition tout au long de la partie.
La partie se termine à l'issue du dernier tour prévu par le scénario choisi, les conditions de victoire étant propres à chacun d'entre eux et généralement basées sur le contrôle de points clés de la ville et des positions fortifiées de la ligne Siegfried.
La durée d'une partie varie fortement selon le scénario retenu, de quatre à six heures pour les engagements les plus courts jusqu'à plusieurs dizaines d'heures pour la campagne complète. Le joueur ayant le mieux rempli les objectifs fixés par le scénario, qu'il incarne les forces américaines ou la défense allemande, remporte la partie.
Aachen simule, à l'échelle du bataillon et de la compagnie, l'assaut mené par l'armée américaine contre la ville allemande d'Aix-la-Chapelle (Aachen) à l'automne 1944, face aux fortifications de la ligne Siegfried.
Chaque joueur y incarne l'un des deux camps, américain ou allemand, et doit gérer unités, moral et ravitaillement pour l'emporter sur un plateau hexagonal représentant le terrain réel. L'originalité du jeu tient à son système d'impulsions : chaque journée historique est découpée en cinq à six impulsions, permettant une forte interactivité entre les deux joueurs tout au long du tour.
La mise en place dépend du scénario choisi parmi les quatre proposés : l'attaque du VII Corps (12-22 septembre), celle du XIX Corps (7-21 octobre), la campagne complète d'Aix-la-Chapelle (12 septembre-21 octobre), ou le scénario plus restreint du couloir de Stolberg.
Chaque camp déploie ses unités sur la carte hexagonale selon les indications du scénario, puis les joueurs alternent leurs impulsions pour déplacer leurs troupes, engager le combat à l'aide de la table de résultats de combat, et gérer les effets du terrain, de la météo et du brouillard de guerre sur leurs opérations. Les unités subissent une érosion progressive par paliers et des effets de moral plutôt qu'une simple élimination, ce qui demande une gestion fine de l'attrition tout au long de la partie.
La partie se termine à l'issue du dernier tour prévu par le scénario choisi, les conditions de victoire étant propres à chacun d'entre eux et généralement basées sur le contrôle de points clés de la ville et des positions fortifiées de la ligne Siegfried.
La durée d'une partie varie fortement selon le scénario retenu, de quatre à six heures pour les engagements les plus courts jusqu'à plusieurs dizaines d'heures pour la campagne complète. Le joueur ayant le mieux rempli les objectifs fixés par le scénario, qu'il incarne les forces américaines ou la défense allemande, remporte la partie.
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