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Tokaido - Matsuri

TKDMT01-FR

Prix rouge

Tokaido Matsuri est la seconde extension pour le jeu Tokaido apportant notamment 16 nouveaux personnages !

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 5 joueur(s)
5

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Les avis ludiques sur ce jeu

17,90 €

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Tokaido Matsuri est la seconde extension pour le jeu Tokaido apportant notamment 16 nouveaux personnages !

La route du Tokaido est maintenant ponctuée par les festivités traditionnelles japonaises et arpentée par seize nouveaux voyageurs.

Ces Matsuri (mot japonais pour Festival), déclenchés par le passage des voyageurs aux relais intermédiaires, rythment le parcours avec des événements uniques.

Matsuri est une extension pour le jeu Tokaido et ne peut se jouer sans le jeu de base et sa première extension Crossroads.

Thème(s) Asie
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CollectionParcours
Extension pour Tokaido - CrossroadsTokaido
Auteur(s) Antoine Bauza
Illustrateur(s) Xavier Gueniffey Durin
Note globale 4.5
Éditeur Funforge

Est l'extension de

Rangements

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux Une Fois, voici son avis :

    4/5

    Pour moi l’achat de ces extensions vaut vraiment la peine. Mais surtout et principalement « Crossroads ».

    Mise en place supplémentaire de Crossroads
    Crossroads apporte vraiment une nouvelle dimension au jeu. On a beaucoup plus de choix à faire et on a l’impression de moins subir le jeu.
    Bien qu’à l’image de Tokaido sans extension, il n’est pas facile d’appréhender les bons choix lors de la première partie qu’on joue avec cette extension, le jeu s’enrichi et de partie en partie, on va développer des stratégies et des façons de jouer stratégique et sympathique.

    Mise en place supplémentaire pour Matsuri
    Matsuri peut sembler plus pauvre que son grand frère. En effet, on n’a « que » des festivals lors des arrêts aux points relais. Mais ces festivals apportent un peu d’aléatoire et cassent le jeu rigide qu’on peut avoir quand on joue souvent.
    Quand un festival active les bonus de fin de partie dès le 2eme relais, on redistribue un peu les points et on se dit qu’il ne faut pas juste compter pour qu’à la fin on ait des majorités mais les avoir au plus vite.

    Les voyageurs distribués dans Matsuri sont aussi autrement plus influençables sur notre jeu. Clairement, hors de question de jouer 2 personnages de la même manière vu que les capacités octroyées me semble clairement plus clivant que dans le jeu de base.

    En conclusion, je vous conseille fortement Crossroads pour sa 2eme dimension de choix. Mais je vous conseille aussi Matsuri si vous jouez souvent à Tokaido pour éviter de tomber dans une certaine routine.

    Article complet sur https://desjeuxunefois.be/index.php/2021/03/10/tokaido-les-extensions-crossroads-matsuri/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux Une Fois, voici son avis :

    4/5

    Pour moi l’achat de ces extensions vaut vraiment la peine. Mais surtout et principalement « Crossroads ».

    Mise en place supplémentaire de Crossroads
    Crossroads apporte vraiment une nouvelle dimension au jeu. On a beaucoup plus de choix à faire et on a l’impression de moins subir le jeu.
    Bien qu’à l’image de Tokaido sans extension, il n’est pas facile d’appréhender les bons choix lors de la première partie qu’on joue avec cette extension, le jeu s’enrichi et de partie en partie, on va développer des stratégies et des façons de jouer stratégique et sympathique.

    Mise en place supplémentaire pour Matsuri
    Matsuri peut sembler plus pauvre que son grand frère. En effet, on n’a « que » des festivals lors des arrêts aux points relais. Mais ces festivals apportent un peu d’aléatoire et cassent le jeu rigide qu’on peut avoir quand on joue souvent.
    Quand un festival active les bonus de fin de partie dès le 2eme relais, on redistribue un peu les points et on se dit qu’il ne faut pas juste compter pour qu’à la fin on ait des majorités mais les avoir au plus vite.

    Les voyageurs distribués dans Matsuri sont aussi autrement plus influençables sur notre jeu. Clairement, hors de question de jouer 2 personnages de la même manière vu que les capacités octroyées me semble clairement plus clivant que dans le jeu de base.

    En conclusion, je vous conseille fortement Crossroads pour sa 2eme dimension de choix. Mais je vous conseille aussi Matsuri si vous jouez souvent à Tokaido pour éviter de tomber dans une certaine routine.

    Article complet sur https://desjeuxunefois.be/index.php/2021/03/10/tokaido-les-extensions-crossroads-matsuri/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :

    4/5

    Tokaido est un excellent jeu familial. Des règles très simples qui permettent de jouer facilement en famille. Durant votre voyage sur la route de Tokaido, vous aurez tout de même de nombreuses étapes et ainsi des actions de jeux variées pendant la partie. Une pointe de stratégie est bien présente. Sur le début du parcours, il vous faudra développer votre jeu et marquer des points. Alors que sur la fin, vous aurez tendance à vouloir essayer de bloquer les autres voyageurs tout en essayant de marquer des points bien sûr. Le jeu est aussi bien à 4 joueurs que à 2. Lorsque vous jouez à deux, vous avez en plus un voyageur neutre et c'est avec lui que vous viendrez gêner votre adversaire. Dans la boite de base, il y a 10 tuiles Voyageurs ce qui permet de bien varier les parties. Les illustrations sont magnifiques, sobres, elles nous font parfaitement voyager dans le Japon d'antan. Le matériel est joli et qualitatif. Tokaido a tout ce qui permet de faire de lui un excellent jeu.

    Les deux extensions permettent de rajouter de la rejouabilité au jeu. Pour l'extension Crossroads, elle ajoute des choix sur chacun des emplacements auxquels vous vous arrêterez. Elle enrichie le jeu de 6 tuiles Voyageur que vous pourrez mélanger avec celles de la boîte de base. Pour l'extension Matsuri, elle ajoute des actions au moment des arrêts aux relais intermédiaires et cela complète bien les parties avec l'autre extension. Celle-ci enrichie le jeu avec 16 tuiles Voyageur. Pour nous, les deux extensions ajoutent un vrai plus au jeu de base surtout après de nombreuses parties. Elles sont complémentaires et ajoutent des opportunités dans la stratégie du jeu.

    La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.wordpress.com/2021/03/11/tokaido-et-ses-extensions/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    3/5

    Tokaido est un jeu qui supporte très bien l’addition d’extension. Crossroads permettait d’ajouter des choix possibles sur chaque station ainsi que quelque Voyageurs pour augmenter les asymétries de départs. Nous t’en parlions plus en détail dans le test dédié de Crossroads. L’extension Matsuri va jouer sur la course à l’arrivée aux stations Relais, apporter un poil plus de dynamisme et d’imprévus aux parties et aussi ajouter 16 nouveaux Voyageurs, pour porter le jeu à un total de 28 Voyageurs !

    On retrouve toujours le même soin graphique avec le travail sublime de Naïade sur chacun des nouveaux Voyageurs, mais aussi sur les nombreuses nouvelles cartes Matsuri. Cet apport de Voyageurs permet aussi d’avoir plus de choix puisqu’on démarrera la partie en choisissant parmi 3 Voyageurs au lieu de 2. Certains Voyageurs sont en plus assez fun ! De quoi continuer à enrichir, diversifier et modifier les parties et apporter un poil plus d’interactions.

    Les Matsuri vont permettre de rajouter des événements unique aux différentes stations Relais de la partie. Le joueur étant arrivé le premier est celui qui choisira lequel des 2 premiers Matsuri de la pioche aura lieu, mais il devra attendre que tous les joueurs soient arrivés pour effectuer cette action. La carte Matsuri choisie sera placée face visible sur la pioche. L’importance de l’ordre d’arrivée aux stations Relais est encore plus fort que précédemment, puisqu’en plus de la primeur au choix du Repas, il permettra d’espérer choisir un Matsuri qui nous arrange. Cela ajoute un côté plus opportuniste, car les pouvoirs dépendront des deux Matsuri piochés et va obliger les joueurs à plus adapter leurs stratégies.

    Les Matsuri apporteront différents types de pouvoirs et impacteront généralement tous les joueurs. Il sera donc primordial de pouvoir en choisir un qui nous avantage plus que les adversaires.

    L’ajout des Voyageurs de l’extension Matsuri nous parait une évidence pour toujours augmenter les choix des départs, celle des Matsuri se fait par contre plus au gré de nos envies. On ajoute un peu de fun, d’imprévu et d’opportunisme pour perdre un poil en contrôle. L’avantage, c’est qu’on peut facilement jouer avec ou sans les cartes Matsuri puisque les nouveaux Voyageurs n’ont pas d’impact sur cette nouvelle mécanique. On apprécie aussi l’apport des jetons “points” qui permettent de garantir que tous les points d’expérience d’un joueur sont toujours visible, ce qui n’était plus forcément le cas (dans de rares cas) avec l’extension Crossroads.

    + d'infos sur https://akoatujou.fr/tokaido-matsuri/

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Ce jeu est conseillé par 8 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • le 01/11/18

    5/5

    Le reste de mon test est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2018/08/05/tokaido-crossroads-et-matsuri-prolongements-dune-perle-du-jeu-de-societe/

    En plus de l’intégration d’une nouvelle tradition japonaise dans l’univers thématique et mécanique de Tokaido, Matsuri a évidemment un autre objectif, que plus aucune partie ne ressemble à une autre. Avec cette extension, on passe en effet de seize Voyageurs (dix dans le jeu de base, six dans Crossroads) à trente-deux, de sorte que même en vous fiant à la suggestion de choisir votre avatar parmi trois tuiles en début de partie, il en faudra beaucoup pour que vous ayez l’impression d’une répétition. Et sauf dévoilement de la carte Hanabi, seules trois Matsuri sur vingt seront célébrées à chaque partie, ce qui accroît considérablement la rejouabilité de Tokaido pour ceux qui ne se contentaient plus de la simplicité des règles initiales.

    J’aime cependant à considérer Crossroads et Matsuri comme des alternatives, quand l’enchaînement de parties avec le jeu de base inspire le désir d’un peu de variété, plutôt que comme des « extensions » à proprement parler, qui viendraient corriger et améliorer un gameplay traditionnel déjà tout à fait convaincant. Cela les rend d’autant plus indispensables d’ailleurs : comme dans les parties de Tokaido, le fait de pouvoir choisir a une saveur incomparable.

  • le 21/02/18 Achat vérifié

    5/5
    Pack extension du jeu. Qualité graphique des cartes excellente. Je recommande.
  • le 15/09/17 Achat vérifié

    5/5
    Ahhh Tokaïdo! Sans l'un des jeu préféré de la famille alors toutes extension est la bienvenue! Pas déçu par celle-ci, diversifie le jeu de base, sans le modifier, tout en douceur comme cette balade bucolique le long de Tokaïdo!!! De la balle!
  • le 10/05/17 Achat vérifié

    5/5
    Extension qui complete un exceptionel jeu

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