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Professor Evil & La Citadelle du Temps

COTFR01

Formez une équipe d’aventuriers et partez à la recherche des fameux trésors cachés dans le sinistre manoir du Professeur Evil : la Joconde, la pierre de Rosette, la machine d’Anticythère...
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)
19

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    4.5/5
  • Clients (6)
    4.5/5
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Formez une équipe d’aventuriers et partez à la recherche des fameux trésors cachés dans le sinistre manoir du Professeur Evil : la Joconde, la pierre de Rosette, la machine d’Anticythère…

Récupérez les trésors avant qu’il ne soit trop tard !

En s’aidant de sa machine à voyager dans le temps, le Professeur Evil a volé les trésors les plus précieux du monde connu. Votre mission : aller les récupérer !

L’affaire ne sera pas facile : tous sont sous clés dans sa sinistre demeure et protégés par des pièges mortels ! Faites équipe avec d’intrépides aventuriers et infiltrez-vous dans la citadelle pour reprendre ces trésors. Planifiez votre approche et utilisez vos compétences pour déverrouiller les portes, désactivez les pièges, distraire le professeur, le tour sans vous faire repérer.

Il vous faudra travailler ensemble pour remporter la partie ! Professor Evil and The Citadel of Time est un jeu 100% coopératif.

Parviendrez-vous à récupérer la Joconde, la Pierre de Rosette ou même Excalibur avant qu’il ne soit trop tard ? L’horloge tourne !



Contenu :
  • 1 plateau de jeu
  • 5 tuiles de personnage
  • 42 cartes
  • 6 pions
  • 6 marqueurs de trésor
  • 1 marqueur de temps
  • 18 portes
  • 18 tuiles Trésor
  • 12 tuiles Piège
  • 3 dés
  • 1 livret de règles
4.5
Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Coopératif
Auteur(s) Matthew DunstanBrett J. Gilbert
Illustrateur Biboun
Note globale 4.5
Éditeur Funforge

Vidéorègles

Y’A KOI DEDANS

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :

    5/5
    Tout simplement notre coup de cœur coop du début d'année ! Dans ce jeu où la coopération est la clé de la réussite si vous ne voulez pas perdre en 3 tours, vous allez évoluer dans le manoir du Professeur Evil et tenter de récupérer les trésors qu'il a dérobé. Si vous êtes maître de vos actions, le Professeur est régi par 3 dés, avec ces dés vous apprendrez ce qu'est la frustration, la tension, la remise en cause d'un plan échafaudé depuis 2 tour... Si vous êtes allergique au hasard ne vous tournez pas vers ce jeu, néanmoins, si pour vous la fatalité des dés est le moteur d'une ambiance à suspense, jetez un coup d’œil au Professeur Evil et la Citadelle du Temps. La direction artistique steampunk est tellement belle que sortir ce jeu est un vrai plaisir, y jouer en est un encore plus grand ! Pour un test un peu plus complet : https://pixeladventurers.com/test-professeur-evil-et-la-citadelle-du-temps-oceans-5/
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5
    Un jeu aux mécaniques claires, fluides, streamlinées, et au thème grandiose et bien intégré. Un matos somptueux. C’est Biboun, c’est Funforge (Tokaido). What else? Des parties courtes, tendues. Mais. Mais le hasard de l'IA le rend chaotique et répétitif. Le grand léchant mou se déplace, réactive les pièges au préalable désactivés par les joueurs et referme les portes au préalable ouvertes par les joueurs. Frustrant. Un jeu de pompier. On passe sa partie à éteindre des feux qui s’éteignent ici pour se rallumer là-bas. Les jeux de société Steampunk sont trop, trop rares. Et c’est bien dommage. Pr Evil en est un digne représentant.
    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients

Ils ont aimé...

Marie Ange S. le 24/01/18

4/5
Tout d’abord, un très beau jeu avec du matériel de qualité. Les règles sont claires et vite assimilées. Sa qualité principale ? À moins d’avoir beaucoup de chance, on ne gagne pas sans coopération entre les joueurs ce qui est parfaitement logique pour ce type de jeu ! Les parties peuvent être rapides (30 mn possible) et on dispose ainsi d’un coop très plaisant qui ne mobilise pas trop de temps, ce qui est toujours agréable comme possibilité dans une ludothèque. Bonus : sa conception fait qu’il fonctionne très bien même à 3 ou 2 joueurs. Je craignais qu’à 2, le Prof Evil ait trop l’avantage, mais en se coordonnnant bien, on arrive à le batttre. Enfin, on peut aisément forcer la difficulté en ne retenant que les trésors les plus protégés (3 pièges au lieu de 2), en enlevant un cran horaire pour les récupérer ou même en se limitant à 2 actions (hors celle de la carte) par tour. Je n’ai pas encore essayé cette dernière option mais il paraît que, dans ce cas, ça devient vraiment ardu... Bref, un jeu qui a plus de ressources qu’en apparence. Un reproche : le thermoformage est trop juste pour les cartes sleevées.
1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 01/11/18

    4/5

    L'intégralité de mon test est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2018/05/28/test-de-professeur-evil-et-la-citadelle-du-temps/

    Malgré sa part de hasard, Professeur Evil et la Citadelle du Temps exige une observation (des pièges, des trésors, du Professeur, de l’horloge), une coopération (des joueurs et des personnages) et une élaboration stratégique constantes, la négligence, l’égoïsme ou les faux-pas étant autant de voies assurant votre défaite. Alors que, comme beaucoup de joueurs, je préfère habituellement les jeux ne laissant (presque) rien au hasard, force est de constater que Professeur Evil en fait l’une de ses grandes forces. Il faut admettre que, quand Funforge prétend éditer peu de jeux pour accorder à chacun une attention optimale, ce n’est pas qu’un argument commercial : Professeur Evil est en fait un jeu paradoxalement technique et très accessible, aux mécaniques fines, assez passionnant dans sa tension permanente et la variété des parties, auquel ses propositions de design, ses couleurs chaudes, confèrent un agrément très accrocheur.

  • le 11/10/18 Achat vérifié

    5/5
    Rien que la qualité de la règle du jeu, je parle de la qualité physique du papier c'est du luxe et ça donne envie de déballer le reste du jeu non pas moins magnifique aussi. Une fois installé on admire le travail artistique du plateau de jeu et des cartes. Et vous voila parti pour cette fameuse citadelle ou le temps sera votre ennemi ou un certain professeur viendra à chaque tour vous donner l'angoisse de jeter les dé et de voir par la même votre stratégie élaborée ficher le camps en un roulement de dé, pouf trésor envolé et on recommence. Les règles sont clairs et simples gagner l'est beaucoup moins...
  • le 26/07/18 Achat vérifié

    5/5
    Très bon jeu coopératif,les règles sont facile à assimiler,le matériel est de qualité,je recommande ce jeu à 2 comme à plusieurs.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 29/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Un bon jeu, nécessitant de la coordination entre chaque joueur. Le matériel est de bonne qualité et agréable. La mise en place, simple, et les règles facile à assimiler, assurent de pouvoir se lancer rapidement dans la partie.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 09/03/18 Achat vérifié

    4/5
    Un très bon jeu familial+. Par contre certainement mieux et plus amusant à plus de 2 joueurs.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 24/01/18

    4/5
    Tout d’abord, un très beau jeu avec du matériel de qualité. Les règles sont claires et vite assimilées. Sa qualité principale ? À moins d’avoir beaucoup de chance, on ne gagne pas sans coopération entre les joueurs ce qui est parfaitement logique pour ce type de jeu ! Les parties peuvent être rapides (30 mn possible) et on dispose ainsi d’un coop très plaisant qui ne mobilise pas trop de temps, ce qui est toujours agréable comme possibilité dans une ludothèque. Bonus : sa conception fait qu’il fonctionne très bien même à 3 ou 2 joueurs. Je craignais qu’à 2, le Prof Evil ait trop l’avantage, mais en se coordonnnant bien, on arrive à le batttre. Enfin, on peut aisément forcer la difficulté en ne retenant que les trésors les plus protégés (3 pièges au lieu de 2), en enlevant un cran horaire pour les récupérer ou même en se limitant à 2 actions (hors celle de la carte) par tour. Je n’ai pas encore essayé cette dernière option mais il paraît que, dans ce cas, ça devient vraiment ardu... Bref, un jeu qui a plus de ressources qu’en apparence. Un reproche : le thermoformage est trop juste pour les cartes sleevées.
    1 personne a trouvé cet avis utile

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