Nouveauté

MAC Attack

Référence : BLP003

MAC Attack, le livre de règles signé Chris McDowall (Bastionland Press), est un wargame de mechas explosif et rapide, où des factions d'une humanité fracturée s'affrontent pour dominer de nouveaux mondes extraterrestres.

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MAC Attack

Description

Une humanité fracturée, en lutte pour de nouveaux mondes

MAC Attack place les joueurs à la tête d'une petite force de MAC (Mobile Armoured Colossi), d'imposantes machines de guerre personnalisables, pilotées par leurs équipages. Le jeu oppose des factions issues d'une humanité fracturée, luttant pour la domination de mondes extraterrestres nouvellement découverts. Pensé pour les figurines à l'échelle 6mm, le jeu reste « agnostique » et peut s'adapter à n'importe quelle collection de figurines, des escarmouches à trois mechas jusqu'à des batailles plus vastes incluant infanterie, chars et aéronefs.

Un système de modules et de gestion de la chaleur

MAC Attack utilise un deck d'initiative pour déterminer l'activation des unités, obligeant les joueurs à se concentrer tour à tour sur un seul MAC et à prendre leurs décisions depuis le point de vue du pilote. Plutôt qu'une simple barre de vie, chaque MAC se compose de modules individuels (armes, systèmes de refroidissement, servomoteurs) que les dégâts peuvent arracher, modifiant le fonctionnement de la machine en plein combat. Les joueurs doivent également gérer la chaleur de leur mecha et rester en mouvement pour éviter de devenir une cible facile.
MAC Attack propose plusieurs modes de jeu : un générateur de scénarios aléatoires, un mode Arène, ainsi qu'un mode Scrapheap pour une progression façon campagne.

Fiche technique

Description

Une humanité fracturée, en lutte pour de nouveaux mondes

MAC Attack place les joueurs à la tête d'une petite force de MAC (Mobile Armoured Colossi), d'imposantes machines de guerre personnalisables, pilotées par leurs équipages. Le jeu oppose des factions issues d'une humanité fracturée, luttant pour la domination de mondes extraterrestres nouvellement découverts. Pensé pour les figurines à l'échelle 6mm, le jeu reste « agnostique » et peut s'adapter à n'importe quelle collection de figurines, des escarmouches à trois mechas jusqu'à des batailles plus vastes incluant infanterie, chars et aéronefs.

Un système de modules et de gestion de la chaleur

MAC Attack utilise un deck d'initiative pour déterminer l'activation des unités, obligeant les joueurs à se concentrer tour à tour sur un seul MAC et à prendre leurs décisions depuis le point de vue du pilote. Plutôt qu'une simple barre de vie, chaque MAC se compose de modules individuels (armes, systèmes de refroidissement, servomoteurs) que les dégâts peuvent arracher, modifiant le fonctionnement de la machine en plein combat. Les joueurs doivent également gérer la chaleur de leur mecha et rester en mouvement pour éviter de devenir une cible facile.
MAC Attack propose plusieurs modes de jeu : un générateur de scénarios aléatoires, un mode Arène, ainsi qu'un mode Scrapheap pour une progression façon campagne.

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