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Tiny Epic Pirates

PIX-GAMTEP01-FR

Prix rouge
Tiny Epic Pirates est un jeu d'aventure en haute mer utilisant un système d'action à rondelles variable et de combinaisons d'action!
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

26,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Prenez le contrôle d'un bateau pirate et enterrez vos richesses dans des cachettes secrètes!

À chaque tour, vous déplacez votre jeton de capitaine autour de la roue d’action de votre navire (rondelle), en sélectionnant l’action à effectuer: piller, échanger, faire équipe, attaquer ou rechercher. Chaque joueur dispose d'un arrangement aléatoire et unique de ces actions sur sa rondelle. Naviguer sur votre bateau pirate est quelque chose que chaque joueur peut faire à chaque fois qu'il entreprend une action.
  • Le pillage vous permet d'acquérir le butin des colonies à un taux très raisonnable. Il est étonnant de voir à quel point la négociation change lorsque votre tromblon est prêt. Une caisse de poudre à canon pour une promesse de non-mal? Échange équitable.
  • Le commerce vous permet de vendre vos biens mal acquis au marché noir contre de l'or. Chaque marché ne s'intéresse qu'à un bien spécifique, alors assurez-vous de naviguer dans la bonne direction. Le timing est tout, vendez votre bien au mauvais moment et cela vaut une bouchée de pain.
  • "Crew Up" ajoute un nouveau membre d'équipage à votre bateau pirate en pleine croissance. L'équipage augmente l'avantage de combat de votre vaisseau et débloque de nouvelles capacités pour chaque rayon de la roue d'action de votre vaisseau, ce qui rend cette action plus puissante à chaque fois que vous la prenez!
  • Attaquer des navires marchands et d'autres pirates augmentera votre réputation. C'est aussi un excellent moyen de gagner de l'or et plus de butin à vendre. Soyez une menace suffisante et vous pourriez devenir une légende de la mer!
  • Cherchez en haute mer les trésors laissés par les âmes malheureuses qui vous ont précédés. Récupérez de vieilles pièces de bateau pour une aide temporaire ou ayez de la chance et trouvez quelque chose qui vaut la peine d'être vendu.

La fin du jeu est déclenchée une fois qu'un joueur a enterré trois trésors (après que tous les joueurs aient eu le même nombre de tours). Le joueur qui a enterré trois trésors remporte la partie. Les égalités sont départagées par le joueur ayant le statut légendaire le plus élevé, suivi du joueur ayant le plus d'or.
Thème(s) Pirates
Langue(s) Français
Mécanisme(s) ExplorationAffrontement
Création Scott Almes
Illustrations Felix WermkeBen ShulmanNikoletta VasziChip ColeIan Rosenthaler
Note globale 4.7
Éditeur Pixie Games

Extension(s)

Accessoires

Gamme

Pochettes 41 x 63mm

Pochettes 88 x 125 mm

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Tiny Epic Pirates est un jeu de course, non pas au trésor au sens où nous l’entendons habituellement :-), avec une mécanique de pick and delivery. Ici il vous faudra enterrer au plus vite vos 3 trésors. Le 1er/la 1ère à atteindre cet Objectif déclenche la fin de partie. Si aucun/e autre joueur/joueuse n’y parvient, il/elle remporte la partie.

    Votre 1ère mise en place vous prendra un peu moins de 10 minutes, pour les règles comptez un bon 15 minutes. Un thème bien présent qui prendra tout son sens à 3/4 joueuses/joueurs. Si vous jouez un peu trop le thème en attaquant des navires marchands ou des galions adverses, vous pourrez voir votre progression freinée malgré que ces attaques soient le seul moyen de vous faire avancer sur la piste de Légende.

    Une bonne rejouablité : placement aléatoire des cartes Mer, des jetons Observation, arrivée des équipages, sac à Butin, etc. Un bon mélange de mécaniques pour un rendu ludique toujours aussi bien ficelé et le tout dans une petite boîte à emporter partout.

    Gérez aussi bien vos matelots que vos caisses Butin. Les premiers vous octroient des bonus s’ils sont placés à des Postes de Bord mais ils vous permettent également de pouvoir avancer un peu plus loin votre Capitaine en les plaçant sur votre Barre afin de jouer l’ordre (/l’action) le plus opportun. Les 5 Ordres sont placés aléatoirement sur la Barre de chaque Capitaine, cela donne un aspect asymétrique sur vos plateaux Barre. Les butins vous servent surtout pour acquérir de l’or lors de vos négociations. L’Or est le nerf de la guerre aussi maritime soit-elle, il vous permettra surtout d’enterrer vos trésors sur les îles.

    Un beau matériel, de belles illustrations, un pari réussi pour ce Tiny Epic. L’extension Curse Of Amdiak est également disponible.

    A l’abordage !!! ????

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/35080-test-et-avis-de-tiny-epic-pirates.html

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Dans une famille nombreuse, la place dans les valises consacrée aux jeux de société est souvent limitée. Alors ce petit format qui propose des mécaniques dignes d’un eurogame à tout pour nous séduire. Par contre il faut un peu plus de place que la table de camping ! L’interaction est très forte surtout à 3 et 4 joueurs et le mode solo est agréable. De beaux moments en perspective. Nous avons vraiment apprécié le condensé de mécaniques ludiques que propose ce jeu.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Tiny Epic Pirates est un jeu de course, non pas au trésor au sens où nous l’entendons habituellement :-), avec une mécanique de pick and delivery. Ici il vous faudra enterrer au plus vite vos 3 trésors. Le 1er/la 1ère à atteindre cet Objectif déclenche la fin de partie. Si aucun/e autre joueur/joueuse n’y parvient, il/elle remporte la partie.

    Votre 1ère mise en place vous prendra un peu moins de 10 minutes, pour les règles comptez un bon 15 minutes. Un thème bien présent qui prendra tout son sens à 3/4 joueuses/joueurs. Si vous jouez un peu trop le thème en attaquant des navires marchands ou des galions adverses, vous pourrez voir votre progression freinée malgré que ces attaques soient le seul moyen de vous faire avancer sur la piste de Légende.

    Une bonne rejouablité : placement aléatoire des cartes Mer, des jetons Observation, arrivée des équipages, sac à Butin, etc. Un bon mélange de mécaniques pour un rendu ludique toujours aussi bien ficelé et le tout dans une petite boîte à emporter partout.

    Gérez aussi bien vos matelots que vos caisses Butin. Les premiers vous octroient des bonus s’ils sont placés à des Postes de Bord mais ils vous permettent également de pouvoir avancer un peu plus loin votre Capitaine en les plaçant sur votre Barre afin de jouer l’ordre (/l’action) le plus opportun. Les 5 Ordres sont placés aléatoirement sur la Barre de chaque Capitaine, cela donne un aspect asymétrique sur vos plateaux Barre. Les butins vous servent surtout pour acquérir de l’or lors de vos négociations. L’Or est le nerf de la guerre aussi maritime soit-elle, il vous permettra surtout d’enterrer vos trésors sur les îles.

    Un beau matériel, de belles illustrations, un pari réussi pour ce Tiny Epic. L’extension Curse Of Amdiak est également disponible.

    A l’abordage !!! ????

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/35080-test-et-avis-de-tiny-epic-pirates.html

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • le 24/05/22 Achat vérifié

    5/5
    Très bon jeu, le mode solo est bien pensé.
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 27/12/21 Achat vérifié

    5/5
    bon jeu de pirate, avec des intéraction avec les adversaire
  • le 25/10/21 Achat vérifié

    5/5
    Un gros coup de coeur ! C'est un pick up dans delivery mâtiné de gestion : récupération de ressources, passage dans les marchés pour les vendre afin d'enterrer les 3 magots nécessaires pour déclencher le la fin de partie, recrutement d'équipage pour être plus efficace au combat, combat pour améliorer les capacités de son navire, optimisation des capacités grâce à l'affectation des matelots... Le jeu est très complet et nécessite un petite courbe d'apprentissage, la première partie n'est pas évidente à gérer, et l'optimisation des actions est difficile, mais dès la deuxième partie on s'éclate. Le thème est parfaitement retranscrit et le matériel juste parfait.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 21/10/21

    4/5

    Du très beau matériel, comme toujours dans une petite boîte dans la gamme Tiny Epic et un jeu plutôt bien pensé.
    Seulement du point de vu règle, c'est sûrement le jeu le plus touffu et des règles les moins accessibles dû à une rédaction parfois très approximative. Il faut quelques parties, surtout en solo pour arriver à gérer l'ensemble et le rendre fluide, sans se tromper dans les multiples détails qui alourdissent le tout.
    Après ça, si ça reste très sympathique, ce n'est pas non plus une foudre de guerre. Le thème est sympa mais ça reste assez convenu. Beaucoup de hasard vient gérer le jeu. Entre les tirages de cartes et les dés, on a vite fait de se retrouver à la baille sans pouvoir maîtriser quoi que se soit si le sort s'acharne contre nous.

    6 personnes ont trouvé cet avis utile

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