flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo

Carthago: Merchants & Guilds

GUPCAR01

Carthage - fondée environ 800 ans av. J.C. comme comptoir de commerce par les Phéniciens - se développa rapidement pour devenir un centre commercial majeur dans lequel des marchandises de grande valeur venant de partout dans l'ancien monde étaient échangées.
  • Allemand, Français, Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5
  • Clients (2)
    2.5/5

24,95 €

Ce produit n'est plus en stock

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Carthage - fondée environ 800 ans av. J.C. comme comptoir de commerce par les Phéniciens - se développa rapidement pour devenir un centre commercial majeur dans lequel des marchandises de grande valeur venant de partout dans l'ancien monde étaient échangées.
Les joueurs sont des marchands qui veulent augmenter leurs richesses et leur statut pour améliorer leur position dans la guilde des marchands.
Pendant trois décennies découpées en cinq actions chacune, les joueurs vont charger des marchandises, financer des bateaux de guerre et gagner de l’influence dans la guilde des marchands pour devenir le marchand le plus célèbre de Carthage. Le joueur qui aura le plus de points de victoire à la fin de la partie sera déclaré vainqueur.
Thème(s) Antiquité
Langue(s) AllemandFrançaisAnglais
Mécanisme(s) CollectionLivraisonCartesDeck Building
Création Ralph BienertBernd Eisenstein
Illustrations Christian OppererOdysseas Stamoglou
Note globale 3.6
Éditeur Game's Up

Téléchargements

Carthago

Règles en français

Télécharger

Carthago

Règles en anglais

Télécharger

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5
    arthago, Merchant & Guilds est un excellent jeu intermédiaire. Chacun fera ses choix en fonction de ses cartes mais également en fonction des autres joueurs. C’est de là que viendra un peu de tension d’ailleurs!

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 2.5/5 sur ce produit
2.5/5

Ils ont aimé...

Laurent s. le 16/11/17

4/5
Un très bon jeu qui ne pardonne pas les erreurs. Il faut optimiser au maximum ses actions et l'utilisation de ses marqueurs d'influence car la partie ne dure que 3 tours/décennies, chacun(ne) durant 5 manches, une manche permettant de faire une action en plaçant un disque d'influence sur la "roue" des actions ce qui permet de placer un second disque au marché, dans le port marchand ou le port militaire . Le problème, c'est que les disques d'influence sont limités et débloqués au compte-goutte sachant qu'il peuvent être bloqués un temps au port (marchand ou militaire) ou même définitivement sur les tuiles de réussite et à l'hôtel de ville. Bref, de la tension et de l'optimisation dans un beau petit jeu avec un beau matériel pour un pris raisonnable.

Ils ont moins aimé...

Kenrick F. le 13/11/17 Achat vérifié

1/5
Game has potential but due to cards being printed in black and very dark colours almost impossible to read them ...cards also chip very badly when shuffled gently ...very bad design decisions ...

  • le 16/11/17

    4/5
    Un très bon jeu qui ne pardonne pas les erreurs. Il faut optimiser au maximum ses actions et l'utilisation de ses marqueurs d'influence car la partie ne dure que 3 tours/décennies, chacun(ne) durant 5 manches, une manche permettant de faire une action en plaçant un disque d'influence sur la "roue" des actions ce qui permet de placer un second disque au marché, dans le port marchand ou le port militaire . Le problème, c'est que les disques d'influence sont limités et débloqués au compte-goutte sachant qu'il peuvent être bloqués un temps au port (marchand ou militaire) ou même définitivement sur les tuiles de réussite et à l'hôtel de ville. Bref, de la tension et de l'optimisation dans un beau petit jeu avec un beau matériel pour un pris raisonnable.
  • le 13/11/17 Achat vérifié

    1/5
    Game has potential but due to cards being printed in black and very dark colours almost impossible to read them ...cards also chip very badly when shuffled gently ...very bad design decisions ...

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

*Voir nos conditions de Frais de port