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Polynesia

GIG-LUPO-FR

Sauvez votre tribu d'une éruption volcanique et naviguez sur des routes pour explorer des îles désertes.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.3/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    4/5

34,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Fuyez la menace d'un puissant volcan

La terre tremble, le ciel s’assombrit au-dessus du cratère : une odeur persistante de soufre vous prend à la gorge. Il est temps de fuir. Menez votre tribu dans les eaux du Pacifique à la recherche de votre nouveau domicile, loin de la menace du volcan. Explorez de nouvelles routes maritimes vers des îles inexplorées, collectez des ressources, offrez-les aux autres tribus pour qu’elles partagent leurs connaissances, et naviguez vers votre nouveau foyer afin que les membres de votre tribu s’y établissent et prospèrent en sécurité.
Thème(s) Océanie
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Construction
Création Peer Sylvester
Illustrations Laura BevonDavid Prieto
Note globale 4.3
Éditeur Gigamic

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :

    4/5

    Le volcan entrant en éruption, vous devez vite sauver votre peuple ou du moins le plus de personnes possible en les envoyant sur d'autres îles plus à distance.

    La partie se déroule en 2 grandes phases: Actions et Maintenance

    Durant la phase d'actions vous allez pouvoir faire 1 action parmi 4:

    EXPLORER: monnayant quelques ressources, vous allez explorer des routes maritimes pour découvrir de nouvelles îles. Vous serez récompensé par les autres joueurs s'ils utilisent vos routes.

    VOYAGER: déplacer un de vos tribus sur une île adjacente

    PECHER: pêcher des coquillages ou des poissons

    PEUPLER: récupérer 1 ou 3 tribus de votre plateau personnel sur le plateau central

    Une fois qu'à tour de rôle, chaque joueur aura fait 3 actions, on passe à la phase de Maintenance:

    Le joueur actif va piocher une pierre de lave dans le sac en tissus (dès que 6 pierre de laves rouges auront été piochées, cela mettra fin à la partie), puis va décider quelles ressources il faudra défausser (coquillages ou poissons) et enfin, une récolte de ressources se fera selon certaines conditions.

    Le joueur de gauche deviendra 1er joueur et un nouveau tour commence.

    Le jeu est très beau, le matériel de très bonne qualité et très agréable à manipuler!

    A 2 joueurs: sympa, fluide mais chacun fait son chemin de son côté.

    Je le trouve plus fun à 3 ou 4 joueurs où il y a beaucoup plus d'interactions, on va pourvoir utiliser plus souvent les routes maritimes des autres joueurs en les payant en ressources. ????

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :

    4/5

    Le volcan entrant en éruption, vous devez vite sauver votre peuple ou du moins le plus de personnes possible en les envoyant sur d'autres îles plus à distance.

    La partie se déroule en 2 grandes phases: Actions et Maintenance

    Durant la phase d'actions vous allez pouvoir faire 1 action parmi 4:

    EXPLORER: monnayant quelques ressources, vous allez explorer des routes maritimes pour découvrir de nouvelles îles. Vous serez récompensé par les autres joueurs s'ils utilisent vos routes.

    VOYAGER: déplacer un de vos tribus sur une île adjacente

    PECHER: pêcher des coquillages ou des poissons

    PEUPLER: récupérer 1 ou 3 tribus de votre plateau personnel sur le plateau central

    Une fois qu'à tour de rôle, chaque joueur aura fait 3 actions, on passe à la phase de Maintenance:

    Le joueur actif va piocher une pierre de lave dans le sac en tissus (dès que 6 pierre de laves rouges auront été piochées, cela mettra fin à la partie), puis va décider quelles ressources il faudra défausser (coquillages ou poissons) et enfin, une récolte de ressources se fera selon certaines conditions.

    Le joueur de gauche deviendra 1er joueur et un nouveau tour commence.

    Le jeu est très beau, le matériel de très bonne qualité et très agréable à manipuler!

    A 2 joueurs: sympa, fluide mais chacun fait son chemin de son côté.

    Je le trouve plus fun à 3 ou 4 joueurs où il y a beaucoup plus d'interactions, on va pourvoir utiliser plus souvent les routes maritimes des autres joueurs en les payant en ressources. ????

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    4/5

    POLYNESIA se distingue notamment par une alternance judicieuse de phases qui permet des valeurs d’action fluctuantes. Ainsi, en début de manche, il sera plus rentable de déplacer trois de ses pions Tribus que d’explorer en payant trois ressources. Ce changement de puissance des actions est vraiment très plaisant bien qu’il induise forcément la réalisation d’une action par rapport à une autre à un moment précis. De ce fait, la grande liberté promise à la lecture des règles du jeu se trouvent finalement restreinte. De plus, les contraintes fortes de déplacement et les intéractions omniprésentes réduisent encore un peu plus ce sentiment de liberté. En effet, les joueurs s’affrontent dans un théâtre de blocages et de coups foireux très nombreux et pouvant prendre des formes diverses.Toute action doit en ce sens être murement calculé et doit s’inscrire dans les objectifs à long terme des cartes Courant. Avec les fortes intéractions qu’il présente, POLYNESIA offre une meilleure expérience de jeu à partir de trois joueurs. Le vrai bémol se situe justement dans la lisibilité de ses possibles intéractions sur le plateau de jeu. Dès la deuxième manche, il est difficile d’avoir une vision précise de nos positions et de nos possibilités.Mais POLYNESIA accorde parfaitement sa facilité d’accès avec une profondeur tactique et stratégique bluffante. La variabilité des parties est assurée par les combinaisons différentes des cartes Courant piochées en début de partie et par un temps de jeu aléatoire. POLYNESIA est un jeu très malin et plutôt singulier. Il plaira aux amateurs de jeux très abstraits souhaitant prendre du bon temps dans un décor de rêve, qui peut s’avérer vite machiavélique.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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